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楼主: 雷米酱MK2

暗区独狼的一点经验吧= =附加暗区感想

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终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-4-7 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
goddy 发表于 2016-4-7 10:00
1.现在还没到dz 30;
2.靠dz打怪;
3.dz也就不到8小时吧;

你这说法不对劲
如果育碧真要做,就应该加强白名杀红名奖励,开放暗区人数上限

育碧都没做,因为暗区就是靠强迫PVE玩家进去来运作的,人数一多,红名玩家就混不下去
现在暗区是24人一条线,如果80人一条线,就暗区这么点地方,红名立刻被白名围死
还有暗区之前是有BUG点可以强制脱离退白,12号更新应该改了,但还有2区还有高台,只有一条路进去,四人队守白了,出去继续杀

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发表于 2016-4-7 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
雷米酱MK2 发表于 2016-4-7 12:15
估计您不是我问题针对的那个人
那个人就像暗区里的红名一样,莫名其妙突然出来恶心你一下,然后你转头想 ...

兄弟,别太认真,就是个游戏,又不赢房子赢地。
开心就玩,不开心就等会儿再玩,没啥的。

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发表于 2016-4-7 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢暗区的都是独狼吧   固定队十个人左右 一致觉得暗区好玩死了  杀人 被杀  复仇…上次遇到另一个人小队 互相看着  五分钟之后一起开枪了  那种勾心斗角的感觉特刺激

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 楼主| 发表于 2016-4-7 14:25  ·  美国 | 显示全部楼层
goddy 发表于 2016-4-7 13:58
兄弟,别太认真,就是个游戏,又不赢房子赢地。
开心就玩,不开心就等会儿再玩,没啥的。 ...

也不是认真不认真,我现在就是单纯的好奇暗区按照育碧的想法到底会发展成啥样罢了
至于暗区早就不去了,何苦呢

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 楼主| 发表于 2016-4-7 14:31  ·  美国 | 显示全部楼层
失歌者 发表于 2016-4-7 14:12
不喜欢暗区的都是独狼吧   固定队十个人左右 一致觉得暗区好玩死了  杀人 被杀  复仇…上次遇到另一个人小 ...

喜不喜欢暗区应该和独不独没啥必然联系,只是看接受不接受这种机制了
这种机制对独狼很不利所以可以说独狼最容易产生不满,但是这种机制对野队同样也不利,所以组野队的人也容易产生不满
至于最有利的一方在主贴就已经说了,就是以PVP为主的组队玩家,这和您的情况应该也是相符的

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发表于 2016-4-7 14:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
暗区最憋屈的肯定就是独狼了 既要打强的一B的野怪 又要防着玩家暗算 爆个好金还要战战兢兢去回收点等飞机 这游戏如果决定想一直玩下去并且想玩好的话,我认为组一个固定队是非常有必要的

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发表于 2016-4-7 16:12  ·  四川 | 显示全部楼层
雷米酱MK2 发表于 2016-4-7 14:31
喜不喜欢暗区应该和独不独没啥必然联系,只是看接受不接受这种机制了
这种机制对独狼很不利所以可以说独 ...

感觉这个跟是否独狼没太大关系,暗区本意我感觉是一个食物链,dz50级的人去打50以下,至于体验,只要pvp带装备、等级的,估计都这样,玩征途什么的,也是被杀就被杀了,食肉的杀食草的,食草的骂食肉的。。

为什么和独狼没关系呢,之前遇到一个金骷髅,就独狼,装备碾压,10来个人追杀他1个人,他大招回满了要杀人,1挑3没问题。

另外,很多人都要做杀20个红名的奖杯,所以红名必然会被追杀,倒是杀红名小队比较难,目前我遇到小队的,都是直接退,没法打

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 楼主| 发表于 2016-4-7 22:37  ·  美国 | 显示全部楼层
shawnetm 发表于 2016-4-7 16:12
感觉这个跟是否独狼没太大关系,暗区本意我感觉是一个食物链,dz50级的人去打50以下,至于体验,只要pvp ...

这里的独狼主要是指PVE向的独狼,也就是组队PVP的反面,至于PVP向的独狼,本身在一定程度上也是这个机制的受益者,某种程度上可以比组队PVE向的玩家获得更好的游戏体验,
但是就算如此,这种独狼如果遇到四个和自己装备水平一样的,也是要跪,因为这个机制最终总是会偏向人多的一方。
食物链应该是育碧想要实现的,或者只是让玩家更多的组队或投入更多的时间的幌子。对此我的感受在主贴也说过了, 想法好,但是不好玩。毕竟玩家也不是真羊,玩家手里的最高选择权并不是变成狼,而是不玩,不知道策划的人想没想到这一点。

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发表于 2016-4-8 10:25  ·  四川 | 显示全部楼层
雷米酱MK2 发表于 2016-4-7 22:37
这里的独狼主要是指PVE向的独狼,也就是组队PVP的反面,至于PVP向的独狼,本身在一定程度上也是这个机制 ...

嗯,感觉这个游戏从一开始就严重倾向让玩家组队,记得BETA的时候就有不少人说这游戏不组队很无聊。。。但实际体验下来,我只能说这游戏单机剧情部分设计太好,以至于pve部分不少人都愿意一个人玩,反而更能体会剧情也养成了独狼的习惯。。。

设计初衷可能是不想让玩家像命运或者WOW一样,天天上班一样的组队,能有自己玩的自由,然而自己玩的时候遇到多人的队伍,确实平衡有问题——理论上应该是1人打2人,战力计算x2,但这暗区又存在很多人混战,所以真不知道怎么搞了,只能是怪=草,pve玩家=羊,pvp玩家=狼。。。
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