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[讨论]关于Z的难度

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战士

Mania

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发表于 2008-9-19 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
看了很多抱怨机战难度低的言论,其实难度这东西在游戏界到底定义清楚了吗?

BOSS变态就是难?被围攻就是难?难=战略性?

我认为自己可以主观调控。反过来,BOSS变态说明当时机战喜欢折磨人,拖人时间SL。被围攻还是说明要增加游戏攻略时间,弥补内容。战略性高说明玩家自己协调好了这些不利要素,采用了所有有利要素。

游戏还是自己在玩。如今的机战只是不是太强求玩家过分专注与游戏之内,那部分快乐就少了。
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发表于 2008-9-19 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jiangshuqinv于2008-09-19 19:57发表的:
机战EX的愁之章一直是我心中的神作!
的确很神啊
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发表于 2008-9-19 21:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
有@外传的难度就可以了
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发表于 2008-9-19 22:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
今次的難度 根據SR點來決定  寺田自己也說了 SR高 連他本人也覺得很好難度...放心好了
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发表于 2008-9-19 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
看来挑战高难度要2,3周目后的事情了

征服者

攻击王国!!!!!!!

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发表于 2008-9-19 23:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
会者不难 难者不会!!!!!!!!!!

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发表于 2008-9-19 23:22  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用拉莫斯于2008-09-19 19:39发表的:
这次女主线的攻略是谁做的?
恩,难道你有兴趣做个热心的路人甲?

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发表于 2008-9-19 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
...机战需要难度???????真的需要吗???...
哪个不希望自己有爱作品的有爱主角们是无敌的??
如果马金花连机器兽都干不过...这种XXgame玩个P阿..

骑士

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发表于 2008-9-19 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用benxiaoyu123于2008-09-19 23:35发表的:
...机战需要难度???????真的需要吗???...
哪个不希望自己有爱作品的有爱主角们是无敌的??
如果马金花连机器兽都干不过...这种XXgame玩个P阿..
无敌了游戏也就结束了............
享受的是慢慢变强的过程,合理的难度设置是必要的.

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发表于 2008-9-19 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用斯特拉斯于2008-09-19 23:22发表的:

恩,难道你有兴趣做个热心的路人甲?
不不。。。。。。。。一热心就不再是路人甲了
所以我还是继续路人甲好了   
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