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楼主: 克莉斯

说说后三上时代生化的不满。

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发表于 2015-3-4 09:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Little_Fat 发表于 2015-3-3 14:27
FS表示不服 我大魂系列至少还能再战十年

唉,大魂太硬,潜意识里都把FS默认成美厂了……
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发表于 2015-3-4 10:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
1.不赞同,双人协作还是很不错的,这种模式,在其它游戏里必定会使用。增加游戏的耐玩度,这种微联机的做法,即不影响游戏的流程,也不让游戏觉得死气沉沉,为何不搞?要说拖油瓶,生化5那才是,生化6,AI并不拖玩家的后腿了。
2. 从生化4开始,生化的风格都是在变了,突突为主,高手小刀+体术,生化5,6将此发扬光大,这是优点的放大。
3. 现在哪个游戏不是推摇杆就跑的,神海不是这样么?连超马都在跑了,还在抱残守缺的话,实在是不应该了。
4. 多主角亦是为了更好的发展游戏,万年吉尔克里斯里昂能行么?
省省吧,喷的这些我都不同意。

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发表于 2015-3-4 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
fujiaya 发表于 2015-2-27 11:07
我觉得吧双人合作我不讨厌,还挺喜欢的,5、6的都挺喜欢,哦不过5的AI太蠢了想打。启示录2的这种就不喜欢了 ...

这次做的还不错,ign都8分了
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发表于 2015-3-4 16:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
生化6炮火纷飞没有存在必要?我觉得挺好,整个生6的败笔在于极度退化的画面和手感,还有就是那变形金刚的垃圾boss战,再算上过头的qte。为什么生化一定要恐怖,谁规定不可以转型?

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 楼主| 发表于 2015-3-4 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2015-3-4 16:21
生化6炮火纷飞没有存在必要?我觉得挺好,整个生6的败笔在于极度退化的画面和手感,还有就是那变形金刚的垃 ...

生化始终是恐怖生存类,在某方面加强可以,再过度转边,哪天变成FPS都说不定。
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