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[攻略] 【旧坟翻修】真三国无双5修罗难度蜀吴列传全战功真三国无双称号指南(完工) [复制链接]

圣骑士

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发表于 2018-12-3 00:27:58 |显示全部楼层
本帖最后由 孙柴 于 2018-12-9 15:34 编辑

真三国无双系列,初代到四代,以及后来的六代和七代,都有着明显的前后传承。只有五代作为一个异类,除了部分模组的动作拆分塞进了六代,整个系统自成体系,几乎看不出它跟其他几作的联系。这一作我个人是非常喜爱的,它有着完成度低、平衡性差的硬伤(平衡性的毛病森中隆制作人甚至带去了讨鬼极),但其中的一些独特体验,在之前或之后的无双中我再也没有找到过。
这作的醍醐味在于修罗高星关卡(合肥新城魏直取除外),至于通完剧情刷好武器和马,那只能算是刚出新手村。如果只是在低难度下拿强势角色欺负电脑,得出五代就是一键通关无脑割草的结论,那无疑是错失了此作核心的乐趣。

搜了一下置顶,区里也主要是早期心得,没有多少高难度下真三国无双5(后文简称355)操作攻关攻略。
作为一个异端,我要守护五代的尊严!(发出咆哮)

比起尬吹,似乎还是写点心得安利其他人去玩来得实在——我们才不是云玩家!(们在哪里?!)
虽然,2018年写2007年发售的过期游戏攻略,都已经不能叫文艺复兴,简直是坟头蹦迪了……

这篇心得是基于pc版的355写的,原因有四:
1、笔者355存档里的武器和马,pc版刷得比ps3版好多了,看脸刷刷就是耍流氓。那边那个四代,笑什么笑,你也有份!
2、作为2007年出的游戏,355在ps3上拖慢掉帧,在2017年顶配的游戏本上丝般顺滑。
之前有人喷358时说,358甚至还不如355,至少355不掉帧,那么我要说的是,08年出pc版的355在07年的顶配pc上照样能幻灯片,以至于当年我身边的无双玩家全在玩四代,五代根本就没办法安利出去。作为一个五代粉,我觉得我跟这位玩家之间有且至少有一个人玩了假的355。拿5婊8我是拒绝的,革新作何苦为难革新作反正风评都烂,难兄难弟谁也别笑话谁
3、pc版355的AI略低于ps3版(个人感觉待求证,pc版可以轻易骗撤防和在杂兵群中上马,ps3版不行),且有部分关卡在两个平台上路线略有不同。
4、pc版截图比ps3版的方便。

至于ps3版就、就用来补票合影算了……
QQ图片20181203001126.jpg

本传买了四份,可谓五代脑残粉。
另外混进了凑数的mr组,姑且也算它们是五代衍生作好了。同理,psp上那个352evo算四代衍生,psv的35next算六代衍生,英杰传算七代衍生……


本文首发且只发A9无双区,禁止转载。
虽说,过期心得应该也没人会转,谁吃饱了撑的上坟头蹭热点……

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发表于 2018-12-3 00:29:03 |显示全部楼层
本帖最后由 孙柴 于 2018-12-6 16:29 编辑

355无印,蜀吴魏分别五个列传,加上他势力的貂蝉和吕布,一共是十七个。本文介绍的赵云关羽张飞诸葛亮刘备周瑜陆逊孙尚香甘宁孙坚十人的使用心得和修罗难度列传全战功+真三国无双称号的要点。
至于ps2和psp上的355special新增的那几位,由于同屏人数的区别,5和5s的难度、打法和要点差距太大,本文不予讨论。



首先解释一下为什么笔者只做了蜀和吴的全列传,其实认真玩过355修罗的也都懂:魏那几位性能实在太差,不光有独立模组三大废,落石四天王还占了俩,动作稍微像样点的司马懿以我的操作拿得齐战功但凑不够人头,光做张辽一个人的实在是没多大意思。他势力貂蝉那个起手竖劈回避稀烂无双还浮空的鞭模组更是一跑修罗就原形毕露,她的吕布军樊城那关还是整个355里战功最难的。用爱发电不现实,还是蜀国刘大关二张三赵四菜刀队给人带来快乐,诸葛丞相杀人放火两相宜,吴国都督郡主水贼也都好顶赞,至于陆亚马逊和孙爹,比上不足比下有余,后文会详谈。
真实蜀厨魏黑森中制作组,强烈推荐355给喜欢蜀汉的玩家们。曹魏粉还是修罗慎行吧,半数角色玩着遭罪……

打完皇叔的无双传我就不想挣扎魏众的真三国无双称号了,磨人头数想想都累以及并不想长期看着大叔和壮汉的屁股。打完孙爹的樊城,再想想貂蝉打樊城还得开两个门,我又失去了磨全员无双传战功的动力(……)



355里的真三国无双称号,要求是达人或修罗难度,无双传六关总获得武勋32000以上总击破数3600以上总过关时间80分钟以内
一般正常地打,武勋那项是白送的,难点在于击破数和过关时间的平衡。
战功没有要求,但是不弄个18绿灯,也好意思说自己是强迫症?另外完成战功对武勋数也是有利的。

因为有着真三国无双称号的人头和时间限制,那些无一闪零无双禁特殊技之类的大佬级操作就不考虑了。绿队的关张赵长兵菜刀队还能试试限无双,红队那几个手短的赶时间群战还禁无双是会出人命的……



然后讲一下通用配置。

角色默认lv50满级。

武器类型推荐绿色标武,没有范围加成击破数上不去。孙尚香由于是远程攻击的弓模组,可以考虑其他武器类型,算是唯一例外。
武器属性推荐。实在没有像样的冰武器,一把好的炎武器也能考虑。雷因为会导致后面的攻击浮空断连,就不要想了。
武器技能首推一闪。真无双对于无双伤害的加成非常明显,建议给比较依赖无双群战或缺乏爆发力的角色装上。属性动作位置好的角色建议带精灵印。有一闪保证输出,背水阵拆下来比较稳妥,毕竟这作的杂鱼兵长副将都挺凶的,还有几关有体力维持战功。靠无双吃饭的角色就别装一气呵成了。

马推荐赤兔,战斗系技能是防矢、无双增加连舞维持、赤兔魂。
无需赘述,连舞维持是破除本作饱受诟病的掉连舞问题的最直接方案。无双增加对于蜀国菜刀队来说是锦上添花,对于吴国小短手们则是雪中送炭了。赤兔的速度加成对于时间和战功都很有用,而即便是有大量水路的赤壁之战,我也依旧认为赤兔优于的卢,因为这关的最优路线需要走水路的距离非常短。



最后说通用打法:之前流传甚广的“三方一滚”355民工流打法在高难度可行性并不高。最主要问题在于修罗中AI并不傻,玩家滚开时他们也会对应地防御或回避,无法连续高效地输出,在高难度下对于完成部分战功是致命的。高性能动作在前几方的角色,我个人更推崇的万用打法是“N方防御取消”,即在特定动作后通过迅速按防御键再松手来达到让连舞重新从第一方算起的效果。这样做,比回避法输出连贯,又比按到底安全,不仅可以避开后面有缺陷的连舞动作(比如赵云的直捅和甘宁的飞踢),又可以减少被杂兵戳成筛子的概率。(当然了,要是用小乔,那当我没说,想方设法打到底吧……)
防御取消的技巧在开局连舞1时尤其重要,因为连舞1动作打完是有个小收招动作的,不通过防御取消紧接着下一套攻击,敌人就会抓住这个空档防御了。

对于群战能力不强的短兵器角色来说,多将场面可以查看一下敌将配属,争取优先把带着有名有姓副将的主将搞死,同军团副将会跟杂兵一起逃跑,大幅缓解群战压力,有兴趣的话可以这时再去追杀。
凑人头同理,压制据点后追杀据点逃兵可以安全地收割无双条和人头数,另外依赖特殊技的角色请务必不要放跑了据点兵长。

压制据点,时间紧急的优先杀据点兵长,时间不急想多凑几个人头的就去打打副长,据点兵长AI略高,可以等压制逃跑时再顺手收。

友军跟玩家进入同一据点时会带来大量己方杂兵。缺人头的时候要抢在友军之前进入敌据点,可以收割大量红点。群战能力弱或缺血时则可以考虑靠友军分担一定压力。



必须强调一点,文中贴出的图片数据仅供参考,用于读者自行攻关时估算各关大致分配的击破数和过关时间。
各个角色所用武器、关卡路线都不尽相同,而且图中具体数值还受到操作者我对角色的熟练程度和实战中的随机因素影响,因此禁止直接拿图中数值给人物强度排高低。强角我可能随便一次过了就存档覆盖懒得折腾了,弱角则需要反复练习打磨最佳路线,所以不要试图用我的通关成绩证明355里“孙坚和诸葛亮强度差不多”或“赵云不如陆逊”等奇怪论点。
不过姬樣确实强无敌,prpr(住手)。

什么,你们问为什么没有每关过完后具体的结算图?因为我打头几个传时没打算弄成系列就没截,等到想起这一出,又懒得回头再弄一次了……

圣骑士

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发表于 2018-12-3 00:29:32 |显示全部楼层
本帖最后由 孙柴 于 2018-12-9 15:30 编辑


五代制作组的亲儿子,绿队无弱兵!有传记的那五个全都强得不像话,没谁需要反复调整路线打法的,刘大关二张三赵四全是靠前三方防御取消就能横行修罗的主,唯独一个不民工流要往后几方打的诸葛亮,他、他比那四个菜刀队还凶残!无传记众里,即使是最弱的黄忠,也能凭着技能盘把刀组的周泰夏侯渊吊起来打。森中组蜀厨实锤了。





赵云
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流水的新人,铁打的版郎虽然五代不仅没有新人,还把老人都删了好几个。赵云的头三方是355最强之一:速度快距离长范围广,第三方还带属性,只要把敌人限制在自己身前打中,基本上就能无限三方取消连下去,开局从连舞一硬打到连舞无限也毫无压力。三方以后的动作不少是竖劈直捅,但是有前三方在,其实也不需要什么自行车了。重弹反范围不错,乱战场合也能用一用。
自带斗志,跟优秀的三方配合,无双槽很容易满。由于三方之后的角度狭窄,受到骑兵等干扰时无双很容易连丢,加上无双没法带冰属性冻人,所以对无双的依赖度并不算高,场面不乱时犯不上用,场面太乱时又常常打不到要打的人。俊足加快了移动速度也算一个亮点。
特殊技是神速。动作不错,可以拿来拆门,可惜配了个猛进,在增进输出方面帮助不大,倒是破甲的效果可以利用一下,有延长也总还是好的。他的特殊技我用来赶马和逃命的时候比较多……
总的来说,赵云安全稳定,但爆发力不足。
另外我这里赵云的记录并不算特别好看,因为他是第一个打的,路线没优化过,通关以后我又懒得重打了……

第一关——虎牢关之战(联合军)
1.10分钟内压制中央射击台、东北射击台
2.15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门
3.玩家击破吕布
开局掉头去吃本阵西北方的华佗膏解锁连舞无限,顺着南方一路捅李傕李肃郭汜樊稠,从东砦跳下去奇袭张辽。这里有骑兵干扰,张辽带的副将贾诩能不管就别管,省得揍多了猥琐文官在据点里放火。打完他以后顺手压制据点,然后回中央砦帮友军清场。战功1的中央射击台和东北射击台需要自己动手压制,如果自己附近有敌将就帮友军清扫一下,加快他们行军速度。跑到虎牢关门口把敌将清理掉,顺着楼梯爬上去,不需要管炮台,直接跳下去打王允貂蝉。为了击破数,最好是趁着友军还没进城时开个特殊技直接破门冲进本阵扫扫杂兵。董卓会召唤刚体吕布,用无双揍死他完成战功3。如果友军还没攻破大门就回头去看一看,一般冲车都已经建好了,也不需要玩家再做什么。等门冲开完成战功2就可以回去揍董卓过关了。
PS:这关三个华佗膏的位置都比较顺路,分别在联合军本阵西北、中央砦西北和虎牢关南门北面墙外侧,可以好好利用。
又PS:大混战时满屏都是头上有字的粉红点,找不到吕布在哪怎么办?盯着红黑色斗气的那一团打就是了。这项基本功请去合肥新城魏找孙权练习。
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第二关——长坂之战(刘备军)
1.玩家击破数300以上
2.2队以上的避难民到达船着场
3.全避难民到达船着场
以二星关卡而言,这关做得挺缺德的。开局跟着友军走,利用三方防御取消速度解决曹洪和韩浩。我的个人习惯是继续前进,吃掉三叉路口的华佗膏以后打眼前的刘延,然后跳下去打贾诩,走西北打荀彧,回到中央打张郃夏侯霸,再开神速赶马去东诘所打乐进。这个路线的缺点是抵挡乐进的简雍能撑多久比较看脸,他一跪附近的难民基本上也会迅速完蛋。优点则是最后救完这路难民后有余裕压制中央据点,可以多凑几个人头,还有几率从据点兵长出获取一本书。之后就跟着大部队一路打到东南角的夏侯惇,敌将清光后等到据点门开了就不要管友军了,自己直冲南二之诘所,收南二之诘所和南一之诘所的人头。真三国无双称号要求总击破3600,平均到每关600,这关少拖一点后腿算一点,时间上倒是远低于每局13分钟的平均值。
PS:难民必须接近出台词后才会开始逃跑,不要漏过了。
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第三关——成都压制战(刘备军)
1.10分钟内压制涪江北射击台、南射击台
2.10分钟内压制一之关、二之关、三之关
3.庞统未败走
赵云的初始位置在南方,跟其他几个人不一样。开局压制眼前据点,进入竹林后庞统乌鸦嘴说林中适合埋伏后李严会出场。揍了李严后有余裕可以去取绵竹砦,速杀张任后就不用管战功3的庞统了。沿雒城西射击台去救援雒城友军,再清理二之关三之关附近的。之后的路线就随机应变了。战功1的涪江南射击台交给友军不用管,涪江北射击台需要自己去清将压制。及时处理马超马岱的援军,最后进入成都城打刘璋,注意这个人会放箭。
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第四关——定军山之战(蜀军)
1.玩家在黄忠生存状态下击破夏侯渊
2.15分钟内压制插旗山、定军山
3.自军没有一个军团败走
开局把眼前的敌将群清场,然后去跟插旗山友军汇合,顺路把插旗山东阵地的敌将清了。一路往山上打,碰到曹真时可以留他拖住友军,自己冲进插旗山刷兵揍张郃。压制成功后跳下山回插旗山东阵地揍许褚,然后去打夏侯渊完成战功1。之后就是跟着大部队一路打上定军山的标准路线了。老规矩,最后从定军山冲出来的敌将可以留一个拖住主队,方便自己进据点刷兵。曹老板请注意留到压制定军山完成战功2以后再揍死过关。
PS:第一次打时在最后定军山上打据点兵长时一个手抖不小心揍死了曹老板,丢了战功2,只能重开……
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第五关——夷陵之战(蜀军)
1.10分钟内自军6军团以上生存
2.石兵八阵未被敌军攻陷
3.20分钟内全灭敌军团
开局先清理东边的敌将,夷陵东诘所西南的华佗膏需要就吃。大众脸朱然强制纵火后迎战甘宁大众脸韩当等人。接下来的路线不固定,需要根据具体战局决定。战况不紧急的话可以去西北或南方协助友军。如果有闯入八卦阵的敌队,需要优先击破,阻止他们进入八卦阵中心破坏战功2。八卦阵南门的敌人如果还未深入,可以抄近路从东门进入后跳崖拦截。等八卦阵安全援军出现后就可以一路推向敌方本阵了。注意战功3需打全灭,孙权要留在最后一个击破。
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第六关——汉中攻防战(蜀军)
1.15分钟内压制西砦、东北砦
2.玩家15分钟内击破司马懿、张郃、曹丕
3.30分钟内敌军团全灭
开局往西跑,路过华佗膏时可以顺手吃掉。清理掉从山崖上跳下来奇袭的张姐姐等人,就去西砦杀将拿据点。据点压制后请务必抢先从东门穿出,让友军被落石挡在原地,这样他们之后可以帮你干掉西边的大众脸满宠,节约来回跑的时间。顺手打孙礼和曹洪,然后去帮月英打曹丕甄姬(注意别在东北砦里被甄姬烧了)。跟友军一起拿下东北砦后跳进边上的东北砦诘所打大众脸邓艾大众脸徐庶还有曹睿等人,然后再过桥沿东北砦进汉中城,不管曹操,先打司马懿完成战功2。此时中央砦友军如果还在跟敌将缠斗就去支援他们,顺带干掉汉中城南门口的张鲁。回城,确保其他军团都清理干净后击破曹操。
PS:大众脸徐庶迫真大魏忠臣,无论是跟蜀打的定军山汉中还是跟吴打的合肥,对魏的敌人下手都挺狠的……
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关羽
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我一开始也差点云玩家了,因为用得少,对爆炸头二爷的印象就是范围大动作慢。实际用起来,前三方一样速度快距离长范围广,跟刘大张三赵四的区别就在于属性出在没那么快的第四方上了。连舞三有一竖劈,连舞无限是带属性的大风车转圈,三方防御取消还是抡到底取决于个人操作习惯。
关二跟刘大张三赵四的区别之二在于没有斗志,虽说以二爷的性能,大长刀抡几下无双也满了,而且他一个强袭长兵器也不需要依赖无双,但残血还没书时对将群还是头疼的。耐雷理论上可以规避雷属性敌人的风险,实际上自带雷属性的皇叔他故事模式没机会打。另外二爷给配个耐矢,制作组怕不是在逗我笑,他们是想说二爷箭中得太多已经习惯了么……
特殊技是强袭。觉醒极+延长,输出一下就上去了,加上还是传书大袋三本书,完全弥补了属性晚出一方还没斗志的缺点。群战时开个特殊技,撸就是了。
总之,二爷顺风浪逆风怂,在菜刀绿队里算是常态最需要讲究走位、但开特技爆发力也最强的那一个。
关羽传的六关全战功和真三国无双称号都是白送的。关卡非常顺路,不需要特别调整路线赶时间,击破数更好办,在人群中开着特殊技收割就是了。

第一关——黄巾之乱(联合军)
1.5分钟内降下吊桥
2.玩家在15分钟内击破张梁、张曼成,让沙尘停止
3.20分钟内皇甫嵩、朱儁在黄巾本阵范围内情况下取得胜利
毫无难度的新手教学关,开局把眼前的据点和敌将解决,跑到吊桥那里(围墙东北角有华佗膏)杀将顺带降桥完成战功1。把中央阵地的场清理后,可以选择任意一边进军。除了张梁张曼成,也不要忘记把本阵南方左右两侧对称的祭器打破。另外,打完张梁/张曼成后去打另一个时路过本阵也可以趁着友军没来先进去收点人头(虽然二爷不需要)。
PS:打张梁/张曼成的另一个时,去另一头过关门时记得先打副长把关门压制下来,节省一点回本阵时开门的时间。我用二爷这局就忘了这茬,白白浪费时间多开了两道门。
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第二关——虎牢关之战(联合军)
参考赵云第一关,就不复制粘贴了。二爷开着觉醒极在群战时割草比版郎打得还轻松。
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第三关——官渡之战(曹操军)
1.玩家击破颜良或文丑
2.官渡城东门和官渡城西门未被突破
3.延津、白马都未陷落
开局直冲白马,吃掉据点门口西南方的华佗膏,然后干掉一波又一波来白马的敌将,最好是堵在据点北门外打,以防猥琐文官纵火。速度清场打掉颜良后在开局三分钟以内冲到延津继续清场,解决完这两处后不要管官渡城门,直接过河冲去乌巢(过河后山脚边有个华佗膏),在据点中开着觉醒极暴打名族和各路杂兵才是时间和击破数角度最划算的。以二爷的战斗力速杀突进完全不成问题,比魏那几个有这关的轻松多了。
PS:耐雷和耐矢两个技能在应对最后袁绍的雷矢时充分发挥了作用。
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第四关——赤壁之战(联合军)
1.黄盖的火计成功
2.10分钟内压制中央楼船与西楼船
3.自军无军团败走
这一关有着鸡肉味嘎嘣脆的大众脸坑货丁奉,而二爷的初始位置是最方便救援他的,至于江南船上的华佗膏,以他的性能而言并不需要。救完丁奉后去赤壁南砦清理将群,再去祭坛帮诸葛亮。南方敌人扫干净了就从祭坛东北侧跳入水,再从贾诩附近的楼梯上岸。协助朱治解决赤壁东砦北方的敌将,此时赤壁北砦的敌将如果还活着就跳进去帮徐盛清场,然后一路往西上船。到中央楼船时一般火计也成功了,拿下中央楼船以后再去西楼船压制。最后冲曹操军本阵暴打曹老板及其手下,不要让他坐船逃向东北浪费时间。
PS之一:从祭坛东北跳下水的那一段骑着赤兔游,就算是有速泳的角色也不要下水,连舞掉了我可不管。
PS之二:这关是凑人头数的圣地,火计成功后楼船上的曹军士兵的生命非常低,可以大量收割。
PS之三:曹操自带冰属性,千万要小心不要被他冻住,满无双屈死。(对,这关我重开过一次,都怪最后的曹老板!)
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第五关——樊城之战(蜀军)
1.水攻成功
2.关平未败走
3.10分钟内压制樊城北兵舍、樊城南兵舍、樊城射击台
开局把身旁最近的四处敌将都清扫干净(糜芳傅士仁会叛变成敌人),二爷就会召唤放水吉祥物关平,直接冲开城门还顺带清光了城外南北两头的敌将。进城后在南北兵舍打将清兵拿据点,射击台敌兵太少没啥油水就留给友军吧。战功3完成后就可以冲联合军本阵了。
PS:别看它有五星,樊城四天王中蜀军的三战功是最容易的那一个,都不提吕布军的貂蝉和孙坚军侧的孙爹,首先二爷您这实力打这样战功1和2白送的关,您对得起哭晕在达人难度联合军的典韦吗!!!(哎呀他好像也并不需要对得起……)
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第六关——五丈原之战(蜀军)
1.玩家在25分钟内击破15个以上军团
2.魏延未败走
3.10分钟内确保自军据点数在16个以上
开局向西跳下桥,吃掉眼前的华佗膏,再冲入五丈原西砦清场。据点清净后跑去台地东射击台附近殴打山道突出夏侯霸,再去渭水东砦帮月英殴打曹丕夫妇一干人。打完以后看看地图中间区域还有什么离自己近的敌方军团就砍掉,已经跑到南边去的就别管了。清得差不多了就可以去魏军本阵再一次殴打曹老板了。杀得够快的话,这关战功基本上是白送的,并不需要特意去做什么。
痷瓣礚蛮⒋ 2018_12_2 18_16_57.png






张飞
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三爷的轻连舞是355中最好上手的,三爷的前三方也是355中用起来最无脑的,没有之一:距离长,比关二速度快,比赵四角度广,横着抡的第三方还带了属性,还让不让别人玩了!整套连舞绝大多数动作都是在横扫,速度还快,明明光靠头三方就已经打遍天下无敌手了,过份!
这么好的轻连舞,还自带斗志,使得三爷成为了最容易打无双流的人——虽然,像他这样的强者,根本就不需要走无双流!而且他的无双也非常容易全程连段,美中不足只在于无双结尾摆pose那一下范围有点小,小心别给偷袭了。
特殊技同样是强袭。大喝进一步保障了安全,破甲可以用来对将,灭杀用来凑击破数,破坏拆门只要抡两下,总之是什么场面都应付得过来。
如果有新人玩355,我肯定会推荐用三爷来熟悉系统,打起来简单粗暴,硬要挑刺说缺点,那大概就是看上去实在是太像菠萝了,换我是星彩,有个这样的爹我也不想出来见人。(×)
张飞传同样没啥需要特别注意的,硬要说战功有什么问题,那多半是长坂的简雍又在傲娇了。

第一关——黄巾之乱(联合军)
同关羽传第一关,记得最后张梁/张曼成两位打完一个打另一个时先拿下关卡,不要吃闭门羹。
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第二关——下邳之战(曹操军)
1.5分钟之内打开下邳城南门或北门
2.15分钟内攻占下邳城内全部据点
3.10分钟内由玩家亲自击破貂蝉、张辽
由于大众脸宇宙战神郭奉孝的存在,这关的战功1也是白送的:开局吃掉本阵和水门中间那个华佗膏,然后继续向北拿下水门,就会发动水攻冲开下邳城门。战功3的貂蝉张辽会自己跑出来,打就是了。惟独要注意的是战功2的下邳城内全部据点压制之前别把吕布给揍死了。
PS:大众脸郭嘉明明用着猥琐文官的造型,声音却不是张辽大叔文官而是陆逊青年文官,可以算是355大众脸中的一个特例了。
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第三关——袁术讨伐战(刘备军)
1.10分钟内压制吴郡南射击台
2.15分钟内玩家击破敌军7个以上军团
3.制压袁术军本阵后,自军有9个以上军团生存
开局直走,吃掉门口的华佗膏以后清理秣陵城,跟着大部队向西一路清扫,等到援军出现后回去揍他们。战功1的射击台有友军处理不用管,从牛渚城往新帝城一路打过去,等压制袁术本阵完成战功3以后再击破假皇帝。
PS:这关跟红队吴郡平定战是一毛一样的地图,实锤偷懒。
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第四关——长坂之战(刘备军)
可以跟赵云第二关走同路线,但是由于三爷开局位置更靠后,直接掉头从北诘所开始救起更顺路,反正三爷也不需要那个华佗膏。从西北清场一圈带着两队难民回到中路,之后的路线跟赵云就差不多了。
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第五关——夷陵之战(蜀军)
同赵云第五关,我就不吐槽三爷活力十足地打完全场夷陵这件事了。
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第六关——汉中攻防战(蜀军)
同赵云第六关。由于初始位置略不一样,赵云开局路过的那个华佗膏可吃可不吃,毕竟三爷的性能摆在那里。
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诸葛亮
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诸葛丞相是蜀传五人中惟一一个不用三方防御取消民工流的,但是,这并不意味着他就弱。相反,在我印象中丞相当年是一位大佬在打全员吕布军虎牢关时惟一一个能把过关时间压缩进个位数的妖怪……起手三方的速度和角度虽然不能说优异,但是自带旋风效果技,在连舞1时依旧能保证长度,而后面几段连舞的性能会逐步提高。无双非常好连段,结尾可以手动转圈让周围的敌人破防晕眩,最后一记落雷劈人很痛。马战hit数也高,在开局连舞1时,无论是蓄无双人群中放还是马战,都可以迅速提升连舞等级。长按重攻击拆门以不开特技为前提是全员拆门最快的。强杀阵多hit数,闲着没事也可以玩一玩。总之,诸葛亮先生是万能的!
技能中的耐冰和耐雷直接断绝了各种“辛辛苦苦打到曹老板/皇叔眼前结果不小心被冻住/电麻一波带走”惨案发生的可能性,俊足也进一步提升了机动性。诸葛亮先生没有缺点!硬要说有,没斗志大概算一个,但是诸葛丞相也并不依赖无双就是了。
特殊技是火计。火计组本来就保证了高下限,而诸葛更是这个高水平组中最凶残的那一个:野火鸡业火极是组内的伤害上限,据点中点一个火敌人基本上就全残了。大喝保证了安全性,而延长更是使得诸葛在据点外放火也能收到很好的效果。诸葛也是蜀国五传里惟一高智力有开书的角色,加上还有传书大袋,见到据点兵长就不要放过,有火在手上的诸葛亮先生是无敌的!!!(发出迷弟的声音)
有据点可以利用的情况下,诸葛亮是355最强的,配合蓄力重攻击神速拆门,开局升连舞方便,技能盘又全面,简直就是没有短板。非要找茬,只能说是熟练度不够,要学习民工流之外的打法了。
无双传成绩反倒不突出,因为他的这几关,路线有点坑……

第一关——长坂之战(刘备军)
同赵云第二关。火计在几个据点里放,可以多凑点击破数。
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第二关——赤壁之战(联合军)
部分参考关羽第四关。开局先回头吃掉船上东南角的华佗膏,然后跟关羽一样去救援丁奉,随后救援赤壁南砦。迅速打完除了徐晃之外的敌将后赶往祭坛,揍死埋伏在那里的大众脸乐进,在祭坛一直等到提示起东风方可离开,需要的话去打徐晃,剩余部分同关羽。
PS:这一关根本体现不了诸葛的长处:借东风时只能呆在原地干等浪费时间,没事做还能顺带刷个手游什么的。赤壁船上起火也完全没有发挥业火极的烧伤优势,攒了一手的传书袋只能跑去曹军本阵丢几个玩,基本上曹老板捱不过两把火。
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第三关——成都压制战(刘备军)
跟赵云第三关的特殊起始点不同,诸葛这关才是常规位置。开局跟着友军往前冲,打掉眼前的关卡和敌将,进入雒城清场,记得打据点兵长捡起书。然后跑去西南打李严张任救庞统,时间够的话还能顺手摸一把绵竹砦。接下来通过雒城西射击台跑回中央,有空可以去打成都南东砦,没空就直接压制三之关,再一路救场到涪城东诘所,跳下去占领涪江北射击台完成战功。剩下的打马超马岱刘璋跟赵云是差不多的。
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第四关——定军山之战(蜀军)
初始位置跟赵云第四关不一样,但是,路线跟赵云是一样的!开局不掉头跑去天荡山南诘所和定军山东诘所那个区域清理敌将的话,李严分分钟就会败走送掉战功。除了开局要多浪费时间跑一截路之外,其他部分倒是十分顺畅,插旗山和定军山点火快乐。
PS:第一次在定军山里点火快乐过头了,一不小心在压制据点前就把曹老板给玩死了丢掉战功,只好重打……(有多不小心!?)
又PS:打完这关我信李严和诸葛亮不和了,李严这关跪得神速,简直就像是故意的一样。
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第五关——汉中攻防战(蜀军)
同赵云张飞第六关。这一关三人起始位置差不多,诸葛比起那俩还是有优势的。
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第六关——五丈原之战(蜀军)
同关羽第六关。起始位置相同的情况下,诸葛的优势终于再次体现了出来。
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刘备
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蜀汉菜刀队里武器长度最短的那一个。前三方速度快范围广,距离说不上有多长,但至少有两把剑的判定,属性又出在第三方,依旧是比较优秀的模组。连舞二和连舞三的动作同样速度角度都不错,想三方取消或继续抡都可以,至于那个竖着抡的连舞无限,就、就看情况用吧……蓄力重攻击和跑步重攻击都能用来拆门。
有斗志,作为短兵器角色,皇叔的安全性一下子就上去了,陆逊孙坚你看看你。耐雷加了一道对皇叔自己的无双传没啥用的抗性,另外由于有开运,皇叔也是常见的刷马弼马温之一。
特殊技是齐射。雷矢虽然控场能力弱于他老婆的冰矢,但救急牵制的效果还是非常好的。速射更是保证了命中率,不会出现名族那样放出了延长极齐射还被人胖揍的情况。群战时需要就放吧,趁着乱箭群能砍死一个将算一个。
总之,皇叔安全性是有保障的,爆发力跟前面的某些妖人比起来,还是弱一点。
刘备传的关卡都是前面几个传中有过的了,对于短兵器的皇叔来说,惟一需要注意的就是击破数。

第一关——黄巾之乱(联合军)
同关羽张飞第一关。
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第二关——袁术讨伐战(刘备军)
同张飞传第二关。
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第三关——长坂之战(刘备军)
路线参考赵云诸葛亮。我头几次打的时候简雍都秒跪不就是没去听他的黄段子吗,至于要死要活么!,虽然我最后还是坚持了自己习惯的路线,但是在打完韩浩以后先去打乐进救简雍再去打贾诩可能会更稳妥一点(待测)。过关条件必须刘备本人到达码头,收完南二之诘所和南一之诘所的人头以后不要忘了往回挪一挪。
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第四关——成都压制战(刘备军)
路线参考诸葛亮第三关。惟一的区别是用皇叔时可能没有友军去压制涪江南射击台,涪江北射击台反而有人打。自己根据战局随机应变吧。
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第五关——夷陵之战(蜀军)
同赵云张飞第五关。需要注意,操作皇叔时,这关的失败条件是大众脸关索败走,注意不要让他被甘宁大众脸韩当大众脸朱然等人给突突了。
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第六关——五丈原之战(蜀军)
同关羽诸葛亮第六关。
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本帖最后由 孙柴 于 2018-12-9 17:56 编辑


有传五人待遇不错,上手熟练以后都还挺好用的,只是不能像绿队那样三方防御抄起菜刀瞎砍那么无脑,必须根据每个角色的特质来调整打法。无传角色里,小乔是无印中惟一一个无传的独立模组(孙尚香貂蝉你看看你),强力动作全在连舞无限的最后几方,属于难上手但上限不错的角色。至于孙权周泰黄盖那几位,不是粉丝的玩家还是忘记他们的存在吧。





周瑜
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美周郎从五代开始把之前借了孙爹的古锭刀物归原主,自己拿了美猴王的棍子(至于七代出现了拿钉耙的鲁肃二师兄,让四个都督凑成了取经组,那是始料未及的后话了)。前三方还可以,速度和长度虽然一般,但好在角度还不错,残念带属性的第四方在人群里很难抡出来。开局可以靠三方防御取消配合无双把连舞等级打上去,继续往后打的连舞动作都不算快,加上还是短兵器,将多的时候没开特技就不要打到底了,老老实实三方就取消或回避吧。个别场合下,连重攻击在人群外出手用光圈打进人群也是可行的。
抛开中规中矩的模组,初代都督的亮点在于技能盘。首先,作为罕见的有斗志的智将,他的无双使用频率比陆逊司马懿要高得多,无双的无敌时间掩盖了连舞动作慢的缺点,发挥出连段稳定和多次hit的优势。比起斗志对短兵器模组的加成,其他常规技能倒是没有特别亮眼的部分。
特殊技是神速。分身延长加大喝的配置瞬间把都督的战斗力上提了一个档,输出、持续性和安全都得到了保障。神速攻击动作频率挺快,用来拆门分分钟,但对将时还是用连舞+无双的输出比较稳定。开特技状态下,由于分身的庇护,连舞也比常规状态要好出得多。智将系的开书保障了开局时的那一本,虽然没有诸葛亮陆逊司马懿那仨的传书大袋,但是都督解决群战一般也就是一本书的事,而且那仨也没有斗志,还是公平的。
硬要类比的话,都督的战力定位有点像绿队的关二爷:模组本身并不完美,但是技能盘很强,开着特殊技时非常凶残。常规状态下还是要当心点的,不要膨胀玩脱了。
无双传六关里惟一需要注意的战功大概就是赤壁的全军存活,击破数和时间不成问题,武勋量更是因为频频开着特殊技打将群而显得非常高。

第一关——虎牢关之战(联合军)
同赵云关羽。
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第二关——吴郡平定战(孙策军)
1.孙权、周泰未败走
2.10分钟内500人斩
3.10分钟内制压吴郡北阵地、吴郡南射击台
这关地图跟张飞刘备的袁术讨伐战是一样的。都督的初始点在秣陵城东侧的山崖上,开局跳去吃城北门口的华佗膏再打门或者直接往城里跳奇袭打将占据点都可以,由个人操作习惯决定。压制据点后跟着大部队西进,战功3的射击台一般都有友军帮忙占领,不需要浪费时间绕道。袁术出场后可以先不管他,继续前进到牛渚城和新帝城扫场,等清理完毕以后再出城向东,走到头了就跳水,有个有肉罐子的小岛还能让马多跑几步。上岸后如果吴郡北阵地被打下来了就先压制回去完成战功3,再全灭袁术军团过关。战功1和2是白送的。
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第三关——许都侵攻战(孙策军)
1.五分钟以内打开许都正门
2.五分钟内压制许都西砦、宫殿西诘所
3.10分钟内压制全部射击台
这关的战功具有一定迷惑性。开局别管战功1的正门,直接跟孙权等人走西路,打了陈群以后冲去许都西砦压制(有伏兵曹真),拿下据点后的据点兵长别放跑了。然后走城内西诘所去宫殿西诘所压制,嫌宫殿西诘所开门慢可以用本书。完成战功2以后迅速跑回正门,一般来说这时候友军都已经把冲车架起来了,只要玩家回来督工他们别偷懒就会老老实实撞开门。开门后从外到内去占领战功3的四个射击台,运气好的时候友军也会帮忙占一两个,可以查看一下我方各军团的目的。然后就直接走宫殿东诘所去打本阵,趁着友军没来在敌人本阵里多凑点人头。援军的夏侯兄弟等人最好是不管,杂兵收割不到多少,来回跑的时间可就亏了。
PS:这关战功1正门的主队明明一切准备就绪了,玩家回去什么都不做也能开门,但玩家不回去围观喊666的话他们就一定会怠工。孙策你撞的这不是门,是寂寞。
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第四关——赤壁之战(联合军)
虽然战功跟之前的关羽诸葛亮一样,但都督的赤壁之战是特殊人员配置,孙策当主帅,孙权跟着大众脸丁奉在西南角打酱油,还有小乔太太的隆重登场。起始位置在赤壁东砦,开局速杀眼前的文聘,让朱治能拖久点,然后直接往西南方跑去救援孙权丁奉,路过东南角的船时别忘了吃里面的华佗膏,之后的路线就跟关羽一样了。由于朱治附近的友军少了人,加上开局跑路浪费的时间,丁奉、朱治、徐盛三人都有败走的可能,动作需要抓紧。
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第五关——荆州之战(吴军)
1.玩家在10分钟内击破关羽、张飞
2.15分钟内压制武陵、零陵、长沙城
3.胜利时自军有10个军团以上生存
都督的这关也是特殊人员配置,刘大敌主帅、关二张三在战功,其他人打这关都是关二当主帅、赵云马超当战功。开局解决眼前的伏兵,然后跟友军去打长沙东砦的王甫,再一路杀进长沙城打魏延诸葛均。占领长沙城后就从南门出来跳水去武陵城支援友军吧,及时锤死战功1的关羽和张飞,再占领战功2的零陵城,就可以去西北的江陵城找皇叔的麻烦了。
PS:雷属性敌人皇叔出现了!但是,红队需要打他的人都没有耐雷……
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第六关——夷陵之战(吴军)
1.玩家由石兵八阵南门进入后5分钟内突破
2.15分钟内压制夷陵西砦、夷陵北诘所、夷陵东北砦
3.陆逊、朱然未败走
都督这关还是特殊人员配置,基友老婆双份的快乐,简直制作组的亲儿子(之一)有没有!开局速度清扫眼前敌将群,夷陵东诘所西南方向有华佗膏可以利用。如果打完以后朱然还没成功点火就上坡去帮他忙。点火成功后根据战局行动,南路和西路哪边更吃紧就帮哪边,我一般先往南跑清扫自家门口的敌人。等到诸葛亮登场开八卦门后就迅速从南门进去,遵循碰到三条分支就走中间那条的原则,过完两个看上去长得很像的三岔口后走到中心,打破全部石像完成战功1。战功3的陆逊白送,朱然如果叫苦战了,东门和北门哪边近走哪边去帮他。战功2的北诘所和东北砦如果需要就帮忙,一般友军能搞定,西砦则需要自己去占领。完成战功以后就可以去打皇叔了。
PS:小霸王学习机在基友的传里不仅活到了最后,还一起私奔去了,超if线HE,天了噜。看动画,应该是最后一战前被妹妹给撺掇的,您是这样的姬樣……
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陆逊
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前言:2007年355刚在主机上发售时,我趁着寒假去找同学蹭机器玩双打开荒。当年我们按某篇早期心得里面的强度评价去选角色,在已经通了关羽传和孙尚香传以后,同学开司马懿传,我选了心得里说很厉害的陆逊当2p:既然美少女香香已经用过了,美少女貂蝉又还没开出来,就来玩个背影像美少女的强角凑合一下呗~
——然后被将群胖揍得“喵喵喵喵?”怀疑人生……(掩面)我还是太连清了……
四代都督的轻连舞有速度,角度也还过得去,但是人矮剑短是硬伤,范围比较大的动作又全在后面几方,面对超过两个敌将的场合,千万不要随随便便出连舞。头两方角度不错,但第三方是竖劈,连带着导致转身带属性的第四方不好出。所幸轻杀阵天下第一,不仅判定宽松瞎戳都能打到人,而且还带两道剑气。靠轻杀阵迅速提升连舞槽以后,连舞二转圈不仅速度不快而且还是斜着转没多大范围,连舞三的横斩和连舞无限的剑气都不错,有条件的时候尽量打到底。当然,如果是合肥新城魏孙权的花船或吕布虎牢关最后曹操所在的本阵那种人口密度,只有杀阵才是最安全的——这种场面请不要尝试在同一位置上使用两次以上的轻杀阵,多半会被重攻击崩防,请务必戳完就跑。重连舞的剑气有一定范围,如果能确保敌人都在前方身后没人(比如单挑时跑出圈转身面对人墙),用一用也可以,但是自己主动起跳的这种动作,在没有空中无双解围救命的年代,还是要千万谨慎的。对单将倒是非常高效,连舞一时边上没人干扰可以三方防御取消速杀,连舞等级高就更是摁着打了。无双强力,连段容易,收招也干净,是群战时最主要的输出手段。建议先防御走位等敌将(们)站在眼前再贴脸开,不要乱弹反把敌将打飞,一套无双揍死一个将是基本要求,揍死两个将就是进阶水准了。
PS:中华剑回避后马上接着出轻连舞的判定有点诡异,常出现只能打出第一方、然后断掉重新从第一方算起的情况。该问题暂时没在其他人处遇到过。解决方案有三:1、用连发手柄;2、回避后出轻连舞时快速连打;3、回避后先防御/移动/停顿一下,再出连舞;4、换个角色
这个最依赖无双打群战的人,偏偏就没有斗志(哭着看向三爷),所以无双还是要省着用的。由于本身就跑得快,技能又带俊足,有危险时逃跑倒是谁都追不上,不作死还是不会死的。速泳就不要惦记了,在水里还是不会掉连舞的马最好。
特殊技是火计。可惜专属的盐烧鸡延烧极是火计四天王里最弱的那一个,没有业火的伤害加成,在据点外点火几乎毫无效果,简直丢江东纵火队的人(完全版的纵火犯陆逊请购买355e体验,专属卡片限时烧遍全部据点,让修罗难度变成天国,超凶!)。但即便如此,由于自身模组性能限制,陆逊还是要尽可能围绕火计作战。他的火计有几个主要用途:1、在据点中点火瞬间敌人会陷入呆滞状态,可以争取到打出一套完整轻连舞的时间;2、在据点中抢先点火,可以防止自己被敌对大众脸猥琐文官的火计烧到;3、以中华剑的长度凑击破是个苦差事,烧过的据点里面的兵多少好打一点……其实这几点对诸葛亮也一样适用,但人家性能强太多,不需要这么精打细算。跟非火计组躲猥琐文官不同,火计四天王要尽可能的在据点中作战,通用团战打法是进据点后先开无双打除了猥琐文官之外的将,无双结束后点火,趁着敌人发呆打一套连舞,争取再攒满一管无双收场。跟诸葛亮一样的开书和传书大袋也是非常实用的技能,而火计组其他两人,甄姬没有大袋,张角没有开书。
速度和火计是用好355陆逊的关键词,用熟以后四都督还是挺强的。但是,千万不要把他推荐给刚玩五代的新人去用。当年pc测试版居然选了他的第一关许都,简直官方劝退。
陆逊传的设计者怕不是跟他有仇,联合军樊城、夷陵和合肥新城都有大量的野外团战,如果能跟孙爹换换有大量据点战的孙坚军下邳、孙坚军樊城和孙坚军合肥,他们两人就都好过了。不要看到我的过关数据还算能看就吹355陆逊的性能,我这个记录是用二位数的重开堆出来的。给他弄把90+攻击的冰属性真乱舞一闪冰飞燕吧,对角色对自己都好点。能完成全部战功的话过关时间应该不成问题,需要注意的是击破数,许都、樊城、夷陵、合肥新城这几关对于无斗志短兵器角色来说都不算特别友好。不过就火计组而言,没有什么本阵里一把火凑不了的人头。如果有,就两把。

第一关——许都侵攻战(孙策军)
路线同周瑜第三关。开局许都西砦的曹真可以点了火再打,毕竟连舞一的陆逊是真的不怎么好用,用掉的书许都西砦的据点兵长一般能给补回来。宫殿西诘所的门光靠自己拆起来很累,可以试着骑马跳JC的邪道方法跳进去:骑着赤兔从左往右跑过据点门让身体左侧贴着据点,在围栏前骑马起跳使得马跳到最高处时刚好对着墙最低的地方,这时候下马并按空中蓄力攻击一气呵成,有可能利用空中蓄力动作再次升高而直接跳入据点。其他部分跟周瑜一样,最后进本阵打大众脸荀彧按照无双(扛住他的落石)——火计——打杂兵顺带打荀彧的顺序,可以争取不少击破数。
PS:五楼有邪道跳据点示范。
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第二关————荆州之战(吴军)
1.玩家在10分钟内击破赵云、马超
2.15分钟内压制武陵、零陵、长沙城
3.胜利时自军有10个军团以上生存
路线跟周瑜的第五关是一样的,只不过陆逊的荆州才是通常状态下的人员配置。清掉伏兵后打王甫时不要轻易把火计放掉,留着长沙城烧魏延诸葛均比较好。这关在陆逊的六关中是少数时间充裕又有大量据点战的,一定要争取在这里多凑点击破数,长沙、武陵、零陵、江陵依次烧个遍吧。
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第三关——樊城之战(联合军)
1.10分钟内压制樊城西诘所、东南诘所
2.徐晃未败走
3.樊城内据点未陷落
摔手柄的时候到了!这关难点在于放水的关跑跑——西门和南门不能被冲车撞开,两边的守将也不能全灭。一旦一边失守,关羽就会召唤关平剧情杀直接出现在桥头放水,无法阻止,战功2和3基本上就完蛋了。陆逊甘宁典韦司马懿的无双传里都有这关,但是四个人中只有陆逊开局没有华佗膏可吃……算了,想想典韦那个达人难度追杀关平都费劲的性能,姑且再忍辱负重一回吧。开局跳下去帮徐晃干掉来打南门的四个将,以陆逊的性能连舞一状态对多将很不好打,如果不能挑落单敌将利用三方取消速杀,就只能考虑靠那匹有无双增加的马子马战到无双满以后,再把双将聚在眼前一条无双贴脸放打死一个打残一个。两分钟以内清扫南门,按照提示去接近糜芳劝降,然后立刻赶去西门。大众脸乐进在这关非常猪队友,不要指望他能撑多久,只要牛金还活着就行。一般跑到西门后都会看到冲车正在撞门,赶紧砍坏,再守在西门口打退所有来犯的敌将(同时保护城门不被冲车撞击)直到关羽喊关平去放水。期间如果出现血少的危险场面,可以考虑去北边吃华佗膏顺带劝降附近的傅士仁,打得快的话城门和牛金是能保住的。非剧情杀的关平会出现在南方,带出一票迷弟粉丝团护卫保镖群,立即赶去接近关平,让他下马,用无双贴脸揍死他。关平跪了以后剩下的大众脸群有余裕就打,没余裕就赶紧跑去压制樊城西诘所(同样可以试试邪道的骑赤兔跳墙法跳进去,拆门对于陆逊来说是个苦差,强拆的话打到连舞三就好,连舞无限的剑气是不能用来拆东西的)。东南诘所留给援军的吕萌蜀黍去占,一般他都是会去拿的,只有个别时候他膨胀了直接冲敌人大本营去了,那、那就重开吧……这关除了最后的蜀军本阵之外,就没有能跟敌将据点战的场合了,传书袋能留着点西诘所和本阵最好,但是守门和打关平时要是实在遇到了险情,也姑且先在野外烧一烧吧。
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第四关——夷陵之战(吴军)
路线跟周瑜的第六关是一样的,只不过陆逊的夷陵才是通常状态下的人员配置(类似的话我是不是在荆州时说过一次了?)。开局在夷陵东诘所里打张飞等人时可以点个火。这关的各种野外团战对陆都督来说还是比周都督压力大的,八卦阵中心被诸葛亮率众围殴时请利用杀阵和身旁的华佗膏。三战功里需要注意的依旧只有保证朱然存活。夷陵西砦和本阵里可以靠放火多凑几个人头,进本阵时留个敌将在外面拖住友军,别让太多蓝点冲进来降低红点密度。
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第五关——石亭之战(吴军)
1.10分钟内确保自军据点数在5以上
2.玩家保持40%以上体力
3.胜利时包括小乔在内的己方7个以上军团生存
虽然有体力要求,但是这关有大量据点战,有据点陆都督就不怂。开局吃掉眼前山脚的华佗膏,然后从南边进军,顺手打掉眼前的夏侯惠(小心他身边的副将),跳进皖城用无双打曹休,放火烧曹仁,趁着火势收了曹仁(别管蒋干,他是副将),以及不要放过据点兵长(的书)。从东门出城,郝昭三人组先打郝昭,他死了副将戴陵会跑,再打落单的曹真,皖城东北角有第二个华佗膏可以用。这仨解决后赶快去帮凌统,东射击台里需要时就点火。张辽等人来袭时打张辽(别管张球,他是副将),再去石亭砦里点火杀兵。然后西进,碰到司马懿时别管他那俩儿子和刘劭,就无双招呼他一人。打完了需要就吃掉边上的华佗膏,进魏本阵,用无双扛曹老板的落石,注意别打曹植逼他先手放火。无双结束后放火,常规操作砍兵顺带砍曹老板过关,小心点别被曹老板冻住了。
PS:这关我主将副将的击破顺序说得特别细,是因为以中华剑的长度,是无法像蜀国菜刀队那样在打A时顺手干掉B的,加上这关的体力战功2,陆逊又没有斗志,一定要对混战中的击破顺序有清楚的认识。
又PS:这关三个华佗膏的位置都非常顺路,请多加利用。
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第六关——合肥新城之战(吴军)
1.10分钟内任何一城门开门
2.玩家突破中央通路
3.陆逊、甘宁未败走
最熟悉的bgm来了!协助开门需要打防卫兵长群和拆炮楼子,无论哪个以陆都督的性能都不适合去做,反正十分钟宽裕得很,就不用刻意去管战功1了。这关有个邪道路线:开局跟着友军一起压制城门(这也要屏蔽!?)前诘所,然后爬上据点内东北角的炮楼子,调整视角,对着东边的城墙起跳,在下降时再蓄力攻击,就能直接跳进城。这个方法适用于空中蓄力会二次跃起的角色。进城后去北方陷阱打辛宪英她爹(不要管副将张鲁),然后顺着楼梯往上跑,打许褚和邓艾,绕到中央陷阱门后。这时候陷阱会显示发动,我们可以从门后方砍门,一样可以打破它,这样比从正面攻击要容易得多。突破中央道路完成战功2就可以去打一些附近的敌将,正门东边墙角里有华佗膏可用,等东南角曹丕等人出现后就去那里帮甘宁确保战功3。再从东南进城打东方陷阱的敌人,之后在内城大门碰到张辽一行,只打张辽,等他跪了再追杀逃兵,需要的话内城西南角有个华佗膏可以用。赶在友军没来之前冲进本阵,无双——放火——无双的常规套路过关。按照这个路线战功1友军会自动完成,不需要特别留意。
PS之一:无双里江东德云社的和稀泥共和制剧情就是355陆逊传开的坏头!都是他吴真女主的错!
PS之二:五楼有邪道进城和突破中央陷阱示范——也不是我喜欢走邪道啊,要是有蜀汉菜刀队和邪教教主诸葛亮先生那样的战斗力,我也想无脑瞎打过关啊!
PS之三:这关PS3版跟PC版有一个大区别——PS3版绕到中央陷阱门后不会出动画开启陷阱,打门时门正面的敌将和杂兵不会被陷阱冲下水池,而是会贴着门捅人,比PC版危险得多。这种时候中华剑长度上的劣势非常明显,只能靠连舞三和连舞无限的动作能打到几个兵算几个了,重连舞也能考虑,小心不要在这里翻车了。
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孙尚香
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弓腰姬只有这一作用了弓。玩355弓模组只用远射是发挥不出弓模真正威力的,效率很低下。姬樣和月英太太两个弓模组对敌将正确的打开方式是贴脸爆射,属于绝对凶残的近战武器。我个人习惯是使用冰标武弓,连舞无限状态下每方都是六箭齐发,被冻住了的敌人就没几个撑得住贴身糊两轮三方的,毕竟每只箭都概率出一闪,你们感受一下有多凶残。由于弓模轻连舞多数时间都是原地站桩,被人近身攻击一般都是对方判定先到,所以不适合硬顶着去出招。相对安全高效的打法是先中距离(即对方攻击摸不到的位置)出前三方,防御。由于第三方带属性,这时会有两种情况:1、敌将没被冻住,那就按着防御后退,到安全距离再三方;2、敌将被冻住,那就前移,贴着敌人三方防御取消接三方循环,一般都会死得非常快。这里之所以选择用防御后移,而不是直接往后滚,是因为弓模回避动作后没法瞬间调整出招方向去朝着翻滚的反方向射箭。无双由于强制浮空不方便追打,在输出效率上比轻连舞要低很多。但是,由于弓模在冻住敌人之前近身出手不利,碰到敌人很多的混战场合,还是开个无双能打几个算几个吧,清一清场地以后比较方便。马上无双不浮空,虽然以弓模的性能实在是不用马战,但合新魏直取刷武器时倒是可以考虑用来盯着孙权射,毕竟一个无双可能打不死指定的人,船上人太多轻连舞又不好出手。长按重攻击用来拆门非常方便,碰到死防的敌人时,小心对着他们蓄力时被其他人捅了,还是自己防御骗对方撤防比较稳当。干扰的杂兵太多时,无双开门也是可以的。马上蓄力可以在人堆中升连舞槽。
公主和月英太太都有斗志,给远兵近将两相宜的弓模组再加了一道保险,满无双后对着人群开也是开局升连舞的有效途径。公主的无双收招的范围落箭比月英的激光炮更加安全一点,俊足和健脚则进一步增加了她的机动性。
特殊技是齐射。冰矢速射的配置实用度非常非常高,可以把敌人冻住了再打,跟高输出但需要先控场的弓模简直绝配。同模组的月英多个开书的初始书袋,但是没有冰矢,还是要差一点的。虽然持续力差了一点,但以弓模秒将攒无双的能力而言,也已经非常够用了。(顺带说,单以特殊技论,最好的齐射可能是曹丕,开书冰矢速射大喝的配置非常安全,但他本篇那个大众剑模,hmmm,我们还是换一个话题吧。)
总之,弓模是清兵给力对将高效拆门拆塔样样行的强大模组,特技则更加强化了两位弓手。但是由于攻击方式的特殊性,要用好还是需要熟练一下的,修罗难度不要站桩打到底,小心射死别人之前自己先被捅成了蜂窝煤。
姬樣的关卡对她来说简直太轻松了,击破数尤其白送,特别跟前面那位一比……(闭嘴)

第一关——吴郡平定战(孙策军)
路线参考周瑜第二关。开局位置略有不同,在秣陵城南,都督那个华佗膏是没得吃了。快速利用马上蓄力或者无双提升连舞槽并干掉眼前敌将,暴力开启秣陵城南门,接下来的路线就跟都督一样了。
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第二关——许都侵攻战(孙策军)
路线同周瑜陆逊,击破数差距能让那俩哭。
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第三关——赤壁之战(联合军)
标准开局位置,和诸葛亮一样吃掉船上的华佗膏以后,赶去救丁奉(速度够快的话也可以先顺手解决赤壁南砦落单的李典)。剩下的部分跟关羽一模一样。弓模组在被火计烧过的船上收割人头超凶的。
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第四关——成都压制战(刘备军)
同诸葛亮第三关。
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第五关——夷陵之战(蜀军)
皇叔刮了胡子变年轻以后,公主就从之前几代传统的夷陵吴军倒戈去了蜀军……路线同赵云张飞刘备第五关。
PS:战后旁白说这场战争以孙尚香理想的形式结束了——姬樣您的理想,果然,哪里有点奇怪啊!?
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第六关——合肥新城之战(吴军)
之前陆都督那个邪道入城法对于姬樣来说是行不通的,因为弓模的空中蓄力不会二次起跳,跳不进城。走常规正攻路线,跑到正门去清理兵长,等梯子架起了以后顺手打打炮台,反正对她来说也很轻松。进城后的路线可以参考陆逊第六关。作为战功的陆逊跟着大部队走一般不需要特殊照顾,甘宁那边需要帮忙清理曹丕一行。
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甘宁
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水贼是超高速选手。在几个高速短兵器中,他比陆逊快,比刘备位移大,所以可以打得非常飘逸——副作用是敌人打着打着容易脱手。头四方都是小步前移的横斩,第四方出属性。连舞一的时候,四方防御取消接四方已经足以胜任一般场合。五方六方是范围和位移都更大的横斩,要命就要命在第七方堪比国足的那一脚,不够熟练的话这一脚通常就踹空了。所以如果不想在他身上花费太多时间练习的话,就直接四方出属性见好就收、防御取消打下一轮吧,反正出到底连舞无限那几下也是原地站桩。国脚那一踢的问题延续到了无双里,想要全程连段有难度,对多将的话如果目标脱手了那就赶快转向打其他没有防御的敌人也不错。拼刀完胜时连环袭胸有多段判定,其他动作没有需要特别说明的,反正都用不上。
PS:一跑步就响起的铃铛声是专属的!
持有技能中对于短兵器来说最实在的还是斗志,其他奋起速泳威吓什么的分配得还是挺适合水贼的,虽然也都用不上。(……)
特殊技是神速。分身极+破甲的爆发力全场第一,超凶。爆书时局势可控就四方取消保证输出精度,场面乱时还是直接用神速冲吧,神速动作很不错,像他更早以前的火车头无双。注意爆书选个好一点的位置,别火车还没推起来就先被敌人捅了。缺点是特殊技时间有一点短,不过已经足足够用了,再加个延长就耍流氓了。(张姐姐:“啊~~~你对瓦他西那乌兹哭西的分身极延长有什么意见吗?”——没有没有,绝对没有!)
如果说陆逊是熟练就好用,那么甘宁就是熟练就超强,灵活到难以控制的连舞和最具爆发力的特殊技保证了他的强度下限,上限则取决于操作者能否控制他无双中的那一脚……
甘宁传全战功真三国无双以他的能力不成问题。我PS3版存档的甘宁没有好用的高攻冰一闪标武,我直接拿90+的冰标武无一闪打的,也没有什么压力。

第一关——赤壁之战(联合军)
我们的老朋友联合军赤壁之战又双叒叕来了!虽然关羽、诸葛亮、周瑜、孙尚香、五人都有这一关,但是他们的路线没人是完全一样的。甘宁的开局位置在赤壁北诘所,先打眼前的典满,然后打朱治处的文聘。接下来区别来了——从拼起的战船而不是绕道东南我方区域赶快去救西南的丁奉,之所以选战船是因为这样路程短一点,走东南的话,虽然有华佗膏,但是丁奉太容易跪。救下丁奉之后的路线就跟关羽周瑜孙尚香差不多了。开局时如果觉得连舞一太难打,通过不打文聘来节省一点时间跑东南船吃华佗膏或许也可以,但是这样朱治中期就会有点吃紧。取舍看个人吧。
PS:反复被这关的大众脸丁奉坑掉战功以后,我深深地理解了,甘宁在356里面对转正的诗人对他厨力放出时那无语的心情。
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第二关————荆州之战(吴军)
又是特殊初始位置。开局速切眼前落单的伊籍,然后穿过被友军破门的武陵南砦(如果还没破,就从东南绕回去)去伏兵出现的长沙南诘所附近帮友军清场。剩余部分参考周瑜陆逊。
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第三关——合肥之战(吴军)
1.玩家10分钟内击破曹仁、许褚
2.10分钟内压制巢湖西砦并放下吊桥
3.玩家在张辽出现后2分钟内击败张辽
开局沿着西方北上,顺路解决落单的华歆,吃掉山道左侧罐子里的华佗膏,然后直接从西北山道绕路从合肥西城北方跳下去奇袭曹仁。等到据点清场压制以后就去巢湖西北砦,到中央打战功1的许褚。夏侯惇等援军从西北角出现后回去揍他们保住合肥新城(城丢了也没关系,再夺回来就是)。战功2的巢湖西砦需要的话就去帮把手,然后走巢湖东砦去放战功2的吊桥。接下来就不用管冲去西南方的敌军了,我方的士气扛的住。往东北方向跑到朱光那块平地打他,应该张辽也差不多带着他的迷弟团出场了,爆书速度揍死张辽完成战功3,然后依样画葫芦从东北山路绕道去奇袭徐晃,占领合肥东城过关。
PS:张辽有的时候会出现在西边,我个人觉得这个出场位置太不顺路,会浪费很多时间,一般碰到这种情况都是直接重开了……
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第四关——樊城之战(联合军)
甘宁野外团战的能力比陆逊强得多,开局又有华佗膏可吃,所以他这关就比陆逊要好过得多。开局两个华佗膏,本阵西门附近那个需要跑点回头路,桥头傅士仁边上那个现在吃了之后就没有了,或者相信自己的实力哪个都不吃直接赶路,三种方案都可行,请根据自己的操作习惯来选。先迅速帮西门打退第一波来的伊籍和张苞,再赶去南门帮徐晃他们清场,剩余部分同陆逊第三关。手上有书的话请留给樊城水神关跑跑集团。东南据点依旧可以留给援军吕蒙去占领。
PS:哦桑说完“我不是大叔”就断气是个人感觉355里最好笑(?)的一幕,他吴德云社早就已经开始谐星化了。这次358用甘宁凌统吕蒙濡须口三傻打完第九章时可以看到这句黑色幽默临终遗言的重现,笑死我了。
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第五关——石亭之战(吴军)
这次轮到甘宁开局没华佗膏吃了。可以采取跟陆逊完全相同的从山坡上的夏侯惠开打跳进皖城的路线,但是,由于体力战功的存在,甘宁又不像陆逊那样可以靠放火获得据点内短期不受攻击的状态(还要小心大众脸文官的火计),能混无敌时间的杀阵也不如陆逊实用,在据点里打大混战只能走无双流。开场往北跳下先打辛宪英她爹辛毗,然后直接在城外拦截殴打曹仁一行人,再进城收拾曹休,这样的顺序也是可以的。之后的行动大体参考陆逊的第五关,只是这回作战就要尽量在据点以外的地方完成了。避免作死,不要膨胀,混战场面多用无双。
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第六关——合肥新城之战(吴军)
还是合肥新城吴,水贼的路线还是不一样!水贼你就不能给我省点事让我直接一句“路线参考XX”交差吗!(×)开局打爆合肥东南诘所,跑去东门跟友军汇合,等门西侧梯子架好了就顺着爬上去,不需要刻意拆炮台,只要顺手打门东侧自己跳下来作死的大众脸夏侯霸。这里唤马需要跑得离城墙稍远一点的位置,去东陷阱打田豫,再顺着南边的梯子爬上高台绕往中央陷阱门后方。启动陷阱并拆它之前先打大众脸邓艾,省得他等会去突击孙权浪费我们时间去救。邪道拆门以后把附近的敌人都清干净,剩下的部分比较自由。需要的话再帮正门友军开个门,西路的曹睿和东路的曹丕想打就打,不想打直接一路杀到本阵。这次战功三的甘宁由自己操作不成问题,陆逊每次作为战功都是白送的,非常安全。
PS之一:水贼打完仗又拍屁股跑路带着小弟们出去浪去啦!
PS之二:甘宁的关除了合肥之外都是之前出现过的,但他每次初始位置和路线跟别人都不一样。这种差异性带来了额外码字工作量我吐槽归吐槽,但这大概也是我喜欢355的地方吧。
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孙坚
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孙爹的轻连舞在短兵器中算是角度范围都还不错的,可惜出手速度跟前面那仨比起来就差了点,人群中一套动作难以打全。他的独特优势在于属性出得非常早,连舞无限时第二方就能冻住一片了(仅次于张辽),所以群战时靠着属性的庇护二方取消相对来说比较安全有效。无双过程中无敌不怕出手被打断,就很容易全程粘着敌人砍。其他动作没有什么特别突出的,轻连舞都只有这种出手速度的人就别指望还能用重攻击了。
技能盘比较中庸,作为短兵器,没有斗志在安全性上始终还是差了一点,机动性又不行,逆风局就不大好办。
特殊技是强袭。大喝在危险时能救命,牛步光圈也可以攒无双。灭杀对兵,对于短兵器模组凑真三国无双称号要求的3600人来说很有用。破坏可以用来拆门,不过孙爹的书一般还是留着救急,毕竟没有斗志动作又不快的短兵器还是不够稳。他的特殊技虽然无法直接增加对将输出,但混战中靠着强袭的刚体硬出二方冻人也有实用价值。
总的来说,孙爹虽然爆发力不足,但要想在各种混战场合生存下来倒是不成问题,小日子至少比同cv的肚毛夏侯渊好过多了
孙坚无双传有几个专属关卡,孙坚军荆州全友军战功对杀将速度有要求,孙坚军樊城这关的战功以他的战力来说非常坑,孙坚军合肥则含有大量团战场面,由于特殊技中的灭杀保证了击破数,需要注意的是控制通关总时间。

第一关——黄巾之乱(联合军)
开局位置在东侧,比西侧刘关张多打一道门,打完南东砦跑去中部放桥后的路线同刘关张。由于门的数量区别,我个人认为先打西侧张梁、后压制东北三之关二之关并取东侧张曼成会稍微快一点,可以少拆一道门节约一点时间。
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第二关——虎牢关之战(联合军)
路线同赵云关羽赵云。特殊技的杀灭在本阵收割人头非常有利。
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第三关——下邳之战(孙坚军)
1.孙策、孙权、周瑜未败走
2.孙坚军本阵未被侵入
3.15分钟内让自军据点数为6个或以上
开局还是吃掉本阵和水门中间那个华佗膏,然后还是继续向北拿下水门,残念这次没有曹操军郭嘉的水攻了。南下帮西诘所和南诘所的友军杀将占据点,个别时候敌将会不管友军直接冲进本阵,碰到这种脸黑场合请重开。据点占完了就跑去下邳西门和南门帮友军杀将,有人搭梯子就行,兵长炮台不用管。然后跑东南角等袁术,他一出场就盯着他一个人暴打,袁术败走了他带来的一海票人全会逃跑。这时候回南门,爬梯子上墙,不用管不是战功的门开不开。为了节省时间,去压制不用拆门的下邳南射击台完成战功3,再继续往北走直接跳下去奇袭貂蝉。之后本阵速杀吕布过关,本阵门可以先稍微跑远一点,等他们开始往外冲时再趁机冲进去,省得拆门。
PS:孙爹不用太刻意去凑击破数,这关能节省时间就快速过关吧,毕竟虎牢关地图那么大,荆州合肥两关不够熟练也会打得比较慢。
又PS:假皇帝败走逃跑时,吕小强说出了我内心深深的困惑:“袁术逃了?噫!这货到底是来干啥的!?”
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第四关——荆州之战(孙坚军)
1.10分钟内达成500人斩
2.玩家在10分钟内击破关羽、张飞
3.自军没有一军团败走
开局跟着北方友军进攻长沙城,多半会被烧,只能硬顶着打。占领后吃掉据点给的肉,从江陵城诘所北方的山坡往据点里跳节省拆门时间,清光伏兵后去东南本阵帮忙。如果动作够快、程普没有频频叫苦战,就先帮着孙权韩当他们打掉江陵城的敌将,省得这一路后面被月英等人击退。本阵清场后走南方小路去打张飞,再打武陵城的关羽,完成战功2。接下来根据场面决定是否需要援助特定位置的友军确保战功3,战功1一般会自动完成不需要刻意留神,最后在零陵打刘备时小心他的齐射。
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第五关——樊城之战(孙坚军)
1.5分钟内打开樊城西门或南门
2.玩家10分钟内击破关羽、张飞
3.玩家维持30%以上体力
摔手柄的时候又到了!战功1非常坑孙爹,五分钟开一门时间挺紧张,建议开友军位置更顺路的南门。开局一路快速打掉向朗吕义吴班,然后清理南门的兵长,让友军搭起楼梯。破门需要用搭好的冲车撞半分钟门,这关的炮台超凶,不拆的话刚搭好的冲车容易被破坏(试了十几次,只有一次没拆炮台冲车还没被砸坏),以孙爸爸的能力全拆又往往来不及在四分半内造好冲车。实在赶不及的话可以试试只拆一边的炮台,然后跳下城墙再次清光兵长,然后在冲车边护卫直到撞开城门。破城后迅速走樊城南兵舍东侧小路去中央高台打战功2的关羽和张飞,高台北侧有华佗膏可用。由于体力维持类战功3的存在,无视儿子辈的副将们、无双速杀他们两个比较稳妥。之后建议直取本阵的刘备(利用跑开骗敌将自己冲出来的方法开门),由于本阵的人口密度非常高,加上皇叔会放雷箭,为了战功3最好是无双——爆书——无双直接揍死女婿,不要横生枝节。
PS之一:在反复的失败中成功拆了两个炮台第一次在五分钟内开了门,然后打关张时二爷掉水里去了然后直接跑出城外,战功2时间浪费太多,重开。在反复的失败中成功拆了两个炮台第二次在五分钟内开了门,然后打本阵时被皇叔一干人围殴打黄血丢了战功3,重开。在反复的失败中拆完左边的炮台来不及拆右边的了,一看时间不够了死马当活马医,跳下去干掉了兵长们,居然在五分钟内开了门,这次吸取教训小心翼翼干掉了关张,揍皇叔时无双全用来招呼他了,成功过关。
PS之二:击破数难看了点,幸好孙爹别的关也不缺击破数,不如抢点时间。我就是死,从樊城楼子上跳下去,也不用孙爹再走他的樊城!!!
PS之三:这关我观摩了一下以前大佬们的视频:一个是用孙爹的女儿打的南门,郡主清兵长拆炮台的能力她爸比不了;另一个是用小乔开局开书神速赶马冲北方吃华佗膏开的西门,这种特质型选手参考价值也不是很大。一般人还是走南门吧,炮台起码拆一个,成功开门的可能性比较高。
PS之四:貂蝉传的吕布军樊城更不干人事,十分钟拆两门不算,还要占外城不属于自己的全据点,貂蝉那战斗力要在修罗难度维持30%体力比孙爹还难。
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第六关——合肥之战(孙坚军)
1.玩家在5分钟内击破曹丕
2.20分钟内压制合肥西城、巢湖西砦
3.30分钟内全灭敌军团
虽然有大量团战,但总体比樊城轻松得多,孙爹二方属性+强袭大喝还是比较稳的。开局别理眼前正在被大众脸满宠暴打的孙权,跟吴军合肥一样从西面北上,在友军保护下干掉山道的乐进,吃了华佗膏后继续向北冲打李典,然后不要拆门,走西边山路绕道合肥西城北面跳下去奇袭曹丕。清场压制合肥西城不要管孙策他们,沿原路返回去打满宠救孙权,再跟着友军打巢湖西砦和东砦。等夏侯惇出场就先回西城打夏侯惇一行,张辽出场后也要在巢湖东砦尽早解决他,放张辽不管的话跟他接触的友军士气下降非常非常快,容易兵败如山倒。这关各种团战,友军多几个总还是可以让他们帮忙省点力气。由于战功3需要全灭敌军团,进入合肥东城揍死曹老板之前要查一样战场情报确认敌军团只剩他一个了。
PS:这关我也重开了一次——都怪最后曹老板的冰属性!类似的话在关二爷的赤壁那里已经说过一次了……
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本帖最后由 孙柴 于 2018-12-5 00:44 编辑

邪道教程之骑马跳进据点
骑赤兔马让身体左侧贴着墙跑(不要把头斜对着墙,这样会导致起跳后人下马时身体离墙太远),预判位置起跳让马的最高点和围墙的低矮处重合,在这时按跳跃键下马再连着三角蓄力键,同时向左控制方向,空中蓄力动作会继续跳起的角色有可能直接翻(说我有不良信息)墙跳进据点,适合拆门能力弱的人。这件事似乎只有用赤兔马才能做到?
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邪道教程之爬箭塔跳进合肥新城
跑进城门(屏蔽你够了这码打得比不打还糟糕!)前诘所,爬上据点内东北角的炮楼子,调整视角,对着东边的城墙起跳,在下降时再蓄力攻击,空中蓄力动作会继续跳起的角色能直接跳进城,适合打兵长和拆炮台能力弱的人。
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邪道教程之安逸拆除合肥新城中路门
绕道中央陷阱门后,中央陷阱会显示发动,我们可以从门后方砍门(虽然看不到门的耐久度),避免陷阱和敌将的干扰,比从正面攻击要安逸得多。攻击门的过程中会有几个杂兵跑来,刚好帮我们维持连舞槽。
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发表于 2018-12-3 00:33:01 |显示全部楼层
本帖最后由 孙柴 于 2018-12-9 16:06 编辑

列几个战功比较容易完成的群战练手关卡:
官渡之战(吕布军)
赤壁之战(吕布军)
合肥之战(孙坚军)
虎牢关之战(吕布军)
难度依次递增,可以用于练习适应355群战场面。



合肥新城顺风车:
合肥新城魏开局直取孙权是355刷武器的最佳途径这点大家都懂,但是刷武器的同时,我们也可以顺手开个2p刷点武器不是?2p带个劝诱马还能多刷匹马不是?这关通用2p的位置在东陷阱,开局有敌人,需要操作2p稍稍爬个台阶,到高台上就安全了,可以专心操作1p了。
什么你问我哪个高台?就是曹丕开局呆的那个——啊对,曹丕这关当2p开局连动都不用动,躺着过关收账。
PS之一:刷刷刷专用马需要劝诱+武器入手,就这关孙权本阵那个人口密度,有突破脚的栗王一路撞过去是最无脑的。
PS之二:这关开出的条件是典韦或张辽通关(曹操传也有这关,但解锁曹操时这俩肯定至少已经通过一人了),有2p的情况下直接用初始人物典韦是最快的,没2p时还是司马懿开张辽吧,开荒用典韦这得是多难为自己。
PS之三:武器的品质跟关卡星数和游戏难度有关,马的品质跟关卡星数和游戏难度无关。

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发表于 2018-12-4 11:29:35 |显示全部楼层
7#沙发,虽然我只有PS2的D版355s。

圣骑士

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发表于 2018-12-4 12:03:49 |显示全部楼层
本帖最后由 孙柴 于 2018-12-4 13:02 编辑
dh110 发表于 2018-12-4 11:29
7#沙发,虽然我只有PS2的D版355s。


我一开始怕单层楼有图片数量限制,那一个势力5×7就塞不下了。现在确认没有问题,楼可以占了,请随意地聊~
5s打起来跟5无印区别还是挺大的,同场人数一降,短兵器角色用起来也没那么苦。只是过关容易称号难,虽然击破数要求降到了原版的一半,但要拿称号依旧是不可能的任务……
其实我当年也是白嫖pc的(小声),几张ps3的碟都是后来的补票。

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发表于 2018-12-4 16:47:11 |显示全部楼层
顶一下研究帖,自己也玩了不少的35感觉5在难度上还是很有趣的。上次黑五打折日服入了个355的psp版本,专门为了体验一下SP新增的那几个角色。顺带一问,这作不能用时刻法刷吗吧

圣骑士

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发表于 2018-12-4 18:17:03 |显示全部楼层
霄汉的若辉 发表于 2018-12-4 16:47
顶一下研究帖,自己也玩了不少的35感觉5在难度上还是很有趣的。上次黑五打折日服入了个355的psp版本,专门 ...

5的难度对我来说比较合适。它比后面的几作打起来要动脑子,又不像4那样高难度一刀秒低容错,也没有3那个玩了后面的就再也回不去的锁定——什么你说2?再往前我就没玩过了

sp新增模组也可以去5e里玩高清版,虽然说5s和5e的打法都跟5不一样……

5的刷刷就是时间法,区里置顶贴里5代的部分收录了几篇刷马相关贴,可以看看。
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