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楼主: ryuetsuya

[业界] [业界]美国9月NPD出炉,增加去年同期对比

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发表于 2008-10-17 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-10-17 19:50发表的:

还有欧洲和日本呢     
欧洲一半一半,日本可以无视ps3和360

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发表于 2008-10-17 21:42  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2008-10-17 08:10发表的:
不错不错!才降价100刀就有这个成绩了!如果学某机降价200刀的话,估计销量会更好!!!


白送限量的话至少要销售60亿吧。。非洲也人手一机
前提是吧SONY也买通预防他告你垄断 [s:260]  [s:260]

征服者

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发表于 2008-10-17 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rnwl于2008-10-17 21:42发表的:



白送限量的话至少要销售60亿吧。。非洲也人手一机
前提是吧SONY也买通预防他告你垄断 [s:260]  [s:260]
你的意思是降价200刀的干脆白送?     

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发表于 2008-10-17 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rnwl于2008-10-17 21:42发表的:



白送限量的话至少要销售60亿吧。。非洲也人手一机
前提是吧SONY也买通预防他告你垄断 [s:260]  [s:260]
微软何时如此大方过,LIVE都不愿意免费!

还是你家爸爸大方些,赔本卖主机兼送大彩电! [s:254]

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发表于 2008-10-17 22:40  ·  美国 | 显示全部楼层
PS3的增長速度。。。不錯~!
nds

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发表于 2008-10-18 07:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是WII独大.,.........
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-18 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-10-17 20:20发表的:

游戏制作成本当然要随着世代更迭而增加,10年前花1000W开发一个游戏和现在花1000W开发一个游戏是一个概念吗?
比GTA3,好啊,GTA3销量1300W GTA4销量1100W,但你别忘了,当时的游戏卖50美刀一套,现在可是60美刀了.

每个软件比以前多10米刀就能***么?你知道成本上涨了多少?你知道权利金高出了多少?

现在谈的是到底比以前是赚多了还是赚少了,没有问你为什么赚的少,我现在只问你赚多还是赚少,其他的废话不要提。

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发表于 2008-10-18 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-10-18 10:21发表的:


每个软件比以前多10米刀就能***么?你知道成本上涨了多少?你知道权利金高出了多少?

现在谈的是到底比以前是赚多了还是赚少了,没有问你为什么赚的少,我现在只问你赚多还是赚少,其他的废话不要提。
等于说你知道GTA4的权利金是多少?又来一个"液内人士"
对于R社,GTA4和GTA3哪个赚的多,不是现在我们面对一堆数据按按计算器就能算出来的,等他们的财报好了.
其实问题很简单,你说单平***占赚的多,但为什么现在所有的第三方都玩全平台?答案当然是:现在全平台比独占赚的多.厂商们又不是***...
PS:GTA3的销量是1160W

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发表于 2008-10-19 23:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-10-19 20:49发表的:


财报,人家的财报貌似已经出来了,在网上可以很轻松查到。

为什么现在大家都跨平台?这个问题我早已经无数次讲过。
.......
我真不想讲你小白,真的   
GTA3 GTA VC(罪恶都市) GTA SA(圣安德里斯)这三个游戏你都分不清
三作的销量分别是GTA3 1160W  GTA VC 1300W  GTA SA 1700W

跨平台仅仅是因为装机量底?那你倒是解释一下为什么PS2时代EA UBI等欧美厂商的游戏都是跨平台的,难道PS2的装机量还不够大吗? [s:247]

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发表于 2008-10-20 01:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-10-17 22:15发表的:

微软何时如此大方过,LIVE都不愿意免费!

还是你家爸爸大方些,赔本卖主机兼送大彩电! [s:254]
您又认爹了??
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