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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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发表于 2015-6-29 16:57  ·  福建 | 显示全部楼层
在主机这一领域,有一个现象很有意思:至今为止,还没有哪一代主机的压倒性胜利是由当时性能最强的主机所获取。8位机的FC,性能比它强的有SEGA的MARK3、NEC的PC-ENGINE;16位机,NEO-GEO远强于MD和SFC;32位机,N64甚至后来的DC都羸不了PS;而PS2的性能明显不如XBOX和NGC;WII的性能则明显不如XBOX360和PS3……

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发表于 2015-6-29 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
画面的进化虽然是一个增函数,但是画面进化的导数却是一个减函数

也就是说游戏的画面肯定是要越来越好的,但是每一次画面的进化相比之前的变革给人的观感会越来越小

CGI 的终极目标是做的和真人一样,但是这个世界上不可能存在“比真实更真实”的东西

游戏的画面则是一直在后面追赶着CGI,而且因为利用了CGI 的已有成果,追赶的速度也不慢

其实现在PS4上的游戏,单纯如果只是想做一个“乍一看就是CG电影”的东西出来,利用一些技巧也是可以做的

但是游戏毕竟是游戏,你在背后需要处理大量的数据,这些东西都是要耗费很多资源。

而且,现在最大的问题在于,业界倾向于做open-world的游戏,这样一来,很多资源就无法用在画面上了

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发表于 2015-6-29 17:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-29 09:06
http://www.30vs60.com/
再说看不出来的真要去看眼科。
有多个游戏可以对比。

难道没有人跟我一样看不出吗?难道是办公室屏幕太小?话说玩美末锁30帧会感到差距明显,但这几个视频看不出。

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发表于 2015-6-29 17:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 14:10
可能吧,不过这代AMD的Fury X性能测试,一些网战已经用了我说的这两种分辨率了,一起横向对比的是R9 295X ...

性能测试当然要采用2K和4K了,就像新3DMark跑分一样,各种模式都有。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:07  ·  天津 | 显示全部楼层
god168 发表于 2015-6-29 17:02
难道没有人跟我一样看不出吗?难道是办公室屏幕太小?话说玩美末锁30帧会感到差距明显,但这几个视频看不 ...

说实话我也没看出来…不过实机玩的话就能很明显地感觉出来了,比如360版的COD和BF。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:08  ·  天津 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2015-6-29 16:57
在主机这一领域,有一个现象很有意思:至今为止,还没有哪一代主机的压倒性胜利是由当时性能最强的主机所获 ...

所以这次PS4要创造历史咯
本世代性能最强的主机胜利,索索们终于志得意满了

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发表于 2015-6-29 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
主要还是看游戏吧 什么游戏用什么帧数
就像开车一样 什么路挂什么挡

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-6-29 17:01
画面的进化虽然是一个增函数,但是画面进化的导数却是一个减函数

也就是说游戏的画面肯定是要越来越好的, ...

没错,60分提升到90分很容易,90分提升到100分就要困难的多。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2015-6-29 17:03
性能测试当然要采用2K和4K了,就像新3DMark跑分一样,各种模式都有。

可是不少硬件发烧友仍然在追求高分辨率…虽然我一直就觉得分辨率至上论就是个谬论

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发表于 2015-6-29 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2015-6-29 16:45
谁告诉你 关闭锁帧 实际效果就60帧了?

你不知道模拟器有个功能叫软件模拟?硬件模拟可能提高数十倍的性能但是会造成一些游戏跳出或出错,软件模拟则是完全模拟机能
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