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楼主: 逼格迪克

不能理解很多游戏厂商,加个中文很花钱吗?

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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2019-3-18 05:58  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2019-3-18 06:22 编辑
chandycatalysia 发表于 2019-3-17 23:41
任天堂也是三大硬件商里第一个出中文游戏 第一个国行游戏的你怎么不说? ...


不管是第一个出还是最后一个出,这都是因为市场的策略(跟神游的合作),这是没有办法的事情,但你可以看到任天堂一直以来对待中文的态度,中文游戏要么就是没有,要么就是出得很慢,也正是因为这样媒体去访问了原因任天堂才丢出了前面的那句话,我们也才知道任天堂一直以来对我们中国玩家使用烧录卡的极度反感。任氏主机上面的中文游戏在早期你数数有几个, 是因为后来索尼大幅度的扩展了中文游戏,甚至STEAM上面也有了很多中文游戏以后,任天堂才开始慢慢跟着也重视了中文游戏。从某种程度上讲,任天堂做中文游戏是有点被环境和市场所逼,并非是它自愿的主动性去做,你被逼做一件事跟心甘情愿去做一件事,这积极性差很大,只能说我们以前长期玩烧录卡玩破 解游戏给别人留下不好的印象要靠时间来慢慢偿还和改善。

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发表于 2019-3-18 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
知足吧,switch现在中文已经不少了。你看看eshop上第三方那些游戏,一半以上有中文啊。除了多平台的有些是索尼自己出钱翻译的,其他基本都有。八方是个个案

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 楼主| 发表于 2019-3-18 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
zake999 发表于 2019-3-18 00:56
哈哈哈还真欺负不到我,毕竟都看得懂,你自己慢慢琢磨去吧,反正厂商也看不到你这种人 ...

哈哈,还挺乐观的哈,出租车司机给你饶了远路你估计都是怂得不敢吭声的那种,社会就需要你这样的乐天派。

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发表于 2019-3-18 09:31  ·  美国 | 显示全部楼层
加中文确实很花钱 成本没有你想象那么低

同时能提升的销量也不会高 举个例子 异度神剑2首发中文 全球总销量一百多万和八方旅人差不多 不过整个中文圈贡献的销量也就十万左右 可以想象八方旅人哪怕是首发中文 中文圈贡献的销量也就差不多的水平

十万销量是个很小的数字 前面楼上都解释了 宣发要成本 地方代理商要分成 再加上翻译成本 最后都赚不到什么钱 主要还是中文区玩家购买力不够 索尼那些汉化游戏没查过销量 不过索尼家大业大可以不在乎这些成本 但是别的厂商不行 如果一个游戏中文区能保证二十万左右销量我估计所有厂商都会重视的

所以想要厂商多出中文 就得多买现在的中文游戏 提高中文区销量 等中文区强势到和欧美一个级别哪怕是老游戏都会把汉化安排得明明白白

虽说SE经常骚操作 不过前几年给勇者斗恶龙1 2 3 4 5 6 8加了官中 指不定过个五年十年就把八方旅人的中文也给安排了

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发表于 2019-3-18 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主真是想当然,还有人那字幕组翻译比较,这俩完全没有可比性。做it的告诉你,语言国际化本来在Project创建的时候就已经会考虑或者适配(其实简单讲有专门的语言文件,当你系统是什么语言时就读取对应的file),但是中文或其它语言,不光是简单的翻译,拿大菠萝3举例,中文字符远比e文大,如果掌机的屏幕上,庞杂的对话可能要重新布局,要么缩小字体,这么一个简单的事情但背后要调整ui甚至ue,再者说,如果厂商本来的目的并不是你的国家,那人家为啥要招校对、翻译等做这个事情呢?都说八方旅人很好,实话讲,这也是因为ns卖的好,即便当前这种情况下,对于快餐化的时代,这类游戏有多少人会耐心买来呢?到目前为止,最长游戏时间,说出来可能不信,就是农药。。。我这类代表上班族的群体,还有一类学生群体不敢妄加揣测。。。

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发表于 2019-3-18 11:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了帖子,有几点看法
1、帖主对于全面汉化,过于纠结。现在很多大作都支持汉化,另外汉化成本可能贴主没考虑到
2、作为国内玩家对于全面汉化当然非常期待,但在期待过程中,也可保持理性。既然汉化市场前景不错,游戏厂商自然不会熟视无睹。

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发表于 2019-3-18 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
逼格迪克 发表于 2019-3-18 08:52
哈哈,还挺乐观的哈,出租车司机给你饶了远路你估计都是怂得不敢吭声的那种,社会就需要你这样的乐天派。 ...

需不需要无所谓,但是社会的确不缺你这种无脑***丝连举例子都不会,人家不出汉化和司机绕路也完全两码事啊,就好像你去美国对黑哥哥们说你怎么不会说中文,看看黑哥哥怎么教你做人教你怎么说话。
当然也可能你还是小学生没经历过无汉化好好玩游戏的年代

圣骑士

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发表于 2019-3-18 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ真是***裸伸手党,既然没多少钱你先随便投资个几百万给人家呗,反正什么都无所谓没几个钱

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发表于 2019-3-18 13:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
随着玩家们对于抵制散装光盘的意识不断提高,让游戏厂商能够真正的将游戏卖到玩家的手中,这样才能赚到钱,有了钱才能做出更好的游戏。毕竟无论是做游戏还是增加中文版,都是一笔不小的开销。

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发表于 2019-3-18 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 heyilhf88 于 2019-3-18 14:17 编辑

这就是为何时至今日,国外游戏厂商才配备中文。看上去非常简单的一件事,其实蕴含着诸多因素,不过好在现在国内游戏环境不断提升,才能让玩家们真正体验到如今各大AAA大作自带官方中文的日子。

PS:所以贴主不必如此纠结,只要与时俱进,汉化之路并非遥不可及的梦想!!!
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