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2009年6月7日最新编写的USBA游戏灌录软件_并提供USBA支持测试报告

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 楼主| 发表于 2008-10-29 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
(*)IOPRP编辑工具
下载地址

工具用处参考
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1051343&fpage=1
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1056759&fpage=1

(1) 灌录软件
USBAG灌录软件,集现有USBA灌录软件优点于一身。支持ISO,BIN(CUE)两种光盘镜象文件灌录,可向任何移动设备直接灌录。丰富的列表编辑功能。压缩包内的USBA.ELF为目前兼容性最好的USB ADVANCE单文件ELF版。

该软件灌录的时候,自动会按1G的大小分割,“启动文件”“光盘卷标”和“光盘容量”都能在你选择镜象后自动识别。所以先选择ISO/BIN镜象, 然后填写游戏英文名称,再选择目的目录后,就可以灌录了。

软件已通过的测试环境 WINDOWS 2000 / WINDOWS 2003 / WINDOWS XP

鼠标右键  有 “复制游戏” “删除游戏”  和  “重命名游戏”  功能
USBAG12下载链接
USBAG10下载链接
简体中文版下载地址v0.9  12月4日更新 增加灌录进度条提示
简体中文版下载地址v0.8可与最新的互补
简体中文版下载地址v0.7
简体中文版下载地址v0.6
简体中文版下载地址v0.5
简体中文版下载地址v0.5 (素界面)
英文版下载地址v0.5
USB ADVANCE单文件ELF版
USBA游戏列表管理工具v0.2(可对ul.cfg 文件进行编辑的工具)  该软件使用方法


(2)快速修改ISO文件的 光盘卷标

下载地址

(3)检测光盘中的无内容垃圾文件

下载地址

(4) USBA支持的游戏
  
  a. 点击查看WEB页测试清单

  b. 用EXE软件查询支持情况

  c. 老外的USBA兼容性测试(600个以上游戏)

  d. 关于大家测试游戏的结果可以发布在 云中漫步的USBA测试 帖子中  当然本帖中也可以, 我会更新在软件数据库中的。


(5) ISO减肥计划

  a. 将大容量的开头CG,过场大CG,或垃圾新游戏广告影象砍掉,这类CG影片用USBA播放,往往卡得不能忍受,所以砍掉实为明智之举,但是直接删除CG后再重制ISO是不行的,必须要有一个相同名称相同影片格式的文件。我的建议是用小于10M的同一碟内公司LOGO影片来替换那些50M以上甚至百来M的CG影片。

  b.有人会说将CG压缩,但从一些游戏的测试结果来看,压缩CG对于USBA来说根本解决不了卡的问题,就是说花了时间,不出结果,徒劳。

  c. 现在来说上面a点提到的用小电影文件替换大电影文件的方法来帮ISO减肥。这里我做了一个工具,可以达到批量替换的效果。    软件下载
  
      简单说一下软件使用方法:  种子文件    意思是说那个 小容量电影文件
                     原始目录    意思是说 你所要替换的那些大容量电影文件所在目
                              录,以'\'结尾
                     目标目录    意思是说  你最终想得到的那些文件所在目录,完成
                              后这个目录内的文件名字和原始目录内的一样,但是
                              所有文件的大小、内容和种子文件一样

  d. 大家在用的  地板专家  做的三国无双5SP 的RIP版就用到了  上面a和c提到的减肥方法。

  e.关于重制ISO  这类教程很多。一般用到 CD DVD-ROM Generator 2.00 该软件。
                参考1
                 参考2
                 参考3
     大家一定要注意参考2讲到的光盘 LBA定位。(PS:就是按照LBA顺序排列文件,具体LBA数值当然做不到一样,呵呵,建议任何重制的ISO都按照官方的顺序,这样ISO好读点,游戏速度相对快点,瞎猜的!!)。

  f. 关于重制时将垃圾dummy文件砍掉,有时候垃圾文件名字不叫dummy,一般一个ISO有3~4G,用RAR压缩后只有1G左右,那么有垃圾文件或LBA空白偏移,排除LBA空白偏移的话,那么肯定能发现垃圾文件,把认为可疑的文件,压缩测试一下,看几百M压缩后是否只有几十K,如果是的话那么肯定是垃圾文件了。

  e.前人用在HDL的减肥,省下了我们不少精力。  HDL减肥报告

  g.番外话,D9转大容量D5,砍掉Movie,说不定能装在D5盘上。  D9游戏转超大D5  重点是
那个DVD-SCAN  还有完全提取出D9的游戏文件

.....................未完.

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发表于 2008-10-29 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
好帖,接下去要支持usba了,毕竟市面上都是薄机了,以后ps2将慢慢进入薄机时代,也是末日时代

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发表于 2008-10-29 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
厚机的网卡也是后面出来的,保不定以后薄机也出一个什么东西,呵呵

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发表于 2008-10-29 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
出个小容量的种子文件,最好只有0.1秒的

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发表于 2008-10-29 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我看了兼容列表,总觉得有点问题,简单看了看,说是black不支持,我的就完美支持,连该iop文件都不需要

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发表于 2008-10-29 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天玩了下kingkong金刚,尽然发现里面的很多电影实拍的过场在usba中居然一点不卡,不知道用了什么压缩技术,而且整个游戏也只有1g多

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 楼主| 发表于 2008-10-29 09:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用michaelchenk于2008-10-29 09:53发表的:
昨天玩了下kingkong金刚,尽然发现里面的很多电影实拍的过场在usba中居然一点不卡,不知道用了什么压缩技术,而且整个游戏也只有1g多

即时演算的吧

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发表于 2008-10-29 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我一般usba就是玩不看动画类的游戏,篮球啊,赛车啊,王牌空战啊之类的,要看CG的游戏,目前还是光盘,usb的速度,限制了CG类游戏

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发表于 2008-10-29 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bgft于2008-10-29 09:57发表的:


即时演算的吧
真人电影的片断,怎么即时演算。。。。。

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发表于 2008-10-29 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我也发现很多游戏,真人电影片段,但是不很卡,可能是动画CG流量更大吧
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