骑士
cw2933524 发表于 2015-3-1 23:20 确实,你该是什么题材就应该是什么题材。 看看任天堂的游戏,原本是什么题材还是什么题材,只是在玩法上 ...
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战士
Turn10狗 发表于 2015-3-2 12:27 所以照这逻辑就是哪怕那种原来的模式已经过时卖不好,也要按照旧模式来做,呵呵呵呵 ...
求败者
Turn10狗 发表于 2015-3-2 12:15 至少能说明你没仔细玩过多人合作,不管你玩了一局还是两局,战争机器双人哪怕做的再好,也不能否定5的双 ...
Turn10狗 发表于 2015-3-2 12:11 晚上一年发售还是上的ps2啊,更不用说现在几乎每个平台都有份,还是卖不过5,照你的逻辑上的平台多反而卖 ...
cw2933524 发表于 2015-3-2 11:28 很多玩家有个误区,认为游戏改变就是类型的改变。 一个优秀的游戏个人认为应该是在保持游戏题材,保持游 ...
Turn10狗 发表于 2015-3-2 12:20 自从他到了4,气氛就已经丢了,现实就是游戏的制作方向要有取舍,恶灵俯身为了营造气氛也有很多纯营造气 ...
Turn10狗 发表于 2015-3-2 12:26 Capcom要的是销量,不是什么粉丝意愿,他就是觉得要把生化做爽快才能吸引更多人买,气氛游戏什么的过时了 ...
nage540 发表于 2015-3-2 15:18 LZ,生化4碍事梨是设计的很成功的,碍事梨在一周目的作用就是考验玩家的操作和策略,敌人多的时候你要考虑 ...
流放者(禁止发言)
克莉斯 发表于 2015-3-2 15:27 偶尔两个人是为剧情服务的,调节节奏,张驰有度。好比一盘菜加点葱蒜。如果全程都是碍事梨,就好比一盘菜 ...
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