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楼主: ryuetsuya

[业界] [业界]美国9月NPD出炉,增加去年同期对比

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发表于 2008-10-17 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用anderson1于2008-10-17 19:37发表的:

按这个追赶速度看10年内ps3超越360没戏
还有欧洲和日本呢     

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发表于 2008-10-17 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
全世界都是脑残的 -3-
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-17 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-10-17 16:44发表的:


GTASA在04年发售,当时PS2全球销量8000W台.而GTA4发售时,XO和PS3的销量加起来还不到3500W台,购买率哪个更高?
GTASA成本4000W不到,当时PS2游戏的平均开发成本是多少?GTA4开发成本一亿,现在高清游戏的平均开发成本又是多少?

.......

你别管人家当初装机量多少,也别管平均开发成本多少,只要问你这次的开发和上次比,收益是暴增还是锐减就可以了。如果你觉得拿sa来比不满意,比gta3也可以,gta3为2001年发售,当时的ps2全球不过2000万台,开发成本撑死了5000万左右,买了多少?1300万(这还不算那些其他平台上的版本,如pc版本)!就算把这次ms作为独占版面代价的5000w米刀和gta4跨平台增加成本抵消,gta3还超gta4至少200多万的利润。哪个赚?你自己说。

你自己都承认开发高清成本高,那你还废什么话?

日本市场现在是比较混乱,但随着时间的推移,越来越多的厂商已经开始认清形势,清楚面子不如肚子重要这么一条铁的事实,看看sega,现在出ds和wii的游戏多勤快?再看看nb,要不是wii的装机量做底,那母舰级的传说怎么会跑到健身机上?看看光荣,下定决心把战国无双3都搬上去了,再看看capcom,甭管嘴上怎么喊“日本市场不行了”,该在日本市场盈利的mh系列一点不放松。在日本市场大红大紫的某街机游戏也确定要在wii上生根开花,现在唯一还在坚持所谓平衡的,也就是和任天堂私怨甚深的和田洋一率领下的se,而现在,其他经营层高官也打算抛开和田,开始检讨其高清战略是否可行了(也难怪,和田这几年的平衡战略,严重束缚了se在据置机市场的发展,他坚决不肯把重量级作品搬上wii,但又苦于ps3装机量提升太慢,使ff13系列作一拖再拖,难以登台,而ff13计划迟迟无法上马,又严重阻碍了公司其他项目的***,可谓让se损失极其惨重,会社内很多人都在质疑和田出于对任天堂个人的私怨和恐慌所竭力推行的平衡战略到底帮助了谁——se迟迟不在据置机上推出大作的行动,给了其他日本厂商夺取日本rpg等相关游戏市场难得的契机)。所以,日本市场的彷徨混乱不会持续很久,当主流机再度确立后,业界仍会按照既定的“日本王天下皇”、“一强皆弱”的千古规律走下去。不会有任何例外。

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发表于 2008-10-17 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
利润方面的阐述比较赞同
但是日本第三方跟着WII能赚多少钱呢?
技术水平低的因素可能更大一些吧...
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

fair angel in the big world

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发表于 2008-10-17 20:11  ·  河南 | 显示全部楼层
xo去年这时干了啥,这么厉害

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发表于 2008-10-17 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-10-17 20:03发表的:


你别管人家当初装机量多少,也别管平均开发成本多少,只要问你这次的开发和上次比,收益是暴增还是锐减就可以了。如果你觉得拿sa来比不满意,比gta3也可以,gta3为2001年发售,当时的ps2全球不过2000万台,开发成本撑死了5000万左右,买了多少?1300万(这还不算那些其他平台上的版本,如pc版本)!就算把这次ms作为独占版面代价的5000w米刀和gta4跨平台增加成本抵消,gta3还超gta4至少200多万的利润。哪个赚?你自己说。

你自己都承认开发高清成本高,那你还废什么话?
.......
游戏制作成本当然要随着世代更迭而增加,10年前花1000W开发一个游戏和现在花1000W开发一个游戏是一个概念吗?
比GTA3,好啊,GTA3销量1300W GTA4销量1100W,但你别忘了,当时的游戏卖50美刀一套,现在可是60美刀了.

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发表于 2008-10-17 20:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用draconyoung于2008-10-17 20:11发表的:
xo去年这时干了啥,这么厉害
黑老三发售

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发表于 2008-10-17 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-10-17 19:50发表的:

还有欧洲和日本呢     
一样没戏!
PS3已萎成这样,就不要妄想了!

正如你的头像所指的那个游戏一样,当时三上要给NGC独占的,但PS2过于强势,最后还是要分PS2一杯羹!现在最终幻想13也一样,原本是PS3独占,可惜PS3太弱气了,XO太强势了,最后还是要分XO一杯羹!

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发表于 2008-10-17 20:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-10-17 20:24发表的:

一样没戏!
PS3已萎成这样,就不要妄想了!

正如你的头像所指的那个游戏一样,当时三上要给NGC独占的,但PS2过于强势,最后还是要分PS2一杯羹!现在最终幻想13也一样,原本是PS3独占,可惜PS3太弱气了,XO太强势了,最后还是要分XO一杯羹!
关于未来的事情,到底是谁在妄想,时间会给出答案.
已经发生的事情是:PS3的销售速度超过XO,把和XO总销量的差距从1000W缩小到了500多W.看事实说话吧

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发表于 2008-10-17 21:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
令人无语。。。ps3升了95%还是那么少,果然ps3的时代还早-_-|||
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