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楼主: best2142

不得不说!赛车游戏在32位年代真的很能体现机能和画面进步

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 楼主| 发表于 2021-6-8 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2021-6-8 03:50
PS1的那两个赛车游戏是什么?画面很好的样子

保时捷邀请赛 Porsche Challenge和道路追逐 Roadsters

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发表于 2021-6-8 12:15  ·  河北 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2021-6-7 15:21
“n64至少领先ps1半个世代的3d性能”只是个伪命题,如果n64真有领先ps1半个世代的3d性能,何来有与ps1画 ...

之所以说领先半个世代,恰恰跟你部分看法一致——就是说明n64某些部分3d指标领先ps1而非全部。比如浮点、z缓冲、抖动、反锯齿和略高的多边形等等硬件规格——这些涉及“真3d显卡”的指标足够称得上半个世代了,不如的那肯定要狠批纹理等短板。这就有点像rx590和光追甜品级,玩游戏帧数这俩不分伯仲,有的甚至前者更高帧数,但这俩是两个世代的显卡,不冲别的,就一个光追硬指标就足够拉开了。而n64压住ps1的指标可是好几个,说半个世代不过分。
至于你说的观感嘛,我觉得差距还是很明显的!以实际游戏为例,n64阿邦阿卡大冒险、大金刚、坏松鼠的一天、星球大战、梅祖拉的假面,纸片马力欧,前5个是自由视角的,纸片是预设镜头的,这些ps1基本没有同档观感的,ps1上主要是3d活动体和2d背景糅合那类,或者固定相机的古惑狼。最能拿出手的同类竞品是小龙斯派罗,但差距很明显——所以并不赞同你说的“拉不开差距的观感”。

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发表于 2021-6-8 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
N64的最大优点是贴图没马赛克,其次就是视距非常大大大~~和DC游戏差不多一个级别,这是PS1无法做到的
所以没有一个游戏(就算是小龙斯派)可以做到类似马里奥或者塞尔达那种宽敞的视距实现一望无际的感觉,N64第一次做到了,而且非常好
但是总体就是贴图精度差,特效差,PS1的特效光源比N64好(不看指标)

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 楼主| 发表于 2021-6-8 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
Narg-Omsirut 发表于 2021-6-8 12:15
之所以说领先半个世代,恰恰跟你部分看法一致——就是说明n64某些部分3d指标领先ps1而非全部。比如浮点、 ...

PS1上全3D的游戏不少啊,远不止古惑狼,虹吸战士三部曲,007黑日危机,北斗神拳,古墓丽影,等等,视距确实不能比,但是虹吸战士.古墓丽影也是N64没有的,因为需要复杂的贴图才能展现复杂的城市细节,这不和领先半个时代冲突吗?

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发表于 2021-6-8 18:42  ·  广西 | 显示全部楼层
觉得n64特效不行的玩了World Driver Championship再说吧(不要用模拟器,只有z64软加速图形插件能还原全部特效,但有bug)
ps1的山脊4有光源,gt赛车有反射,World Driver Championship是2个都有,而且还有雾气赛道、镜头对太阳有光晕、假的丁达尔效果等等,ps1有哪个游戏能这么齐全的
n64没有古墓,但有比古墓好的shadowman。这游戏ps1也有,不过不但画面效果阉割,连场景复杂程度都阉割,就这样帧数还经常是个位数的

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 楼主| 发表于 2021-6-8 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2021-6-8 18:42
觉得n64特效不行的玩了World Driver Championship再说吧(不要用模拟器,只有z64软加速图形插件能还原全部 ...

雾气赛道我的确好像没在PS1上看到过,不过光晕和反射看到过不少,N64毋庸置疑比PS1强,就是强的不那么明显,大佬我去玩过了世界冠军赛车,也就是帖子里第一张图,确实惊为天人,就是这类太少了,这个明显和PS1拉开了差距,关键是拉开差距的同时还流畅

你说的暗影侠我玩了,的确PS1很卡,但是视距明显超出了PS1的极限,这个视距太远了,PS1卡也能理解

我是觉得N64能有世界冠军赛车和暗影侠这类可以做好的游戏,但是太少了,更多的就是类似生化2这种移植过来还打折扣,或者马里奥64这类色块游戏,不说发挥了多少性能,就看效果的确和PS1拉不开差距,只有大佬你说的几款是拉开差距的

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发表于 2021-6-8 19:22  ·  广西 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2021-6-8 19:12
雾气赛道我的确好像没在PS1上看到过,不过光晕和反射看到过不少,N64毋庸置疑比PS1强,就是强的不那么明显, ...

生化这种2d背景的完全触及n64的软肋了,所以才能体现出纸马的强大,任天堂日本这边真有点技术的也就是is社
n64当年在日本是众叛亲离的状态,能分到一份就不错了,要好游戏还是得在欧美那边找,就是车枪球为主而已(不对,球也不行,那是ps1的天下)

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发表于 2021-6-8 21:37  ·  河北 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2021-6-8 19:22
生化这种2d背景的完全触及n64的软肋了,所以才能体现出纸马的强大,任天堂日本这边真有点技术的也就是is ...

你指的球大概是足球吧?我小时候最喜欢玩的足球卡是md国际全明星(就是sfc实况2欧版),所以觉得大阪社的正统续作n64国际全明星足球98世界杯(还有个2000有咱们队)相当好玩啊。跟ps1实况3、4不是一个风格,64版偏早期街机足球,ps版是走的真实风格——因为ps本来就不是正统续作,是东京社做的,但后者居上。
冰球也有个优秀的,画面特清爽,好像是ea出的,这个国内小众,我是因为看《老友记》才玩的
而实况棒球我还特地买了盘全新的卡留着,因为我以前爱玩sfc的实况棒球3
重点来了:
——高尔夫球那就惊喜了,有马里奥高尔夫压轴,这个是我除了scei大高系列最喜欢玩的,就是场地少点。但比ps大高1和2都精致,这仨我都买了卡和盘
——至于网球还有个更牛的,马里奥网球——最高难度我就没打赢过电脑……典型卡通外皮硬核网球
所以n64球可真不弱,几乎每种球都有唯一精品。缺憾的是没有好的台球游戏,否则对我而言球类全乎了~~

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 楼主| 发表于 2021-6-8 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2021-6-8 19:22
生化这种2d背景的完全触及n64的软肋了,所以才能体现出纸马的强大,任天堂日本这边真有点技术的也就是is ...

这就解释了,为啥N64这边只有车的画面比较出色,动作类也不多,暗影侠的PS1版画面很惊艳,想象N64更惊艳还不卡,不过这一个拯救不了其他多数不是坏松鼠这种画面顶级但是帧数很不稳定,就是帧数很流畅,但是画面色块的马里奥类型,枪的话,恐龙猎人算优化可以的,其实N64游戏像坏松鼠这种牺牲一点点可视距离换帧数更好,至少像我这样的初级玩家就会觉得这游戏不但有PS1大部分游戏的流畅度更有比PS1更清晰的画质,这样观感肯定会比PS1好很多
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