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解析——三种阵型的相生相克

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 楼主| 发表于 2008-9-25 21:13  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
トライ・フォーメーション克センター・フォーメーション

センター・フォーメーション的防御优势在于队长的绝对安全,比如ALL系武器伤害减20%,可以援护防御,护罩全体化,但是在TRI CHARGE下,这种优势荡然无存,TRI CHARGE攻击全体伤害不减,护罩贯穿。センター・フォーメーション的攻击只能攻击トライ・フォーメーション的队长机,虽然集中攻击伤害较大,但是完全可以被对方的援护防御所化解。

センター・フォーメーション克ワイド・フォーメーション

ワイド・フォーメーション对ALL系武器有绝对的防御优势,但是没有援护防御和护罩的松散队形注定要被各个击破,センター・フォーメーション可以任意选择对方小队中的一员以集中攻击来歼灭。ワイド・フォーメーション的攻击也比较松散,在加上对方护罩的效果,伤害输出只能以挠痒痒来形容。

ワイド・フォーメーション克トライ・フォーメーション

虽然トライ・フォーメーション的TRI CHARGE下比较强势,但是ワイド・フォーメーション的对ALL系武器伤害减50%却包括TRI CHARGE攻击。トライ・フォーメーション的防御优势在于小队员在ALL系武器包括TRI CHARGE攻击下伤害减20%、回避率加20%,但是ワイド・フォーメーション的攻击特点在于分散攻击,也就是可以无视对方的援护防御同时各个打击,同时对于トライ・フォーメーション来说,小队员是不可以攻击的,也就是说,トライ・フォーメーション的小队员同样不会反击,ワイド・フォーメーション的小队员可以不必担心受损的问题全力出击。


玩机战最忌为了快速通关而心急,看见对方大片的ワイド・フォーメーション就不要命地放TRI CHARGE攻击,只能是事倍功半的效果,合理地安排阵型完全可以轻松地取胜。.

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发表于 2008-9-25 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
大支持啊!!!!!!!!!

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发表于 2008-9-25 21:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩机战最忌为了快速通关而心急,看见对方大片的ワイド・フォーメーション就不要命地放TRI CHARGE攻击,只能是"事半功倍"的效果,合理地安排阵型完全可以轻松地取胜。

是事倍功半吧……
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-25 21:17  ·  香港 | 显示全部楼层
没记性的人记着
1是小队技
2是小队攻击队长
3是小队攻击小队
这三个基本就可以了......

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发表于 2008-9-25 21:17  ·  广西 | 显示全部楼层
玩机战是不能急的,我发现越是后来的新作越讲究战术了

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 楼主| 发表于 2008-9-25 21:18  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用听风戏雨于2008-09-25 21:15发表的:
玩机战最忌为了快速通关而心急,看见对方大片的ワイド・フォーメーション就不要命地放TRI CHARGE攻击,只能是"事半功倍"的效果,合理地安排阵型完全可以轻松地取胜。

是事倍功半吧……

这回糗大了

战士

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发表于 2008-9-25 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ这篇文章打开了一个思路啊,挺有道理的

关键点就是玩家要会换阵型。

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普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2008-9-25 21:27  ·  天津 | 显示全部楼层
不错不错,盘还没到,先记下了

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2008-9-25 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
阵型用好了对拿SR很有帮助,支持楼主。

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发表于 2008-9-25 21:31  ·  河北 | 显示全部楼层
不错,在请款对等时候合理安排战术显然更亲送稳妥,大家灵活运用就好了,看情况,力量优势明显时候也不必拘束与某些固定的套路,比如超强力的大量TRI显然歼灭数量有限的弱势WIDE阵型敌人也不会差,当然了,用WIDE的ALL对WIDE大概更有效,我刚玩到第六话第一次使用阵型,还没有充足的实战经验,嗯,玩着玩着就熟悉了,慢慢来吧,战术丰富也是这次机战获得高分评价的重要原因吧,全熟练度尽量拿吧,挑战难度和乐趣,呼呼~
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