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楼主: virus1217

玩了几个小时感触颇深。。。现在20多小时我收回部分观点

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战士

生命不息,游戏不止

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发表于 2021-4-6 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
各种恶心人的设定就叫硬核?
想要增加难度建议LZ用脚操作玩,难度就增加了,搁这儿装什么

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发表于 2021-4-6 14:53  ·  四川 | 显示全部楼层
看了下,估计这里的人和某游戏没有重合,如果有重合的话,某游戏这么搞不知道有啥反应

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发表于 2021-4-6 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
第一部接触的dos。当年就打到了羊库库。真正的怪猎之路还是从2p开始的。有一说一。当年找一个怪。开荒没有千里眼药,最长找了十分钟。亏了那时时间多。要放在现在直接不打了。采素材以前也确实太花时间。身上带满稿子虫网。普通和高级就占了四个位子。有时候多摸了点素材身上都放不下。现在的各种设定作为老猎人还是很方便的。前两天和大学的室友联机聊起了以前的怪猎,如果冷饮热饮回归一下还是不错的。
发自A9VG iPhone客户端

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2021-4-6 17:54  ·  河北 | 显示全部楼层
没办法 毕竟要信任入坑 只能做的更人性化  世界就是这ip成功的典范 后面作品估计都要按照这个套路走

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发表于 2021-4-7 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
1. 怪物直接显示实时位置这个……免去了染色球和千里眼技能……少了些乐趣。感觉不如旧作。
2. 坐骑好评,跑路省时间多了。而且跑路没乐趣,纯交通。
3. 旧做做烦的设定就是挖矿带镐……经常坏导致无脑花时间刷……
4. 大部分采集A一下即可,不是还要趴下做动作……纯浪费时间。
5. 取消冷饮热饮好评。增加难度靠怪即可,不用靠环境……同理还有火山地形的烫伤……
6. 可以在骑狗状态下采集和用道具(且使用道具还能保持移动),好评。可以在跑路追怪过程中补给了。

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发表于 2021-4-7 12:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
主要这系列游戏不改这些,会劝退很多玩家。
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