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楼主: 经典永传

看好像有人卡了,说下这破游戏战斗核心思路

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圣骑士

动作游戏爱好者

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发表于 2024-8-21 08:09  ·  上海 | 显示全部楼层

转个视频,合理分配资源可以委屈死。
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 楼主| 发表于 2024-8-21 08:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
baobeihua 发表于 2024-08-21 08:05
这深度差不多可以了,反正我个人是作为RPG来玩耍的

地图没有绕来绕去,有空气墙,死了不掉钱,升级加能力……这不就是传统RPG的特点么

只是加了个动作元素罢了,只要我勤奋刷小怪,等级上去了就能干boss


十里坡剑神么
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发表于 2024-8-21 08:26  ·  浙江 | 显示全部楼层

我孤陋了,这啥游戏

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发表于 2024-8-21 08:37  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
见切就是普攻接重攻击,但是你需要重攻击的动作模组做出来,所以就像别人说的,需要背板。

骑士

漂泊...在生命之海

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发表于 2024-8-21 08:37  ·  河北 | 显示全部楼层
法环要不疯狗要不二人转 是个游戏就有套路

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发表于 2024-8-21 09:20  ·  四川 | 显示全部楼层
我倒是觉得鼓励进攻,配合棍势重击打硬直。猴子移动闪避性能都强。。第一章感受如下。后面不知道试用否。后面看高玩秀就知道了
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