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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:01  ·  天津 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-29 08:57
不能1080p,60fps太令人失望,帧数完全影响游玩品质,比画面特效重要多了。其实如果主机价格可以上调到5000 ...

其实看看早期的PS3就知道了,主机的定位注定它不能定价太高,否则就没人买。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:02  ·  天津 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-29 09:06
http://www.30vs60.com/
再说看不出来的真要去看眼科。
有多个游戏可以对比。

30和60肯定能看出来啦,其实你发个音游的对比会更明显一些

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:05  ·  天津 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2015-6-29 09:15
LZ说的很对,还有PS5可能是4K+30FPS为主流。
其实60FPS也就是ACT和RAC很有必要,其他类型的就一般 ...

还有FTG和MUG也很重要,像铁拳街霸这样判定精确到1f的,必须稳定60帧,哪怕牺牲画面效果。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:06  ·  天津 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-29 09:31
什么叫做无脑烧硬件?你愿意花349刀玩30帧不稳定的游戏,不许别人愿意花1000刀玩60帧的游戏? ...

其实真的追求画面,或者不差钱的话,配台发烧PC玩游戏也挺好的

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:10  ·  天津 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2015-6-29 09:35
LZ有点高估PC了,能玩的起2K,4K的还是少数,主流依然是1920X1080。

可能吧,不过这代AMD的Fury X性能测试,一些网战已经用了我说的这两种分辨率了,一起横向对比的是R9 295X2、R9 290X、GTX980Ti、GTX980、TITAN X这些怪物…

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:14  ·  天津 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2015-6-29 10:51
90%的游戏是60帧,好像你统计过似的,有种拿数据。。。
你就跟那***一个鸟样,毛说中国95%的人是好人 ...

辜鸿铭先生曾在讲课的时候对学生如此说:
现在中国只有两个好人,一个是蔡元培先生,一个便是我。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:15  ·  天津 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2015-6-29 13:25
跨平台PC还是首选,即使这次蝙蝠侠出问题,华纳也会补偿PC玩家,据说是季票或者新游戏。

跨平台画质的话, ...

不得不说超宽比例实在是很帅啊~

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发表于 2015-6-29 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yeyecool 于 2015-6-29 14:24 编辑

楼主观点太想当然了,游戏就是尖端科技,nv和amd都在想着出10纳米芯片gpu,并且以现在游戏水平,顶级pc游戏画面都需要3卡甚至4卡才能最高效果且分辨率开到4k,还是卡,你说nv和amd要有这技术实力为何不直接1卡秒所有?
主机为何要找平衡点,为何不做到顶级?因为顶级了成本太高,售价高了没人买。就是为了介意画质而又买不起高端pc的人准备的。
另外性能强n倍为何不达到60fps标准?为何pc大多数游戏能达到?照你的逻辑pc标准更高,配置强,所以画面要强n倍,追求了画质所以pc也达不到???那pc那么多100多fps的游戏是怎么回事?
所以你这个逻辑完全是错的。


我只能说ps4可能是因为开发时并没有考虑到gpu cpu的发展到如此地步,也可能是当时的技术限制,开发初中并没有那技术,所以才导致机能不足,当然也可能为了节约成本。

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发表于 2015-6-29 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
说白了都是制作组取舍问题

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发表于 2015-6-29 14:45  ·  日本 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-29 09:16
我只是期望,下一代很有可能又是一个相当于pc中等配置的机能,真的玩家怎能放着更好的画面效果帧数而不心 ...

这事其实不就是微软和地狱的锅

经历了三公主小公主这一个时代,已经没人敢做高价游戏机了
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