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楼主: 黄金漆黑

奴才给索尼接下来提点建议

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发表于 2023-12-17 04:48  ·  美国 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2023-12-15 22:55
投资高肯定是比以前高
买引擎,高精度的模型贴图,动作捕捉,多语言翻译配音,都是之前游戏没有的项目
当 ...

仙女座真有八千万,也得有一半是花在内耗上了。

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发表于 2023-12-17 04:52  ·  山东 | 显示全部楼层
“做续集的期间用利用当下素材,做低成本外传或中小规模新作来卖钱”
这不是说阿特拉斯么

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2023-12-17 07:18  ·  日本 | 显示全部楼层
上不打天庭
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发表于 2023-12-17 07:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-12-16 23:11


还可以了,重力妹和纳克都有续集,起到作用了。

这些作品存在就行,不求各个都成为千万大作系列,但就是要啥xp都涵盖,才能让所有人都想来买。


让人觉得产品丰富这点确实非常重要,不过更应该让主力担负起来,ps4时代就有人说第一方给人感觉作品单一化,我提过上述游戏,可很多人对这些游戏没有印象,可见人气影响力太低
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发表于 2023-12-17 07:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-12-17 01:56
所以要蹭机会让他们也买单机啊,我不信会有买主机冲钱玩这些网游的人,这辈子一部单机都不买 ...

我身边的多了
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 楼主| 发表于 2023-12-17 08:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2023-12-17 02:23


不介意是不可能的,没有人愿意等。失眠组的效率高,但说白了他家是做罐头的,你难道让其他第一方都向他看齐么

但不管咋说,你的这种方法其实并不能增加产出,除非工作室扩军。以ps平台的调性是不会以拖累大作开发为代价去偏向中小体量作品的。


已经偏了,大作也已经拖了
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 楼主| 发表于 2023-12-17 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层


谁以后敢买你就打断他的手再帮他退款
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 楼主| 发表于 2023-12-17 08:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
眼镜社 发表于 2023-12-17 02:37


地平线本来就是我说的创意不足,只能兑画面来弥补,如果不是游骑兵工作室技术力不错,关了这工作室也没关系。蜘蛛侠和cod一样有稳定的用户群,而且质量也没你说的差,否则也不会上年度游戏提名了




不要胡讲,我说的是蜘蛛侠2量小,游戏品质没问题的
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发表于 2023-12-17 12:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2023-12-15 18:16
Sony目前出的新游戏,全部是大赚特赚的。

所谓3A游戏即使2亿投资,也只要300多万销量就回本了。更何况更多的是对马岛这种5000万投资的3A,2亿的只是少数。

75-300万的销量对Sony来说很轻松,风险其实基本没有。所以sie缺的不是开发资金,不需要制作2A游戏来捞钱。之前Sony把几个小工作室解散裁员就是准备一路3A到底,工作室规模有限,生产周期长才是制约因素。2A游戏彻底交给第三方去做了


正解
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