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[PS4] 《Bloodborne》新补丁将针对读取时间和性能优化 正在全力制作中

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 楼主| 发表于 2015-3-25 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
       由于索尼独占大作《Bloodborne》存在着较长的读取时间问题,索尼在接受外媒采访时解释表明他们正在为《Bloodborne》制作一个针对读取时间优化的相应补丁。

Bloodbornekeyart-670x353.jpg

       据悉,《Bloodborne》制作组正在全力制作该款补丁,除了修复读取时间上的问题,该补丁还将完成本作中的其他性能优化问题和bug修复问题。虽然2.69GB的首日补丁已经公布并解决了部分游戏在表现和稳定性上的问题,但索尼表示他们将尽快公布新补丁的具体消息。

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发表于 2015-3-25 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
有DLC的消息吗   

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发表于 2015-3-25 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么没震动,我要震动啊!!!

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发表于 2015-3-25 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
好消息~!知错能改

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发表于 2015-3-25 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
同期待震动                  

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发表于 2015-3-25 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得这游戏的难道给读取时间挖了个坑,死亡之后敌人场景都要重置,算法的根本问题,补丁不报大希望

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发表于 2015-3-25 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以满分了!字数

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发表于 2015-3-25 10:56  ·  四川 | 显示全部楼层
死之后基本等于重新读

读盘感觉有点悬

而且世界地图又那么大

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发表于 2015-3-25 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来很有必要入手数字版了

征服者

忍者红叶传

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发表于 2015-3-25 11:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
40秒太感人 能缩多少是多少
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