求败者
wxf1982 发表于 2015-3-1 23:19 受虐完之后再反虐回去才更有快感么不是。 近年来的生化的金字招牌是靠三上?你说4、5也许还说得通,6的50 ...
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honoonofi 发表于 2015-3-1 23:43 话说...如果类型不变的话...就像其他那些生存类游戏...还有几个有续作的? 确定您的出发点是为了这个系 ...
cw2933524 发表于 2015-3-1 23:20 确实,你该是什么题材就应该是什么题材。 看看任天堂的游戏,原本是什么题材还是什么题材,只是在玩法上 ...
战士
克莉斯 发表于 2015-3-2 08:22 玩法当然要进化,如果现在还是L+R自动瞄准当然没几个人玩。但是恐怖,弹药少(不能搞***)的中心思想不 ...
克莉斯 发表于 2015-3-2 08:31 现在日厂真是节操掉光,毫无立场。幸亏六代销量不是怎么出彩,要不然生化七可能变成FPS。 ...
公民
骑士
克莉斯 发表于 2015-3-1 16:39 你意思晚一年上和一起发售销量一样?那PS3上那堆XO限时独占完全版销量应该很高才对么。 正因为反复炒, ...
克莉斯 发表于 2015-3-1 16:42 没太跟人合作不代表一局也没合作过。体验是还行,但玩这个我不如玩战争机器三合作去。不比生化五爽很多。 ...
克莉斯 发表于 2015-3-1 22:47 当年是机能限制,操作可以改进,动作可以增加,气氛不能丢。 生化六难道是进步?销量少很多了。 ...
克莉斯 发表于 2015-3-1 23:10 根本和怀旧无关,虐死你型的游戏烂大街。生化就是受虐型的,如果全部按虐死你发展,所有游戏不全变一路货 ...
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