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小弟对战棋游戏情有独钟,以前一直想玩BWS,但由于手上要玩的游戏太多,且听说BWS的难度和传说中的命中率问题一直没能入愿,这两天因实在是没好的战棋游戏可上手了,就决定尝试下BWS.
开门见山地说,虽然刚玩这游戏没多久,我就可断定此游戏是我玩过所有的战棋游戏中(包括火纹,梦战,泪1,最终幻想战略版,皇骑,大战略)战略性最强的,同样是六格制的大战略本来也是非常具有战略性的,但因为敌人数量众多,玩到后面难免有些乏味.
不得不说,虽然圣战系谱 梦2 还有皇骑2是三大公认的SRPG颠峰之作,但在我看来,如果单从战略性这个角度考虑的话,BWS可以说比这三作有过之而无不及 在玩BWS的时候我体会到了真正意义上的"战棋"---和电脑下棋 由于特技和地图等各方面的巧妙设计,在BWS中每个人都能充分发挥自己的才能,所以能让玩家在自己设计出的各种精妙战术的同时最大的体验到犹如象棋中致对手以绝境的快感!我想,这应该就是战棋的精髓吧?!而这,恰恰是游戏后期强人如云的火纹,缺乏特技支持的梦2所缺乏的,在这里不是说这两作不好,而是在这点上他们和BWS相比缺乏那种成就感.
总的来说,作为战棋游戏来说 BWS已经做的非常不错了,虽然它的画面过于朴实,但游戏性是绝对可以排进战棋游戏前列的,不过对战棋初心者来说,可能更适合玩象机战,GBA上的火纹这样的作品.BWS是需要耐性去细细品位的.
另外在这里感叹一下,如果以后有哪款战棋拥有圣战系谱那样的剧情(人设也不错),在BWS原有的系统上(命中率需要调整),改良一下添加一些新特技、骑士团人物、新职业,并加入结婚系统,分成上下两部(亲代和子代),再来几场象梦2中那样经典的骑士之战,配合几张大地图,哇,那绝对应该是战棋史上的王作了吧!呵呵
再次祈祷,希望BWS能有新作!特技要多,地图要多,人物要多,难度不要降低~~~陷入无限的YYing......
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