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楼主: gamers

[原创]ps3的蓝光前景

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发表于 2006-11-25 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sigfree于2006-11-25 14:10发表的:
蓝光取代dvd是历史必然?还要问问hddvd答不答应呢?
这要看这个蓝光是指"BD"还是"蓝色激光"了如果是BD那还不一定如果是"蓝色激光"的话那是一定的

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 楼主| 发表于 2006-11-25 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gamers于2006-11-25 06:17发表的[原创]ps3的蓝光前景:
缺乏细致的建模和纹理的质感加上跟本还未用到单层蓝光光碟的40%容量!


这句话的后半部分我只是想指出首发游戏内容不足而已.
下面是引用异形于2006-11-25 06:39发表的:
蓝光其实只在根本意义上提高容量
可以多加入动画剧情的确是可行.但是对于游戏质量本身起不到决定性的因素!
当360的丧尸围城出现.你看见满屏幕上千个丧尸的时候,这并不是游戏容量祈祷决定因素的.而是由机能的内存来决定的
.......

游戏画面的质素主要取决于制作厂商而非容量这个我当然知道.看ps2的CD游戏和D9几乎没什么画面差别的对比已是很好的例子.

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发表于 2006-11-25 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
ps3支持的bd最多50g
少数精锐从来不是ps系的特点,何况现在的成本已经不允许那么做了

圣骑士

如龍0、1、2、3、4、5、6、OTE、維新、极、极2鉑金達

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发表于 2006-11-25 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
容量大画面就会好了吗??!不是吧·····

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 楼主| 发表于 2006-11-25 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hazzard于2006-11-25 13:07发表的:
楼主忽视了蓝光光盘的成本和普通D9的成本对比。



你这话的用意是不看好ps3的前景还是什么?

对于厂商来说蓝光压盘并不是什么大问题.
蓝光光盘和正版DVD的游戏售价差不了多少.对于真正的玩家来说跟本没影响

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发表于 2006-11-25 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gamers于2006-11-25 15:04发表的:




你这话的用意是不看好ps3的前景还是什么?
.......
对于我们消费者而言是没有什么影响,但是对于厂商来说就需要考虑了.更何况你所谓的超大容量游戏如果失败的话对于厂商来说可以是毁灭性的打击.有那家不怕死的厂商敢这么做呢?

PS:你看过你所说的8层BD的盘片结构吗?如果你看到过的话就知道那为了获得最佳的反射率而使得每层的间隔都不同的.而且我没有记错的话貌似有厂商表态过说这样的光盘并不会使用,可以说就是BD的形象工程.

骑士

大菠萝3的时代开始了

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发表于 2006-11-25 15:30  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
大容量毕竟是好的,起码我可以把n张dvd的东西放到一个bd上,这样我的放片子的厨也会空点
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发表于 2006-11-25 15:31  ·  日本 | 显示全部楼层
PS3作为蓝光播放器都很超值,其实影碟市场比游戏市场更诱人

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发表于 2006-11-25 15:38  ·  广西 | 显示全部楼层
目前的游戏技术来看
想要塞入50G的有实际意义的数据是需要花费很多人力成本的,贴图得要人来画,解析度越高,花费的人力物力越大,建模是得要人做的,多变形越多,UV贴图越困难,蒙皮也变得越来越复杂,唯一比较轻松的是动作文件,可以用动作捕捉技术来做,不过这些动作文件往往占用的空间不大

制作这些庞大的数据是一项非常艰巨的任务

有时候大容量的媒体不是优势,反而会成为累赘
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-25 16:52  ·  广西 | 显示全部楼层
PS3游戏的蓝光光碟很容量大
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