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楼主: s.w.a.t

蜘蛛侠2画面讨论

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骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2023-10-20 16:03  ·  日本 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2023-10-20 13:18
别的地方看到,这是加强了贴图减少了多边形?

可能是远距离的粗模降了一档?
如果离建筑物近了能够保证加载的是不缩水的精模,问题应该不太大。
毕竟远景也看不那么仔细。
优化肯定是要有损失的。

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发表于 2023-10-20 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
s.w.a.t 发表于 2023-10-20 15:31
我感觉是赶工和压缩开发成本的原因导致新作画质全方面缩水


赶工算不上,这个感觉应该是和迈尔斯篇同时开发的,可以看出全部精力都在这里,迈尔斯篇只有这个的零头
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发表于 2023-10-20 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-10-20 16:15
赶工算不上,这个感觉应该是和迈尔斯篇同时开发的,可以看出全部精力都在这里,迈尔斯篇只有这个的零头 ...

改建模要多出工作量,明显不是赶工,而是加光追后性能不足要保证帧数,只能在一些少关注的地方做减法。

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 楼主| 发表于 2023-10-20 17:05  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
完全没看出有光追效果,而且之前所有的画质选项全砍了,包括性能RT模式,只有画质和帧率选项以及其它一些可有可无的选项

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 楼主| 发表于 2023-10-20 17:07  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
大厦和店铺玻璃的基本全是糊的,根本看不出有光追效果

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 楼主| 发表于 2023-10-20 17:10  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
还有分辨率看上去最多只有1080P,无论是画质模式还是帧率模式看上去基本

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发表于 2023-10-20 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
s.w.a.t 发表于 2023-10-20 17:10
还有分辨率看上去最多只有1080P,无论是画质模式还是帧率模式看上去基本


关掉vrr和120hz再看看
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发表于 2023-10-20 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
性能rt惨不忍睹,还是需要保留一个无光追2k60模式

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发表于 2023-10-20 18:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
如果后续销售不佳,也是给移植ps4做铺垫,我觉得只有动画部分的渲染是ps4做不到的,游戏部分就是在玩ps4pro嘛,哈哈,我明白楼主的意思。

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发表于 2023-10-20 18:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
wyy 发表于 2023-10-20 14:44
其他论坛看已经有说是ps3画面的游戏了

这个还不算最夸张的,之前我还看到有人说FF16画面和FF12差不多
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