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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
岁月之辉 发表于 2015-6-29 17:18
你不知道模拟器有个功能叫软件模拟?硬件模拟可能提高数十倍的性能但是会造成一些游戏跳出或出错,软件模 ...

你先告诉我,矢量绘图和点阵绘图的帧数有什么区别

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发表于 2015-6-29 17:24  ·  四川 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 17:08
所以这次PS4要创造历史咯
本世代性能最强的主机胜利,索索们终于志得意满了 ...

上一代ps3的机能也不算弱

现在不是都没有人说自己完全搞定cell了

骑士

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发表于 2015-6-29 17:29  ·  山东 | 显示全部楼层
FF7不过15帧……多数玩家对画面和帧数的要求并不是很高,有需求的都会另配PC。家用机说到底是比较便宜的家电,如果只靠核心玩家是卖不了多少的。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-6-29 17:24
上一代ps3的机能也不算弱

现在不是都没有人说自己完全搞定cell了

理论性能确实是神机最强,但是架构太复杂明显不如盒子好用。上世代Wii就是前劲足,而且靠新颖的体感操作吸引了很多非玩家群体。神机和盒子只能说平分秋色吧…

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
伪装同学丶 发表于 2015-6-29 17:29
FF7不过15帧……多数玩家对画面和帧数的要求并不是很高,有需求的都会另配PC。家用机说到底是比较便宜的家 ...

应该没这么低吧,低于24帧就是非常明显的卡顿感了,24帧是人眼看到的流畅底线。
而且FF10貌似帧数也不是很高,那时还没什么人关注这个概念吧,毕竟刚从PS的马赛克小人进化到能清晰看到人脸的3D画面,大家已经很满足了。
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发表于 2015-6-29 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2015-6-29 16:57
在主机这一领域,有一个现象很有意思:至今为止,还没有哪一代主机的压倒性胜利是由当时性能最强的主机所获 ...

PS4是性能最强的主机
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发表于 2015-6-29 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
AluKoo 发表于 2015-6-29 16:17
兼容其他平台的都会做出妥协……
只有单一平台的,才能好好的搞优化…… ...


另一个论点,只有全平台游戏才能有最好销量。
同时才能拿到最多的开发预算来提升游戏效果
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发表于 2015-6-29 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 HoriLonely 于 2015-6-29 17:53 编辑
/liKevin 发表于 2015-6-29 16:25
只要带宽解决了,下一代主机直接云端运行,性能瓶颈的问题就解决了 ...


不是带宽问题,广域网端到端时延完全不可控。PS NOW那个实际上根本没法玩。
举个例子,现在的百兆网配合上好一点的压缩算法,在线播放1080P60FPS的视频是可以做到的。
但是视频播放都是有缓冲个几秒的的啊,游戏别说缓冲几秒,就是缓冲几帧都卡的没法玩。

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发表于 2015-6-29 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-29 17:46
另一个论点,只有全平台游戏才能有最好销量。
同时才能拿到最多的开发预算来提升游戏效果 ...

所以为了销量,就要妥协嘛

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:53  ·  天津 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-29 17:46
另一个论点,只有全平台游戏才能有最好销量。
同时才能拿到最多的开发预算来提升游戏效果 ...


优化程度跟全平台倒没什么关系,只要某一个平台标准固定,那么这个平台的版本就可以充分优化。所有主机版都是这个情况。
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