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楼主: jdoll

[杂谈]日本游戏真的已经落后于欧美游戏了吗?

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发表于 2008-10-10 15:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主所列的很多游戏都是在PS3/XO平台的,可惜这两个平台在日本都表现平平。

产量的不足觉得更在于市场的局限而不是技术。 高青的大作可以在欧美热卖,而日本厂商制作适合本土口味的大作时,连成本能不能收回都是个问题。

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发表于 2008-10-10 15:59  ·  甘肃 | 显示全部楼层
其实领先或是落后都不重要,反正我们也都只是去玩自己喜欢的游戏,她领先了又如何,落后了又怎样呢?
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发表于 2008-10-10 16:19  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用bloodlilith于2008-10-10 15:59发表的:
其实领先或是落后都不重要,反正我们也都只是去玩自己喜欢的游戏,她领先了又如何,落后了又怎样呢?
呵呵,这个赞成,就像是3DO倒闭了,但英雄无敌3依旧很多人喜欢。不论胜败,和胃口就是了
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发表于 2008-10-10 16:28  ·  日本 | 显示全部楼层
没办法。当一个东西大众化以后就这样的。但是最经典的还是老样子,可能没有***第一的某些东西那么显眼。
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发表于 2008-10-10 16:29  ·  日本 | 显示全部楼层
另外么,即时战略游戏,我把它们归做ACT。

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发表于 2008-10-10 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
在吸引玩家尤其是一些没什么时间讲求爽快玩家方面。。欧美的游戏确实已经强与日本了。。但在一些日本的传统长项上。。比如RPG(尤其是比较日本本土的RPG)方面。。。日本的游戏对于本土玩家的吸引力还是不错的。。

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发表于 2008-10-10 17:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
顶11楼的话
黑岛走了那么多年,辐射和异域还是一直留在硬盘里,舍不得删
西木没了,银翼杀手仍在硬盘里,偶尔想起红警1和C&C1也会拿出来玩玩,怀怀旧……




在RPG和S.RPG这2个项目上,日本游戏无疑有着无法比拟的优势,诸如《最终幻想》《口袋妖怪》《勇者斗恶龙》等虽然欧美在次世代也出现了《神鬼寓言》《辐射》等出色的RPG大作,但日本游戏业这个核心项目,历经几十年的文化积淀,无论在任何一个方面都是一个核心优势
------------------------------------
个人认为LZ此论断有待商榷。。。

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发表于 2008-10-10 17:44  ·  福建 | 显示全部楼层
各有各的好处
我爱日式游戏也喜欢欧美游戏~
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发表于 2008-10-10 19:12  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用帝国皇帝于2008-10-10 16:47发表的:
在吸引玩家尤其是一些没什么时间讲求爽快玩家方面。。欧美的游戏确实已经强与日本了。。但在一些日本的传统长项上。。比如RPG(尤其是比较日本本土的RPG)方面。。。日本的游戏对于本土玩家的吸引力还是不错的。。
哦......我倒觉得日本的RPG越来越不好卖.....

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发表于 2008-10-10 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
ARPG 显然分为《暗黑》式和《塞尔达》式 两种类型的游戏可谓都有相当出色的代表,特别是塞尔达传说,几乎每一款作品都有满分的荣誉和出色的销量,暗黑在欧美也掀起了网络动作角色扮演类的一个奇迹,之后几乎所有的相似类型的游戏,都有暗黑的影子,所以在这一类型上,双方不分上下

无论是表面还是内在

塞尔达算AVG更合适

关于ARPG

lz考虑的更多的是该类型在家用机平台上的表现

pc平台几乎被忽略了

体育类欧美优势更明显

不过值得一提的是日式厂商 sce的大众和老任的马家军 有特色也能***
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