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楼主: ghbzcy

上周三,我见到高桥了……

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 楼主| 发表于 2008-10-12 13:50  ·  日本 | 显示全部楼层
ソフト名               機種  発売日    初週  累計  初動率
テイルズ オブ デスティニー       PS 1997/12/23 450099 829271 54.28%
テイルズ オブ デスティニー2      PS2 2002/11/28 498142 762861 65.30%
テイルズ オブ エターニア        PS 2000/11/30 384790 669248 57.50%

传说销量前3,当然宿命不包括重制也不包括廉价版的6万多。这是06年统计的数据。

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发表于 2008-10-12 14:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那可能记错了,不过结论一样,把星海2排到传说里也可以排销量第二.
不过想不到传说那么快就过顶峰了,永恒怎么看都比宿命认真做很多啊!
其实说星海3输给宿命2还不是太准确,那个不连那个DC全球卖了120W^^

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发表于 2008-10-12 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
哪里可以查到较准确的销量?最近对这个感兴趣

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发表于 2008-10-12 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我一直认为3A是日本的BLZ,所以3A出品必属精品。。。。。。。。。。。。。。。
传说系列我不大感兴趣,而且其母公司好像早就破产了,现在的游戏都是量产型罐头产品,,,,,,,,,,,,

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 楼主| 发表于 2008-10-12 18:35  ·  日本 | 显示全部楼层
外事不决问google。
星海2也就排个第三吧,别忘了传说制作周期要短得多。
宿命说画面和战斗显然不行,但是游戏不光只有这些,宿命销量第一的确值得我们思考。
另外不能看销量判断顶峰。不同时代销量的评判标准显然是不一样的。

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 楼主| 发表于 2008-10-12 18:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用a9bnm于2008-10-12 18:32发表的:
其实我一直认为3A是日本的BLZ,所以3A出品必属精品。。。。。。。。。。。。。。。
传说系列我不大感兴趣,而且其母公司好像早就破产了,现在的游戏都是量产型罐头产品,,,,,,,,,,,,

我的妈呀,传说系列活得比3A滋润多了,系列销量都过千万了。母公司?NAMCO破产了?
不要因为不感兴趣就觉得差,世界上的事情没有那么简单。

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发表于 2008-10-12 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
误会啊,我没说传说差,只是没玩过几部作品而已。NDS上的那部圣洁传说还是很不错的,可惜换烧录卡的时候档案全美了。。。。。。。。。。。。。。。。。。
传说以前好像不是NAMCO制作的,后来那公司破产了就转给了NAMCO,至于那公司叫啥名字实在记不起来。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-10-12 22:24  ·  日本 | 显示全部楼层
你说的是日本テレネット,这个公司作传说时间并不长,也不是因为破产才转让的,倒闭也就是这两年的事。
圣洁做出了个形,却远远不够充实。建议玩玩永恒和深渊。

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发表于 2008-10-13 03:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
销量嘛,VG虽然经常被人说不太准确,不过偶也常去那里找数据就是.
星海2也就排个第三?还有哪个?你不会说是PS2+GC的TOS吧?
传说偶玩地比较少,就通了TOE和TOR,还有TOA,TOD2和TOP玩了一半....
不过总括来说,就是那老土的剧情受不了,系统也不像3A的那么突出.......

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 楼主| 发表于 2008-10-13 14:52  ·  日本 | 显示全部楼层
第二是TOD2,我不是列了前三名么?
传说剧情老土,不过细节处理的要比星海好很多。
系统比起星海,更偏向格斗游戏,爆气,秘奥义什么的很容易看到格斗游戏的影子。
还是那句话,不玩深了体会不到游戏系统的精髓,传说和星海各有各的好处。
当然我还是更喜欢星海,因为我爱SF。
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