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楼主: tgbcat

[业界] 越南海关数据狂泄NS2详细规格:12+256

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发表于 2024-5-10 16:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
miaomiao2015 发表于 2024-5-10 16:40
T239是什么水平,感觉好老的芯片

前两年公布的一套芯片之一,给老任专用。

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发表于 2024-5-10 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2024-5-10 14:20
这12g明显就是对标xss的10g去的。以后就是xss有的我全都要。第三方反正为了xss都优化了这么多再多优化一下 ...

还是别拿XSS来对比,XSS如果提前结束本世代,没人给他适配优化游戏,到时NS2就是垫底的主机

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发表于 2024-5-10 16:47  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-05-10 16:30


就8PP这个能耗比和老任扣钱的散热设计,掌机模式下说不定都得DLSS才能跑到800p...


dlss效果直接由Tensor数量决定
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发表于 2024-5-10 16:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-5-10 16:44
那也是真正被PS4的CPU, IO瓶颈限制了的游戏,这样的第三方游戏会有多少?

而且这类游戏在PS5上能60fps的 ...

那照这么说G胖推出Steam Deck就没用了吗?它还基本没有第一方游戏这一说,更没有主机意义上的独占,全靠第三方,难道应该停产?

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发表于 2024-5-10 16:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-5-10 16:54 编辑
miaomiao2015 发表于 2024-5-10 16:45
还是别拿XSS来对比,XSS如果提前结束本世代,没人给他适配优化游戏,到时NS2就是垫底的主机 ...


XSS不停产Switch新主机的综合性能也是在最后的,但是老任有强势的第一方第二方,微软可不行。老任机器可以拿着玩,微软也不行。

Switch的性能垫底多少年了,它就不大卖了吗?就没第三方了吗?

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发表于 2024-5-10 16:54  ·  广西 | 显示全部楼层
miaomiao2015 发表于 2024-05-10 16:40
T239是什么水平,感觉好老的芯片


用的ARM A78是2020年发布的老CPU
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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2024-5-10 16:59  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
miaomiao2015 发表于 2024-5-10 16:45
还是别拿XSS来对比,XSS如果提前结束本世代,没人给他适配优化游戏,到时NS2就是垫底的主机 ...

那也是两年之后的事情了。而且ps4版游戏一直到今年都还有出来。ps5这么多年了真独占的游戏才多少。就算ps6出来了前面两三年完全不担心没有xss版本(正常ps6最快要2026年底最慢2027年底,加上过渡的三年,ns2起码有5年可以蹭xss黄金时间)。真以为新机出了旧机器就没游戏了呢。现在这帮厂商已经被主机性能的大幅提升搞得很惨了。

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发表于 2024-5-10 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-5-10 16:30
你意思苹果U强于A78比PS4还差

笑你硬件纯业余完全颠三倒四

gpu当spu用,微代码的限制肯定比cell的spu多,但是毕竟gpu的处理单元多如牛毛,帮cpu跑点程序也不是不行,只要能写出合适的代码。
老黄擅长做的事情,是给gpu固化固定的功能,比较费晶体管且一般不能干别的事,好处是不用白不用,这就是硬件固化和通用计算的差别,这种设计理念的差异一直存在。但就dlss来说,确实是刚需了,过去老黄搞物理计算,确实对画面影响不太大,很多游戏没这个需求或者用软件方式计算。目前来说dlss、光追、ai都是适合针对gpu开发的,反倒是ps5的gpu在设计上太保守了。

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发表于 2024-5-10 17:11  ·  广西 | 显示全部楼层
你们是完全不考虑功耗的?任天堂只玩把整机功耗限死,掌机模式真就不一定比得过PS4
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发表于 2024-5-10 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2024-5-10 17:15 编辑
静听蝉鸣 发表于 2024-5-10 16:00
然而游戏性能主要看的是gpu,其次是cpu,内存容量大小几乎没有影响,除非成为瓶颈让游戏运行不了。 ...


移动设备,现在倾向于大内存,减少重复刷新内存池可以降低功耗。
搞手机开发的已经总结出很多经验了,看过去的掌机,你会发现psv,3ds的读取速度都很慢,某种程序上也是不想太快。在掌机模式下,功耗优先供应给gpu这个耗电大户,别的部件尽量压低功耗。
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