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[分享] [PS3] [转载] 白菜扫盲贴之2:PS3用的是什么API? 真是OpenGL么?

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 楼主| 发表于 2008-9-29 18:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多白菜以为PS3用的是OpenGL,为什么呢?因为索尼不说。
http://www.cg.tuwien.ac.at/event ... huis-talkeg2006.ppt[/COLOR]
略有提及,含糊其辞。翻开21页:
"Beyond High Level APIs,  A low level graphics API exists...proprietary"
什么意思呢?就是“除了PSGL之外,我们还有一个底层的API。。。不告诉你。”
好了我也不多说了。





PS:都说了﹐RSX目前為止還是SONY的一級機密硬件﹐不會公開太多﹐目前的主力是CELL。。。
还有很多人看了这规格图以为显示记忆体是外接的,但其实他就是整合在处理器上的。并非类似外接那种,就如CELL。


.

求败者

闲云野鹤

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发表于 2008-9-29 18:42  ·  广西 | 显示全部楼层
技术贴~!看不懂的路过~!!

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发表于 2008-9-29 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴好像在LU死得好惨……

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发表于 2008-9-29 20:13  ·  美国 | 显示全部楼层
sony自己不提供cell openGL API而已吧,如果想要支持应该还是可以的。

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发表于 2008-9-29 20:18  ·  新西兰 | 显示全部楼层
这是哪门子的一級機密?
RSX现在地球人知道是7系列某款的阉割产品,而且还是在SONY当年对CPU过度自负的善后产物
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发表于 2008-9-29 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
rsx不就是 ***威大的7900系列么

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发表于 2008-9-30 07:52  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

关我屁事啊。[Replied by WAP]
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-9-30 07:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
专业..看不明白.......

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发表于 2008-9-30 08:09  ·  美国 | 显示全部楼层
意思就是没有当初说的那么厉害…………大家早就知道了
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发表于 2008-9-30 09:07  ·  日本 | 显示全部楼层
看看系统架构就能明白相对360 ps3的一个不足,GDDR3和XDR是独立的,而360内存和显存是共享的,也就是说相对来说,360开发游戏的灵活性相对较大,毕竟在画面要求不高的情况下可以分更多的内存给CPU运算使用,反之亦然。而ps3这种架构没有脱离电脑的架构模式,cpu用内存,显卡用显存,这样内存不够的情况下,按照操作系统原理,只能频繁的使用虚拟内存和内存交换数据,而使用虚拟内存的话不外乎读盘或写硬盘,可是蓝光的速度又。。。所以很多游戏是要实现安装,用来作为内存数据的备份,其实这么做在运行大型3D游戏时根本就发挥不出来内存的速度优势,因为内存不够导致需要频繁从硬盘交换数据,最后受制与硬盘速度。现在很多游戏只有720p就是因为内存不够,而不是内存速度不够。
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