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楼主: XYABLR

关于bws系统重制trs的思考

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圣骑士

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发表于 2017-1-13 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2017-1-13 22:33
除了无王王都结尾外,苍炎的对话都是半身像对话吧?

另外3D、2D跟什么厚重感又扯上啥关系了?这个词儿别 ...

大哥咱们之前是从三个问题讨论的,我也分段表达了。看不懂是你个人问题。我评价我对游戏看法而已。又没说你什么
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发表于 2017-1-13 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
BS的制作者应该不是很擅长搞那种***对立之类的梗。

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目若朗星

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发表于 2017-1-13 23:07  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
marine0421 发表于 2017-1-13 22:46
我觉得bws很好啊,我是说就画面和当时机能来说完全可以更美的。我是喜欢bws这种战斗风格的。

做3d的话我 ...

那读盘将是个灾难,VP2那切换速度你懂的。

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发表于 2017-1-13 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2017-1-13 23:07
那读盘将是个灾难,VP2那切换速度你懂的。

所以刚才我说了是 Y Y ,一个美好的愿望而已

想不到这个区还有人。我是最近PS4玩腻歪了补了一下中文版的BWS才来看看的,没想到这个区还有人回帖,出乎意料~各位辛苦,还这么有热情

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发表于 2017-1-13 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
以前都不知道汉化了这么多作品,之前把苍炎晓女中文也补了一遍,当初都是玩的日文的,说实在的好多剧情体会的不太深刻

现在的游戏用心程度和当初游戏真没法比,SLG更是没的玩,也就机战和之前出的SD高达G世纪能玩了,然而没有史诗SLG还是怪怪的。。也许以后都玩不到了,哎
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发表于 2017-1-13 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
marine0421 发表于 2017-1-13 22:49
大哥咱们之前是从三个问题讨论的,我也分段表达了。看不懂是你个人问题。我评价我对游戏看法而已。又没说 ...

我没说你什么啊,只是说厚重感这词儿不要乱用,这个词儿的意义跟人设没什么关系。

如果说厚重感,TS的剧本才比较出色,BS也就是一般般。
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发表于 2017-1-13 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
marine0421 发表于 2017-1-13 23:13
以前都不知道汉化了这么多作品,之前把苍炎晓女中文也补了一遍,当初都是玩的日文的,说实在的好多剧情体会 ...

现在游戏针对用户群不同,原先的用户接受不了是可以理解的,但不见得是用心程度的差异。如IF,剧本本身怎样先不论,光是在两年时间里设计三条路线,而且彼此玩法各异,这个你就不能说人家不用心吧?不用心的作品也没可能卖那么多(而且属于长卖)。

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发表于 2017-1-14 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2017-1-13 23:45
现在游戏针对用户群不同,原先的用户接受不了是可以理解的,但不见得是用心程度的差异。如IF,剧本本身怎 ...

宣传的好啊,现在就这种好卖,借鉴口袋妖怪

而且新的一波小孩也会有喜欢战棋的,火纹那段快死的时候正好第一批骨干进入社会,第二批还小毛孩子的时候,断档了。

If宣传的很棒,营销做的好
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发表于 2017-1-14 18:55  ·  北京 | 显示全部楼层
marine0421 发表于 2017-1-14 10:38
宣传的好啊,现在就这种好卖,借鉴口袋妖怪

而且新的一波小孩也会有喜欢战棋的,火纹那段快死的时候正好 ...

以前的宣传也未必不好,而且n记不好卖的IP也很多。不是什么游戏都能成为口袋,也可能成为巨人德心和动物番长

IS在1997年进行人员调动后基本上没有过重大的人事变更,最多是加入了一个制作小组,哪有所谓断档之说?

IS的宣传算不上投入很大的,在FE系列作品里也派不上前三。

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发表于 2017-1-16 15:09  ·  天津 | 显示全部楼层
其实IS应该加入地图制作能力强些的人,这么多年了一直在吃老本,到了觉醒基本吃光了问题就很明显了。
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