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楼主: 克莉斯

说说后三上时代生化的不满。

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发表于 2015-3-2 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-3-2 12:57
谁说的,4最少紧张,孤独还有,五是完全没有,也不想做。获者可能能力有限。六的克篇完全是眼红COD的结果 ...


4没觉得和5比有更紧张,孤独无非就是一个人的流程占大部分,可没有多少人就觉得生化必须孤独,你和少部分人的取向没必要必须满足,现在是网战时代,这才是大趋势

6就是眼红别人的销量,那又如何,厂商逐利有什么不对

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发表于 2015-3-2 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-3-2 12:59
五也不过是站在四的肩榜上成功而已,六就是没有立场跟风失败的反面教材。 ...

跟风的游戏多了,很正常的事,哪种游戏好卖做那种,6失败又不是因为跟风,是跟风没跟好自身素质差好不好,5就是在4的基础上跟风跟对的典型,经典成功案例

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发表于 2015-3-2 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-3-2 15:27
偶尔两个人是为剧情服务的,调节节奏,张驰有度。好比一盘菜加点葱蒜。如果全程都是碍事梨,就好比一盘菜 ...

说到底是你自己的取向,厂商没必要满足每一个人

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发表于 2015-3-2 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
6代的ada篇我最喜欢单人,但6代不好的地方我觉得是哪个不成熟的掩体系统(反正抄战争系统都不抄好点),画面真的不怎么样!

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 楼主| 发表于 2015-3-2 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-3-2 20:08
跟风的游戏多了,很正常的事,哪种游戏好卖做那种,6失败又不是因为跟风,是跟风没跟好自身素质差好不好 ...

四跟谁的风了?全程越肩的里程碑,启发了EPIC出现了战争机器。生化六想吸引COD玩家才叫跟风。

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 楼主| 发表于 2015-3-2 23:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-3-2 20:09
说到底是你自己的取向,厂商没必要满足每一个人

怎么就我一个人的取向了,不喜欢的人多了去了。你喜欢也只是个人喜好而已

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 楼主| 发表于 2015-3-2 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-3-2 20:04
4没觉得和5比有更紧张,孤独无非就是一个人的流程占大部分,可没有多少人就觉得生化必须孤独,你和少部分 ...

孤独是和恐怖挂钩的,四就算不太恐怖,只要是单人想做恐怖还是随时可以做,如果被双人绑助了手脚,那就是彻底抛弃了。
做为一个恐怖要素的游戏,孤独怎么就成了少部分人的要求了。厂商逐利逐到了么?两边不讨好而已。

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 楼主| 发表于 2015-3-2 23:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2015-3-2 23:31 编辑
Turn10狗 发表于 2015-3-2 20:00
呵呵,看来三上也不趋势了,为什么要带上上世代平台出恶灵呢,gta也不趋势了,为什么要出pc和新世代版?
...


呵呵,同时五平台和出了以后不断的跨你到底会不会分?说了这么久还是一直偷换楖念。以你的逻辑同时发售和隔老久跨平台销量没区别,事实时间拖太久再出严重影响销量,甚至只是拿来骗钱的,骗一点是一点,GTA次世代版相比上世代版销量如何?生化4三平台580万销量,和生化650万只差70万,并且没有算360和PS3版,所以不要一口一个平台多么多。差得多么远。

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 楼主| 发表于 2015-3-2 23:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-3-2 19:56
我想说的是游戏里有个拖油瓶的游戏多了,比如恶灵俯身,生化5拖油瓶的程度算不上多严重,他就是先是个单 ...

还不严重?全程都跟着。恐怖游戏偶尔碰到同伴缓解气氛,调整节奏我一点意见也没有。但是如果要从同跟到尾。。。

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 楼主| 发表于 2015-3-2 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
honoonofi 发表于 2015-3-2 19:52
之所以改成4这样...就是因为三代已经呈现出颓势了吧

关于6代...你要说一边倒就一边倒吧...反正你又不承 ...

六代的销量对于生化来说根本就是失败,目标七百万,往下调好几次还伴随着雪崩。
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