- 精华
- 0
- 帖子
- 916
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1008 点
- 种子
- 12 点
- 注册时间
- 2011-3-27
- 最后登录
- 2024-12-20
|
发表于 2014-3-14 09:03 · 江苏
|
显示全部楼层
随便您 发表于 2014-3-13 17:25
原本主要是询问,出于疑惑。RPG相对来说是个广义上的统称,细分下来会有各种形式从而造成很多人经历上的 ...
我也有些自己的想法,你看看觉得又没有道理。
RPG角色扮演这个定义其实已经落伍了,死扣这个定义只会造成困扰。
在最早的时候,由于机能限制,ACT,STG,FTG由于容量和技术的限制。在剧情表现上无疑是薄弱的。
而同时代能让玩家体验故事,扮演角色方面最为合适的就是RPG这种形式。所以采用角色扮演来给这一种类型的游戏作区分。
但到了现在,体验故事和扮演角色已经不再是rpg的专长。随着技术的发展,即时演算和电影化过场的发展。
在剧情表现上,RPG往往比不上第一人称游戏。甚至如今的ACT在剧情表现上都远远优于RPG。
而角色扮演就更成了一个模糊地概念。
什么样的行为能被称为角色扮演?扮演一个角色,做出自己的选择的冒险就是角色扮演?那么各种选择分支的Gal算不算角色扮演,自由自在能进行各种行为的GTA类沙盘,模拟人生那样的角色模拟算不算角色扮演?
所以我认为现在还一味纠结角色扮演才能算RPG已经是彻底的落伍了。
我们如今所说的RPG虽然剧情方面仍然占有一定比重,但更为统一的相似点就是应该有一个完善的角色成长体系。角色通过战斗获取经验来提升自身,通过任务获取装备和金钱来提升自身,通过获取各式各样的技能来提升自身,通过各种各样的道具来提升自身。等级,技能,道具,装备,这一切特性所体现出来的数值化的能力体现,这才是如今我们所说的RPG的特点。
RPG的本质从TRPG开始就没发生过改变,那就是其本身实际上就是一款数学游戏。别的游戏类型,不管是FTG,STG,RAC,ACT,哪怕是RTS和SLG,在本质上也不见得比RPG更为贴近数学。 |
|