FIFA 9分
PS3版本的FIFA09在08的基础上画面又更上一层楼,球员球衣飘动、褶皱效果的表现更加细腻,回放时贴地镜头的时候草皮上终于长出了草,而且这草的质感相当不错,个人感觉有点湿漉漉的(现实中很多球场在比赛前都会对草皮进行洒水处理)。另外球网也做得更加真实,和球之间的相互运动更加自然,唯一的遗憾是入场的时候在表现裁判检查球网的时候那个球网就是个铁丝网...... 还有的细节改进就是球场比赛不同镜头的运用了,我个人很喜欢开球门球和角球时候给的球场全景镜头。
PES 8分
给8分主要是因为这次终于没有了帧率问题,从头到尾一直很流畅,而FIFA09的PS3版本在回放过程中仍然有帧率问题(难道机能真的不如360?)。其他画面方面个人觉得很难找到强过FIFA09的地方,草皮无论是近景远景都不如FIFA来的自然,尤其是比赛过程中的草皮,就比PS2上的好那么一点点。还有那满场KONAMI广告...实在没气氛。不过画面毕竟不是这类游戏所强调的,所以也就不多说了。
音效:
FIFA 10分
个人觉得FIFA的音效历来做的无可挑剔....想不身临其境都难。
PES 9.5分
这次实况的音效做的也现当好,但也许是听习惯了FIFA的,所以这里的评价有点主观了,大家看看就好。
菜单操作:
FIFA 8分
个人一直对于除去比赛本身的那些对菜单的操作的简便性一直相当在意,之前FIFA08的菜单操作仍然不是那么人性化,在排阵形的时候如果你想把主力中卫换成第三梯队的中卫的话必须不停地按下直到选到为止,然后有得按回去接着换人....总之FIFA历来对于菜单操作这个细节问题不太重视。不过这次FIFA09我欣喜地发现EA终于吸收了实况菜单操作的许多长处,比如刚才说的换人问题,现在FIFA也能通过按左右键直接切换主力和替补,并且也引入了方便的球员对比。另外我很喜欢实况的六边形框来表示球员能力,很直观,这一点FIFA一直借鉴的不是很好,08的饼分图并不直观,这次09也没有什么大的改进,比较遗憾。
PES 10分
实况还是延续了其经典的菜单操作模式,很完美。只是这次的背景图有点诡异,KONAMI难道想玩艺术?
真实性/操作(重头戏,极易被喷....):
FIFA 9分
我原来想给9.5分的,但是想到那个跑步姿势...还是低调点吧。个人认为09基本保留了08在真实性方面的优点,把球的重量控制得很好,人的惯性比08要小,转身变向速度来的稍快,另外最大的改进之处就是头球了,这是我第一次在足球游戏里争顶头球的时候感觉到球员的滞空能力以及在空中球员之间的身体接触(被压在下面的人明显跳不起来,很难争到)。还有一处细节改进就是短传的时候触球发出的音效更加明显,给我一种实实在在踢到球的感觉。有一点比较遗憾,个人觉得09把速度型球员削弱得太厉害了,08虽然有点逆天,但是到了09基本不可能靠速度摆脱还是有点矫枉过正了。AI方面,电脑的进攻套路更多,不像08比较侧重边路传中头球,防守上也更加系统化,阵形保持得较好,把进攻球员的空间压缩的很小,很难找到空隙传出致命直塞球,也使得打出精妙配合的成就感大大增加。
PES 8分
实话实说,这次PES在真实性方面没有给我留下好的印象,首先是从那更胜FIFA09的阿甘跑步姿势开始的,看着非洲猎豹埃托奥以那种姿势冲刺的时候我瞬间没有了感觉....这哪里是在追球啊!另外一个缺点就是技术好控球好的球员普遍转身速度超快,丝毫感觉不到停球-克服惯性-启动转身-发力加速这个过程,一眨眼就已经加速带球了 我觉得这次的PES09仍然只能算上世代实况的次世代画面版,但是真实性上又比不上PS2上的WE系列....如果说这次PES在真实性上有什么亮点的话,在我看来传球和身体对抗做的还是很好的,同样需要花一番心思设计战术套路,没有必杀或是有明显优势的踢法。
创新:
FIFA 8分
此次FIFA有几点创新值得肯定(其实也不算创新,应该是借鉴),首先是终于可以完全模拟实况的操作(尤其是十字键控制方向和R1加速),其次是引入了一套自由度比较高的战术设计系统,可以编辑进攻/防守比重,进攻方式,防守重点等等,还需深入研究。另外一个比较期待的就是10VS10的线上模式,一定会让大家相当地投入其中。
PES 8分
实况这回也有不少新点子:裁判模式、球员个人生涯模式等等,我比较期待那个裁判模式,不知道有哪些花样可以玩,要是在线上对战的时候能当裁判观战也是一种别有乐趣的体验