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感觉很多人 都喜欢“気力限界突破”这东西 具体有什么用处?

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 楼主| 发表于 2008-10-1 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉很多人 都喜欢“気力限界突破”这东西 具体有什么用处?.
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发表于 2008-10-2 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
气力高,伤害高........................

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发表于 2008-10-2 00:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是加伤害的,感觉这一作加气力很方便

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发表于 2008-10-2 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
以前OGS的时候,的攻略曾经做过100点PP值(这个是旧的比例,现在其实就是以前的PP5倍,完全在玩数字游戏,无实质提高),用来学什么伤害会高的测试,最后用公式证明,输出伤害按从高到低象下面排列:攻击伤害+20% >气力界限突破 >学射击/格动武器+50攻击力(有LV9,+450的)>用来强化射击或者格斗值,现在这作,伤害+20%和射击/格斗武器+50伤害的技能都没有了,剩下加伤害的就只留下气力界限突破,当然,还有个什么无视体积也是+伤害的,可以考虑,不过气力界限突破是在武器伤害越高,效果也越大,武器攻击力小的人还是学无视体积好,举个例子OGS时那个龙卷斩舰刀,改满快11000的攻击,学了气力界限突破170气力后伤害能提高好几千的,配合其他技能更是能有上万+成

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发表于 2008-10-2 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ為什么不用百度搜一下你的問題呢

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发表于 2008-10-2 00:40  ·  日本 | 显示全部楼层
攻击力+20点,防御力+20点.

圣骑士

KingSlime

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发表于 2008-10-2 00:41  ·  福建 | 显示全部楼层
提升20的气力就相当于提升20点射击+格斗+防御
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发表于 2008-10-2 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
气力上限其实没这样美好。。。起码对很多气力150都困难的情况。。。尤其Z里精神变少。。。导致用精神加气力相当困难。。。不过这始终是少数加攻击力的技能之一。。。在暴了计量后可以考虑。。。

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发表于 2008-10-2 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
Z中后期敌人密度大,在3-4回合后还是有很多机会超150气力的(H难度)
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发表于 2008-10-2 01:03  ·  上海 | 显示全部楼层
...问题开始到不了...这就是局限...而且应为熟练的关系...一般都是几回合就要过关...
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