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战神GOD玩家,忍龙下忍玩家在此分析下两款游戏,同意的请顶,不同意的请回帖。

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qxl

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 楼主| 发表于 2008-11-17 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神看着爽多过操作爽,场景qte气势很庞大,场景光影也很棒,(ps2)

忍龙2操作爽多过看着爽,极大满足你对操作的满足感。场景细节和光影效果还可以(xbox360)

战神3或许也可以很多兵器,招数,操作手感像忍龙2一样硬派,实现实时渲染的的断肢流血过程和特效,

忍龙2的动作细节细腻度比战神要强,不能否定这点。战神3要想超越忍龙2,这点必须要像忍龙2借鉴。

其他方面不相上下,



(画面),涉及到主机机能,各类爆炸和光影特效要有厚重感不能飘明显战神要花哨一些--------(战神胜出)

(场景人物设计),奎爷的造型虽遭很多日本向爱好者诟病,但极大满足欧美饭的审美需求,极具人物个性和悲剧英雄的特点,但兼具参保本性,人物很饱满。(战神胜出)
忍龙2的大气魄场景虽不比战神多,但设计创意很成熟,比如人马怪,相当帅气逼人,满地血池灰色的枯树,场景让我很震惊,真得很美,从火红的场景中进入幽蓝色的树林,很震撼,相当的美啊。------------(忍龙胜出)
人物隼背负重任,一路杀来,人性的色彩稍微少了点。
貌似所有角色话都不多,背景旁白也很少。------(战神胜出)
(操作手感)------------(忍龙胜出),
(boss战)--------幻心不错,虽然是最好打的其中一个,但区别于一般没人性的妖怪,多少值得敬佩。
其他难度都比战神要大,符合ACT游戏特点,设计也不错,比如大火龟死后自爆要防御,很多人估计都会打两遍大火龟。战神boss设计不错,如肥美杜莎,三头龙,气魄都超大,但难度不如忍龙。。---------(打平)

(剧情),act都差不多,半斤八两。------(战神胜出)

(其他)----------视角方面我觉得,要动作细腻必须拉近,就是忍龙视角,而要解决视角就得拉远俯视,,就是战神某些视角,------(打平)
总之,次世代和上时代不在统一起跑线,没法公平衡量。.

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2008-11-17 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
更喜欢忍龙.............
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 楼主| 发表于 2008-11-17 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
视角方面我觉得,要动作细腻必须拉近,就是忍龙视角,而要解决视角就得拉远俯视,,就是战神某些视角。

个人倾向于忍龙视角,,,原汁原味ACT
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英语水平有限公司董事长

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发表于 2008-11-17 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
看到剧情打平我就不想再看下去了
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 楼主| 发表于 2008-11-17 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,,你以为战神的剧情有多丰富~~忍龙的剧情有多苍白,,,,,ACT的剧情你要求有多好,--------------------A C T.请认准游戏类型。
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 楼主| 发表于 2008-11-17 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为打平是都不怎么样~~~~~萝卜要吃出土豆还要吃出白菜的味道,不可能,要玩剧情请别玩ACT

征服者

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发表于 2008-11-17 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
战神 动作冒险游戏之王
忍龙 动作游戏之王
仅论动作,战神肯定不如忍龙,论综合素质2者基本持平。
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发表于 2008-11-17 10:56  ·  韩国 | 显示全部楼层
忍龙我打通了 战神没打通 就怎么简单 玩忍龙像玩格斗动作游戏 玩战神就和普通ACT没多大区别

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发表于 2008-11-17 10:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
同意。战神看着爽超过操作爽,忍龙2操作爽超过看着爽。
PS3版的战神3的画面到底有多好就只有看制作人的用心程度了。不过照前两代来看应该会很不错,至于能不能超过忍龙2就是仁者见仁,智者见智了。

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发表于 2008-11-17 10:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
战神GOD玩家,忍龙超忍玩家在此分析下两款游戏:

战神实在太差,没什么好多比~要不是现在动作游戏太少,战神根本出不了头~~~
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