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发表于 2008-10-29 22:28 · 上海
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下面是引用终极幽灵于2008-10-29 17:14发表的:
完全是胡说 GOW我也玩了~~ 敌人的尸体消失的很快~~ 雪地那关很多东西都是车辆往前走才慢慢刷出 敌人 场景都是~~~ 而MGS4完全没有这个问题~ 你真的玩过吗 我都怀疑~~~
不信你可以去MGS区开贴问问~~ 或是更简单的你去下个视频看看~~
光说救娜奥米那关~ 打水有打水的效果 你试试把敌人引到池塘边 然后你潜到水里看看子弹在水里划过的效果~~ 打草有打到草的效果~~ 地面有地面的效果~~ 就算你去打半空中的电线 也会有漏电的效果~~ 再看看使用武器弹壳飞溅的效果 不同的武器都试试~
.......
再次提醒你不要把什么脚印,夜视,小草,火花什么的跟画面效果图形技术混淆在一起,这些小P细节技巧基本和讨论的主题无关,关注细节不等于画面强悍. 比光影,发色,贴图细致程度,对于各种材质的表现,物理引擎那才是正道.
别的不说,把MARCUS和SNAKE的衣服贴出来看看,一个橡皮感实足,一个是表面凸凹细节极度真实的盔甲,我就不明白怎么能说成是可以相提并论的画面了. |
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