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楼主: guyingyi

[心情] 刚在看EVO2024,发觉格斗游戏真的难入门,参加比赛的很多大叔

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发表于 2024-7-22 15:04  ·  四川 | 显示全部楼层
ruanying 发表于 2024-7-22 12:56
那也不能这么说,连招是基础,要练的肌肉记忆了再去练立回,不然给你破绽都抓不住 ...

思路不一样吧,先积累散打经验。
新手一味憋连招,来个玩格斗的,跨游戏,机选一个人,天上一脚地下一脚,关进厕所起身择,不用连招。
这样的小白练了连招又怎样?

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发表于 2024-7-22 18:07  ·  荷兰 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2024-7-21 19:27
——观看人数说明了一切
——这个逻辑就不认同。

哈哈,我就是想说受欢迎程度

街霸3把格斗游戏玩死了
街霸4把格斗游戏玩活了

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发表于 2024-7-22 18:18  ·  荷兰 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2024-7-22 02:47
我也顺便提一个,SF2里,RYU和KEN两个角色性能完全一样(硬要说不同的话,就是巴投和地狱车,还有RYU有两 ...

所以肯更厉害啊

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发表于 2024-7-22 18:27  ·  荷兰 | 显示全部楼层
英雄不死 发表于 2024-7-22 03:50
格斗游戏挺看天赋的。。。

上学那会,我是那种努力型,把连招都练纯属,只要一个机会,就能连一套;

那是因为你只是傻练,你同学用脑子练

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发表于 2024-7-22 19:33  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2024-7-22 19:52 编辑
feibu 发表于 2024-7-22 18:07
哈哈,我就是想说受欢迎程度

街霸3把格斗游戏玩死了


这个的确。
一是SF4把整个FTG的命续上了。
二是SF3像SF1和SF2之间那样大换血,时代变了,SF2大换血能成,SF3大换血绝对是误判,大量新人物使得普通玩家对他的兴趣并不大。
好在改进版质量成功,才从职业圈又重新火出来。
而且也导致SF的剧情线是0-1-2-4-5-3-6,要用两作来补空挡。还不如把3放到1前面,好歹DQ有这个先例。

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发表于 2024-7-22 20:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
格斗游戏玩多了,入门容易精通难

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发表于 2024-7-23 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
最新的街霸和铁拳已经加入一键发招了,PS时代KOF的好东西终于加入了,有了一键发招,可以大大的吸引各种新手玩家入坑,没有一键发招,吸引不了多少新手

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发表于 2024-7-25 07:19  ·  荷兰 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2024-7-22 13:33
这个的确。
一是SF4把整个FTG的命续上了。
二是SF3像SF1和SF2之间那样大换血,时代变了,SF2大换血能成, ...

把Alex换成主角也是问题啊。到了4代本来Able是主角,但是发现不对之后默认的角色就变成龙了

还有一个大问题就是刚刚发售时的质量
SF31就跟屎一样,32现在看来也奇差,33直接大进化。如果没有31和32的话肯定会更好。

相比之下sf4家用机版一发售直接就一飞升天。带出来整整一个摇杆产业

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发表于 2024-7-25 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2024-7-25 07:19
把Alex换成主角也是问题啊。到了4代本来Able是主角,但是发现不对之后默认的角色就变成龙了

还有一个大 ...

这就是SF一直比SNK好的地方了,用补丁改版,不懂的人反而在骂,其实更保证了游戏质量【当然视年代而定,六代机以后的有些版本确实是陈饭卖钱为主要目的,但总的来说这思路对SF是利大于弊的】。

像98UM和02UM这样的东西SNK太少了。

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发表于 2024-7-25 23:09  ·  四川 | 显示全部楼层
squallgy 发表于 2024-7-23 16:57
最新的街霸和铁拳已经加入一键发招了,PS时代KOF的好东西终于加入了,有了一键发招,可以大大的吸引各种新 ...

其实SF6的现代模式是借鉴任斗,和KOF的一键出招不是一个思路。
KOF的一键发招是用特定的肩键一键出特定必杀或超必杀;
任斗和SF6是有一个专门的必杀键,搭配方向键【上、下、左右(部分有区别)、回中】出不同的必杀。
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