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听玩家做游戏,只会是烂作

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发表于 2018-5-9 11:16  ·  广西 | 显示全部楼层
启示录2有老操作模式,这是自6代以后唯一可以让我玩的一作
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-9 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不好意思,生化7完爆56,所谓正统卡通突突突早***绝吧

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发表于 2018-5-9 13:45  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
同意,游戏开发者要带着玩家,不是跟着玩家。

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发表于 2018-5-9 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
恐怖只是一方面    解密才是加彩的重点

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发表于 2018-5-9 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
QYE 发表于 2018-1-12 19:30
很多人都说生化7做得恐怖就是回归了,其实并不是这样,当年生化123的年代,让生化那么经典的,恐怖其实只是 ...

生化7其实和生化1挺像的阿

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发表于 2018-5-9 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
六的差评应该放在关卡设计。。

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发表于 2018-7-23 22:29  ·  山东 | 显示全部楼层
不听 大概也不是好作品吧  

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发表于 2018-8-9 20:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实说到底,生化危机现在缺的就是关卡的设计,三上大神的恶灵附身很好得解决了恐怖生存和可玩性的矛盾,通过合理利用资源和升级路线来简化流程中的难度。缓慢的节奏说实话这点挺重要的,生化6的一大弊端就是节奏太快,场面太火爆,就有一种主角有超越常人的感觉。恐怖游戏恰恰需要一种步步紧逼的感觉,主角面对恐怖小心谨慎地前进,未知的恐怖才是最惊悚的心理暗示。目前看来生化危机2重制版有恶灵的影子,这是好事,我希望能有多一些与场景的互动,不要一味的偷袭,射油桶,比如老生化2代中的鳄鱼大战就很有新意。

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发表于 2018-9-9 06:34  ·  广东 | 显示全部楼层
蹩脚的人字拖 发表于 2018-1-12 15:46
生化系列从童年到现在,对其爱之深恨之切。。。。
之前写过生化7是迷茫之作,最近又对7恶心到了,继续去玩 ...

生化的精髓是突突突
这就是六代入坑的玩家对生化的认知了。。。

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发表于 2018-9-12 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
赞同楼主,生化我最喜欢的就是6
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