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楼主: 雨乔

[PS4] 《Bloodborne》新补丁将针对读取时间和性能优化 正在全力制作中

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发表于 2015-3-25 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
数字版的 大约只有20秒 不过 对于一个死亡率很高的游戏来说 20秒也挺多了 最好低于5秒  另外 震动去那里了 .....
设置了 但是没有.

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发表于 2015-3-25 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我在犹豫要不要买数字版啊。。

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发表于 2015-3-25 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
没有震动吗?不会吧     
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-25 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
现在这游戏出的都急,各种系统补丁。

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发表于 2015-3-25 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
封神补丁么~直接满分了~

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发表于 2015-3-25 11:56  ·  新疆 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2015-3-25 10:54
个人觉得这游戏的难道给读取时间挖了个坑,死亡之后敌人场景都要重置,算法的根本问题,补丁不报大希望 ...

呵呵呵连gta这种大沙盘死亡后从医院出来都不需要这么长时间的读盘。
1886 死了后也是从上一个检查点开始,读盘时间有超过10s么。

ps3的魔女最早连捡起个道具 都要显示loading 半天。后来出了补丁全部搞定。

弑神者

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发表于 2015-3-25 12:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
能解决就好。。。。。。

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发表于 2015-3-25 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
总结思考一分钟...我还以为是故意这么设计的(o゚ω゚o)

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发表于 2015-3-25 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
没有震动不幸福。

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发表于 2015-3-25 12:37  ·  新西兰 | 显示全部楼层
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