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楼主: virus1217

玩了几个小时感触颇深。。。现在20多小时我收回部分观点

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发表于 2021-4-1 07:51  ·  日本 | 显示全部楼层
光靠老猎人 也给员工发不了工资
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发表于 2021-4-1 08:11  ·  四川 | 显示全部楼层
如果没那么多时间玩游戏的人,那这么多人性化的改动是大大的福利。猛汉系列已经从模拟真实狩猎变为越来越注重爽快度,我觉得也是这么多年了猛汉还存在的并且能扩大销量的销量的原因。
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发表于 2021-4-1 08:34  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
以前狩猎30分钟,打怪15分钟,现在狩猎20分钟,打怪仍然15分钟,有效狩猎时间其实一样

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发表于 2021-4-1 08:36  ·  天津 | 显示全部楼层
其实这不是快餐化,不是这么叫的。这是与时俱进。
要是按你这么说以后游戏都是秒读取,也不够仪式感,都得Now Loading才好。

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发表于 2021-4-1 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
然而你说的和快餐不快餐没什么关系
我是P2G开始玩,带镐带虫网带染色玉什么的在当时其实就已经觉得很麻烦了,日后会优化是必然的事,让你不要在没必要的地方浪费时间,更能把集中力放在玩和打怪上面有什么不好的么

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发表于 2021-4-1 08:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
以前要进行一场狩猎要准备的东西太多了 像我这种抠门的人 只带最少的东西进图 然后补给尽量靠图里的物资  一场狩猎就会花费很长时间 现在虽然还是这样 但是药草捡起来就是药 蜂蜜捡起来就是G药 省去了调和的麻烦 还挺好的

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发表于 2021-4-1 09:01  ·  福建 | 显示全部楼层
不挺好的吗?这算进步啊

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发表于 2021-4-1 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这叫简化不叫快餐,让越来越多新玩家能轻松上手,这个系列才能长存.这次我就拉了几个之前没兴趣的,人家一玩觉得还行就入坑了,就这么简单.

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发表于 2021-4-1 09:23  ·  广西 | 显示全部楼层
那沙雕右摇杆操作除了弓没有一个武器习惯的

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发表于 2021-4-1 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
dos就是太麻烦了 我一个猎人粉都玩不下去 因为很难沉下心来玩了 玩了好久都没敢吃猫饭 没素材啊
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