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蜘蛛侠2画面讨论

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发表于 2023-10-21 19:48  ·  泰国 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-10-21 14:04


求教为什么一代就那么好?这不是与别人比,是和自己比倒退了,难道一代没有4K,没有光追?


除了远景分辨率边角建模这些小地方,全面超越一代,城市人群汽车植被都更多了,整体光影都更真实了,很多建筑物中的房间都做出来了,房间里的人还会行动。明明你们最爱吹的专业的数毛社详细分析都有,非要去看几个索黑从角落找的建模?
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发表于 2023-10-21 20:31  ·  广东 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-10-21 09:12
倒退到ps4过分了,只能说画面进化幅度有很明显的也确实有开倒车的,但总的来说进化的地方远远多于退化的地方。别跟地平线2美末大表哥2这种比的话,依然算是ps5上非常顶的画质了,更何况还有随地传送无加载的黑科技,光这一点就是ps4永远做不到的


就一个城市场景就秒杀现在所有游戏!别说什么大表哥美末重制!根本没得比!美末重制还不是开放世界也没有光追。。。
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发表于 2023-10-21 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
爱诗爱曲艺 发表于 2023-10-21 19:12
与其挑这些不如说光照设计有点问题,感觉阳光强度偏弱,光比不够,整体的颜色也有点问题,导致画面不够鲜明,光线缺少主次。这个不属于技术问题,但确实影响画面观感。感觉这不应该是以电影见长的索尼旗下工作室该有的问题


是不是显示设备设置问题呢?我们玩的都很好啊!再不济油管b站高清也很好啊。。
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发表于 2023-10-21 21:27  ·  四川 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-10-21 14:04


求教为什么一代就那么好?这不是与别人比,是和自己比倒退了,难道一代没有4K,没有光追?


我在纽约市上空飞了n个小时了,整体光追效果和场景精细度比一代好太多,不管是白天还是晚上,所以我只信我亲眼看到的,你要纠结室内场景是你自己的事,我玩的爽就行了
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发表于 2023-10-21 21:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这二代画面真的很一般,和一代相比观感上就是差不多。

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发表于 2023-10-21 22:03  ·  泰国 | 显示全部楼层
263149117 发表于 2023-10-21 21:40
这二代画面真的很一般,和一代相比观感上就是差不多。


回你Xbox专区玩你登峰造极的废渣去。
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发表于 2023-10-21 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
A95k刚打完沙人,感觉画面是没有黑蜘蛛强,尤其教室那段太差了。开的保真模式+vrr
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发表于 2023-10-21 22:53  ·  未知 | 显示全部楼层
未来的世界 发表于 2023-10-20 01:31
这游戏画面本来就不怎么样,跟一代相比相差不大,既然是PS5的游戏却没有一点次世代的感觉,人物建模也很差劲也不真实,这画面完全就是PS4末期的游戏水准。


那你举一个你觉得画面很怎么样的游戏参照一下,什么是次世代感觉的画面
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发表于 2023-10-21 23:13  ·  美国 | 显示全部楼层
上面所谓对比图片是在一个夸蜘蛛侠二代画面比一代进步的视频里精选出来的

精选的博主们包括X上的知名战犯Xbox_Serious_X|S

DF数毛社的John在同样的地方截图对比反驳,原视频博主也承认可能是存在某种LOD的BUG
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发表于 2023-10-21 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2023-10-21 23:28 编辑
趋势为王 发表于 2023-10-21 21:27
我在纽约市上空飞了n个小时了,整体光追效果和场景精细度比一代好太多,不管是白天还是晚上,所以我只信 ...


DF最新评测出了,这是自己和自己对比,1代的RT性能模式能反射金属,车辆、灯具等玻璃和表面,而且还是1440P的,二代分辨率低了,反射的物品范围还少了,你可以不用信我,自己去看看DF最新的视频详解就知道了。
难道不应该反思,机能一样的情况下,为什么光追缩水了,模型缩水了?

https://www.you啦啦啦tu啦啦啦啦be.com/watch?v=e0-vRefkD68
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