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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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发表于 2015-6-29 15:16  ·  广西 | 显示全部楼层
那些说太多的不就归根到底就是钱的问题,索尼是要顾及成本利润和销量方面问题,PS3出来卖那么贵而且还是索尼亏本卖的销量还上不去,这次算放聪明了。本来人家市场定位就那样,那些说画面不够好,帧数不够,性能不足的解决方法很简单,玩你自己定位的平台去,四路泰坦4K画面。实在不够,我觉得你应该组建公司研发平台销售,制作游戏,画面一定要做到真实去,还是那句话,钱的问题。你一个玩家去跟个商人说其实就是屁话

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 楼主| 发表于 2015-6-29 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 樟之沉郁 于 2015-6-29 15:44 编辑
yeyecool 发表于 2015-6-29 14:22
楼主观点太想当然了,游戏就是尖端科技,nv和amd都在想着出10纳米芯片gpu,并且以现在游戏水平,顶级pc游戏 ...

没太明白你的意思,我没有觉得本世代主机机能不足,也没打算拿主机和PC做对比,因为没有可比性,主机是标准,性能固定,所有开发商必须按它的标准去做游戏;PC没有统一标准,理论上性能可以无限强,但正因为没有标准,能做到的优化也相当有限。
我的结论"想当然""完全错误"…层主真的看明白我想说什么了吗

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发表于 2015-6-29 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 06:05
先不说PS时代,PS2中后期还真没啥60帧的游戏…Xbox和NGC倒是有一些,不过90%也是绝对到不了。有参考资料 ...

你用模拟器不锁帧就能测出来了

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发表于 2015-6-29 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2015-6-29 10:51
90%的游戏是60帧,好像你统计过似的,有种拿数据。。。
你就跟那***一个鸟样,毛说中国95%的人是好人 ...

自己用模拟器关了锁帧,就知道了。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
岁月之辉 发表于 2015-6-29 15:54
你用模拟器不锁帧就能测出来了

…哥,模拟器的帧数和计算出来的帧数完全两个概念好伐?模拟器说的60帧更接近刷新率的概念

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发表于 2015-6-29 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
yeyecool 发表于 2015-6-29 14:22
楼主观点太想当然了,游戏就是尖端科技,nv和amd都在想着出10纳米芯片gpu,并且以现在游戏水平,顶级pc游戏 ...

PS4相比PS3强7倍为啥还是30FPS?
性能强N倍也有个基准,主机就是这个基准,顶级的PC相比主机强了N倍当然能60,但是如果PS4的性能和如今的顶级PC性能相当,那开发者依然会开发30FPS的游戏,只不过画面更叼而已,但同时顶级PC可能连30FPS都做不到

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发表于 2015-6-29 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 16:04
…哥,模拟器的帧数和计算出来的帧数完全两个概念好伐?模拟器说的60帧更接近刷新率的概念 ...

你说得是硬件模拟,你用软件模拟就是直接模拟机能了。

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发表于 2015-6-29 16:15  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
30也好60也罢,只求稳定,比尔复杂场景掉帧就好

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发表于 2015-6-29 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
兼容其他平台的都会做出妥协……
只有单一平台的,才能好好的搞优化……

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发表于 2015-6-29 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 15:40
没太明白你的意思,我没有觉得本世代主机机能不足,也没打算拿主机和PC做对比,因为没有可比性,主机是标 ...

主机作为一个时代标准,说主机机能不足根本是个伪命题
假设一下,如果世界上没主机了,只有PC,显卡厂商每年30%的性能增幅,每年去买最新的顶级PC玩最新的游戏能开60FPS?


我看未必
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