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楼主: 拉兹信徒

异教徒流 猛男克雷马之我见

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发表于 2008-11-12 01:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个吐槽点太多了,我有点不知道该怎么吐了...

好吧说个比较简单的.阿傻在培养上比较容易,红毛女加入后基本都是硬仗,没太多时间去培养了.

战士

火箭=奇迹

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发表于 2008-11-12 01:58  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-12 00:20发表的:

一回合待伏几个,实在担心可以绿了就修,黄时爆率也就2%,看不出有多大问题.

怕箭你可以计算对方射程啊,不让箭打到不就行了?敌方又不是什么时候都有弓骑.野兔蜂蜜还+HP上限的,加上火法本身有防御力,甚至有时候会挨一箭都没重伤率.+3速是野兔蜂蜜的效果,什么叫+3速不可能...你到底用过这东西没

.......
太久没玩记错了,原来待伏料理顺带+3的敏的了
火法的防御力可以忽略的,就4点

计算格数那是战场应变了,没具体情况无法讨论。火法一个待伏也打不死人,没弓回避,所以对RP还是有一定要求

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发表于 2008-11-12 02:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
她HP和防御只要够顶一箭没重伤率就够了.近战兵伤不了她,弓箭可以计算,要啥RP.靠弓回避闪的才叫RP.

没人要求她待伏直接秒了对方.她转职后精神7,fire威力12,敌兵精神不是0就是1,待伏伤害稳定在19左右,捡漏补刀轻松得很.

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发表于 2008-11-12 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-12 01:10发表的:
这个吐槽点太多了,我有点不知道该怎么吐了...

好吧说个比较简单的.阿傻在培养上比较容易,红毛女加入后基本都是硬仗,没太多时间去培养了.


解决途径简单的很,

第一,在海之勇者至少可以升1.2级。

第二,在见果梦至少可以升2.3级。

第三,在蝎子至少可以升1.2级。

第四,更简单,吃药解决。

怎能说没时间培养?

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发表于 2008-11-12 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
芦苇最受诟病的还是力低了。我不知道20级或者30级红毛黄毛峰值差多少?不过力总是低了。

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发表于 2008-11-12 09:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
别老拿海之勇者来说事,你让用希尔维斯做主力的人怎么办.

红毛女加入后唯一能慢慢培养的就沙漠支线了,在其他关卡升是能升,能慢慢凹点么?

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发表于 2008-11-12 09:32  ·  美国 | 显示全部楼层
从来不用希尔维斯做主力................

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发表于 2008-11-12 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
你这句话吐槽点也够多的了。第一,你这句话:你让用希尔维斯做主力的人怎么办.

给我感觉实在是莫名其妙。都不知道怎么吐了。

第二,“别老拿海之勇者来说事”。这个同样莫名其妙。

第三,“红毛女加入后唯一能慢慢培养的就沙漠支线了,在其他关卡升是能升,能慢慢凹点么?”

我还是拿海之勇者说事,可以慢慢凹点,只要你安排合理的话,做不到那是你技术问题。不要拿这个来吐。

蝎子支线难度是高,但是也可以控制在5回合和10回合凹点。

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发表于 2008-11-12 12:49  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用bloodlilith于2008-11-12 00:54发表的:
先说明一下,这是我个人的立场问题,和他人是没有关系的,就像为菲而战的时候一样,就算是我一个人,我也绝对会坚持战下去,有理不在人多,不是吗?

首先来解决一下“当身”和“手加减”的问题。

没错,不管是用“手加减”还是“当身”,最终的目的都是追求重伤,而且都是需要凹不假,可是就像我之前说过的那样,轻伤不是目的,只是过程!而“当身”只不过是重伤的一个中坚环节而已,而“手加减”则不同(作为BWS里的黄金技能之一的它,即可以有其他用途,又可以直接凹重伤,这一点就已经是“当身”所不能比的了),不管敌人是不是轻伤,我们都需要“手加减”来凹不是吗?而且虽然同样是凹,但是每回合凹一次和4回合才能凹一次比起来成功率不也更高吗?再加上阿尔维娜加入时已经是后期了,要抓人的话也只需要抓黑骑就可以了,所以两把轻伤匕首实在是很够用了(修红的轻伤匕首也只需要消耗1点修理石而已),所以实在看不出用2攻盾无视“当身”比用2攻盾无视剑“说加减”好!
.......
好一篇长篇大论...路过偶尔小拍下砖,不介意吧

阿萨要花大量时间培养才能转吗?....几个骑士中他算很容易的了.有爱的,吃点药,给身好装备杀敌一样可以很猛.

贬后期当身是鸡肋,轻伤刀足够了,防高出几点没用,不再乎几点血,凹匹马什么的...用这样说法说的话,我说后期我方骑士早就人才济济,手加减,连续龙骑,雷法,迪安也会,魔弓配各种威力矢也可造重伤~我也可以说阿尔维娜是鸡肋....

喜欢一个角色,重点培养是好的,不过也没必要贬低其他人吧.

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 楼主| 发表于 2008-11-12 13:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
囧RZ
清风兄,吾辈还是坚决站在你这边的,只不过是上次关于四连弩吐槽多了点= =
下面是关于阿萨和阿尔维娜的讨论
阿萨的攻防血成长都高,主要是吃亏在加减一的补正值上。不过如果换个角度看这个问题,阿萨的能力是很稳定的,巅峰状态的阿尔维娜是很厉害,但是谷值的阿尔维娜也不是一般的衰。对不凹点的人而言(很有一些吧,姐姐就是- -),阿尔维娜长点好就上,长不好就扔?

我对阿萨的评价是:中规中矩。既不会让人惊喜也不会让人失望。
再看看阿萨的特技:武器手入,当身,舍身,全力移动

关于当身:2攻剑当身,成功率又高,还省修理石,何乐而不为?轻伤小刀是不错,但是修理是有代价的,就这一点看轻伤小刀反是落了下乘。别跟我说什么4回合一次,支线有的是时间,主线本就时间有限,谁还真的能指望阿萨多抓几个?

关于舍身:谁说舍身在熟练度高了就没用?
我觉得阿萨的枪和剑都该用,能用为啥不用,就因为枪的熟练低就不用了么?恰恰相反,就因为熟练低舍身才有大用。我举个例子好了,如果阿萨拿得剑是骑士剑8攻,却刚好用剑第一击干不掉对方,而用枪可以,这时候拿枪去舍身就十分适合。大部分枪的第一击威力都要超过剑,因为枪有移动攻击加成,跑起来随随便便就能上15。与其靠骑士剑的二次攻击灭掉对方(骑士剑的精度并不高),我更倾向于利用枪舍身的必杀第一击干掉敌人。
枪里面有ハルバード,威力超过大剑,因为精度低,靠高熟练也弥补不了,这样舍身就有应用价值了。高筋力加上高威力武器,再用舍身去弥补命中缺陷,这个武器的威力才能充分发挥,当然这只是个极端例子。还有一些精度4,5的枪,威力不错就是精度低,这个也可以靠舍身去填坑。
------------------刚才忘说的话,现在补上------------------
对付那些高敏的轻兵、盗贼之流,光有高熟练也不一定够用,这时候还得靠舍身去补。
---------------------------------------------------------

阿萨的培养可以说是省心省力,这里面武器手入和当身都功不可没。武器手入就是变相省钱,手拿高级武器砍人的时候也可以少一些顾虑,手加减可以用来磨熟练,为什么当身就不行呢?4回合一次积少成多,也不必一次成,每章找点时间磨上几下熟练度自然就上去了。

关于全力移动:跑得快本身就是优势,我可以全力移动用来卡位,我可以全力移动用来翻崖,我可以全力移动用来逃命。有一技之长总比没有好~~
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