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楼主: gamers

[原创]ps3的蓝光前景

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发表于 2007-9-18 17:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ffgtslj于2006-11-25 18:26发表的:
说实话,不看好BD.而且极度反感SONY在PS3上强加BD.
抛开SONY的宣传,我们不难看出BD实际上的主要用途是大容量数据储存和高清电影.
对于游戏而言光靠模型,渲染文件和主程序是很难用到这么大的文件的,GOW和几款多平台的游戏就是明证了.都没有用大容量媒体,但素质并不比PS3版要差.所以游戏好坏实际上跟容量没有必然联系.不是说容量越大就越容易做出好游戏.
PS3上加BD实际上就是SONY的一个阴谋,借PS3之手推广BD,再以BD赚大钱才是他真正的目标.
现在SONY就是在用我们玩家的钱为他自己的复兴和以后的辉煌来付帐.
.......


   有道理!

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发表于 2007-9-18 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2006-11-25 08:05发表的:
由这贴发现~目前许多玩家对于载体这东西还是不太了解~~~载体永远只是读取游戏的路径.
打个比方,把PS改造成蓝光光区,放PS的游戏(放PS3的压根读不了)读取后依然是PS游戏.画面也不会得到改善.最多只是在一张蓝光盘上放上几十个PS游戏.

蓝光的前景不在PS3上~~~而再更多方面.文件资料保存载体,电影视频,游戏,音乐等等~~~~

.......
正解啊!!说得好透彻!!!应该说精辟!!!!

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发表于 2007-9-18 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tonyxie于2007-09-18 14:46发表的:
lz的想法是没错,但是精良的软件和主机的销售量是相辅相成的,同时互相制约,主机发售量一般的话,那个游戏厂商也不敢冒险做巨大投资的游戏,容量要上百G的游戏不知道投资是不是会少于一部好莱坞大片,以360目前不俗的销量来说,一年也不会有几个大制作上市,ps3现在面临双重压力,一个是蓝光和HD-DVD的争斗,另一方面wii,xo在游戏领域已经形成了三分天下,在这次次时代大战中好比二战期间的德国面临双线战场,HD-DVD好比苏联,wii和xo好比盟军,任何战场的失利都可能造成全盘皆输,前途未卜阿
两个市场不同..................

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发表于 2007-9-18 22:01  ·  云南 | 显示全部楼层
光是容量大是不行的!要看游戏的品质,而且大部分人玩的都是盗版,容量大就意味着开发成本大,这个..........哎!前景在那啊?

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发表于 2007-9-18 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2006-11-25 06:39发表的:
蓝光其实只在根本意义上提高容量
可以多加入动画剧情的确是可行.但是对于游戏质量本身起不到决定性的因素!
当360的丧尸围城出现.你看见满屏幕上千个丧尸的时候,这并不是游戏容量祈祷决定因素的.而是由机能的内存来决定的
蓝光可能会是以后被接受的对象.但是HD-DVD也不在下风.
PSP也在使用UMD做载体,结果却不容乐观.原因只有一个,能播放UMD的只有PSP.
.......
UMD电影和BD的市场定位不同...........BD是专攻电影,多媒体格式,顺势做PS3游戏格式..........UMD是专一的PSP游戏格式,顺势做一下电影........

圣骑士

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发表于 2007-9-19 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为在游戏中加入过多的CG影片毫无意义,现在估计只有新出的开发小组才那么干,目标无非是显示自身的技术能力而已,对游戏玩家没什么帮助;蓝光容量大是不错,但估计不会用于如LZ举例的那些方面,按目前趋势看,由于游戏网络化程度的提升,这些容量更有可能用于承载游戏的语音文件,比如天剑中据说就有多国语音的存在,这在以往的游戏载体中是很难实现的,而且由于中国市场在全球贸易中比重的进一步的加大,可以乐观地预测下,未来的游戏将更多出现中文版,可能对于动作类游戏还没什么,但对于RPG之类的游戏而言,这中文字库相信也会使游戏容量剧增吧(特别是出现多种选择字体的时候)
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