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楼主: tattoo小开

昨夜看见个玩家连放了30几个神怒!!!

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终结者

浮云の男

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发表于 2011-12-9 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
fgssfif 发表于 2011-12-9 17:03
这个作为本作的创新,必然不会去掉,如果去掉这个恢复MP设定,一回事

的确是创新~包括血瓶数量限制的设定也是,但个人觉得数量的设定本来就是为了限制发动次数或者***次数,使得PVP的时候可以尽量避免无限来开距离嗑血,即使恢复MP的设定魔力99,也不可能无间隙发动数次神怒级别魔法,如果制作组去掉MP却加入了使用回数却得到一样的或者是更不平衡的结果(30个神怒连放),等于是一种倒退~

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发表于 2011-12-9 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
***次数也没限制,嗑人性比喝血瓶爽多了

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发表于 2011-12-9 17:28  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 fgssfif 于 2011-12-9 17:32 编辑

额 你要说这个我能理解,不过前提是看制作人把神怒的MP消耗定为多少,假如是1的话,额假如,那99连发还不如30连发,并且你全部装备神怒,那就必要要牺牲其他魔法的装备,这种取舍估计也是制作人的一种意图,而且神怒并非无敌啊

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发表于 2011-12-9 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
前作的神怒耗MP 100,跟复活一次一个级别了...
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-9 21:51  ·  芬兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 eric1975 于 2011-12-9 21:53 编辑

其实加个单个魔法使用次数上限就可以了。 比如限制在12次,让你第5个神怒装不上去。 程序上很好实现。。
对于其他强力变态魔法也可以用相似方法。
我想肯定是制作人没有想到

如果太破坏PvP平衡, 1.06就不远了。

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发表于 2011-12-10 11:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
巫术的确可以重复装配,数量累计,多周目效果不知;
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