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楼主: best2142

不得不说!赛车游戏在32位年代真的很能体现机能和画面进步

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 楼主| 发表于 2021-6-6 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2021-6-6 15:51
N64的材质是够糟糕的。这不仅仅因为卡带为载体造成的容量限制,更体现在图形能力的硬件设计。
N64那些贴 ...

现在看来N64的牛皮可真的是吹大了..当初说64位高成本巴拉巴拉可是吊打PS1的存在,杂志都快吹成DC了,结果和DC画面差多了不说,和PS1都更多的是互有胜负....像我这种喜好贴图的画面细节甚至觉得很多游戏PS1上体验更好,不说硬件架构,光看游戏,N64真的是很名不副实的64位主机

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发表于 2021-6-6 21:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2021-6-6 15:48
对!N64开始的....倒是NGC是真的是在画质上战胜PS2了一次,也就这一次..看看后面的WII NDS 3DS.... ...

任地狱以为只要依靠原来在主机市场上龙头大哥地位和品牌效应,开发一台机能不上不下的主机(主要是抠,为了省钱),然后搞点噱头(64位元主机)宣传,就能把PS1打趴下,结果事与愿违,N64被PS1打得找不着北任地狱才认识到机能的重要性,所以NGC算是任天堂史上机能上最有前瞻性的主机了,机能爆掉PS2没任何问题,但问题是还是没打赢PS2,任地狱觉得反正省钱开发主机没打赢索尼,舍得花钱开发主机也没打赢索尼,干脆省钱走异质路线算了。。。。

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发表于 2021-6-6 22:26  ·  河北 | 显示全部楼层
n64的世界冠军赛车难度有点高,跟ps1的gt都是走仿真赛车路线。这游戏实际画面能排进n64前三,叼得一b。
32位时代最牛的rac还是GT2,开场实时演算那段拉力飞起当年让我震撼特别大,cg动画主题曲也是百听不厌。gt2是第一个让我能看到车体悬挂反馈的赛车游戏

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发表于 2021-6-6 22:44  ·  河北 | 显示全部楼层
3d萌芽时期还没有60fps标配的概念,n64和ps1上的60帧3d游戏都不多,我知道n64的大乱斗和fzerox这俩是满60帧的。至于完美黑暗那种把n64榨干的复杂场景才十几帧

n64主要吃亏在纹理缓存太小太小,后来有访谈前rare的员工让他说说最希望当年n64硬件的改进方面,就提到最希望加缓存。

就实际表现来说,我以前也觉得n64和ps1半斤八两——直到通关时之笛和玩梅祖拉假面后才意识到这俩机器3d性能绝对不是一个级别的——n64至少领先ps1半个世代的3d性能,毕竟n64晚发售了18个月。ps1的放浪和古墓4的全3d算是顶尖,但建模复杂度其实比n64差得远,但精细的纹理弥补了观感

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 楼主| 发表于 2021-6-7 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
Narg-Omsirut 发表于 2021-6-6 22:44
3d萌芽时期还没有60fps标配的概念,n64和ps1上的60帧3d游戏都不多,我知道n64的大乱斗和fzerox这俩是满60帧 ...

60帧倒也不必,但是30帧最差25帧该有,玩习惯PS1的大部分游戏,再玩N64直观的感受就是不够流畅,对那个时候没有帧数概念的我都有这个感觉

还有就是榨**能的前提我觉得是在保证流畅也就是30帧的情况下,不然如果以20帧为标准的话,很多游戏都能发挥出更好的画面,但是游玩体验就差了

N64我还是偏向赛车类和罪与罚这种,全程30或者60的,即使恐龙猎人和塞尔达这种佳作,我也觉得帧数是唯一且我个人很不能接受的扣分点,塞尔达3DS重置版准备开始~听你这么说超想玩

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 楼主| 发表于 2021-6-7 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2021-6-6 21:56
任地狱以为只要依靠原来在主机市场上龙头大哥地位和品牌效应,开发一台机能不上不下的主机(主要是抠,为 ...

NGC也是我很喜欢的主机,每个游戏的体验基本都超过PS2不少,特别是画面很舒服也很流畅,可以说是我任天堂里除NDS外最喜欢的

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发表于 2021-6-7 15:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
Narg-Omsirut 发表于 2021-6-6 22:44
3d萌芽时期还没有60fps标配的概念,n64和ps1上的60帧3d游戏都不多,我知道n64的大乱斗和fzerox这俩是满60帧 ...

“n64至少领先ps1半个世代的3d性能”只是个伪命题,如果n64真有领先ps1半个世代的3d性能,何来有与ps1画面拉不开差距的观感?这只能说明n64在某一部分的3D指标上确实可能领先ps1半个世代,但同时其他一些3D指标上又和ps1差不多甚至还有不如,这样所有3D指标一中和,实际观感就那样,这就好比PS2,当时的显卡带宽规划非常超前,达到当时PC显卡的20倍,如果其他3D指标上也和带宽这么超前,机能上还有XBOX、NGC什么事?实际情况是很多其他指标非常平庸,导致最终机能打不过XBOX、NGC。

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发表于 2021-6-7 15:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2021-6-7 14:02
NGC也是我很喜欢的主机,每个游戏的体验基本都超过PS2不少,特别是画面很舒服也很流畅,可以说是我任天堂里 ...

NGC游戏少而精,同时画面也很不错,是任天堂少有的同时兼顾游戏性和画面的主机,确实是一台不错的主机,只是NGC销量被PS2、xbox压着,导致少有厂商以NGC作为开发主力,感觉直到NGC退出市场,性能都没有得到彻底挖掘,如果NGC销量好一些,一定会涌现出更多画面惊艳的游戏。
还有NGC手柄设计有2个问题,一是十字键小得可怜,我作为亚洲人都嫌小,不知道更大只的欧美人如何适应。二是少了一个按键,对于有些需要多按键的游戏是硬伤。

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 楼主| 发表于 2021-6-7 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2021-6-7 15:31
NGC游戏少而精,同时画面也很不错,是任天堂少有的同时兼顾游戏性和画面的主机,确实是一台不错的主机, ...

NGC模拟器出来的画面是不亚于同期PC游戏,甚至还有超过的,PS1之后唯一一台能和PC比画质的游戏机了吧?

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发表于 2021-6-8 03:50  ·  广西 | 显示全部楼层
PS1的那两个赛车游戏是什么?画面很好的样子
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