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楼主: qxl

战神GOD玩家,忍龙下忍玩家在此分析下两款游戏,同意的请顶,不同意的请回帖。

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发表于 2008-11-17 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ranger717于2008-11-17 10:58发表的:
战神GOD玩家,忍龙超忍玩家在此分析下两款游戏:

战神实在太差,没什么好多比~要不是现在动作游戏太少,战神根本出不了头~~~

的确,仅论动作,战神真的很一般,qte系统完全打乱了动作游戏节奏,爽快感也一般。之所以成为好游戏完全倚仗于恢宏的场景,和战斗时的气势。还弄了些解密,所以把它归结为动作冒险更为恰当。
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发表于 2008-11-17 11:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
顶LS的兄弟,战神本来就应该算作动作冒险。。忍龙动作部分能甩战神N条街。

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发表于 2008-11-17 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ理解不够深刻,只有MN才代表NG,出招动作,战斗转换和对玩家操作反应的要求比其它ACT快出一倍。(SEGA的忍也是好游戏!)玩惯了NG去玩什么战神,DMC之类,其它不说,就是感觉节奏太慢。

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发表于 2008-11-17 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我也为自己喜欢的游戏加油~~无条件支持忍龙!!!

战士

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发表于 2008-11-17 13:08  ·  英国 | 显示全部楼层
看到你说故事打平就没心思往下看了,也没什么好说的
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发表于 2008-11-17 13:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
再来一贴
   硫酸走了,就算出了NG3 还是不是原汁原味的NG3呢?
    NG2超忍通了后,总觉得NG2中还是不够完美,主要是在上忍 超忍难度中敌人的远程攻击太过于频繁,说白了就是敌人攻击欲望太强且导致几乎所有杂鱼都没有防守或躲闪的意向,这事很重要的问题,这将直接导致你的出招的招数,因为杂鱼的防御性过低,几乎任何攻击都能击中敌人,所以一些攻击过低或范围不大的招数无人问津,也辜负了TN小组的努力。
  记得在NGB中给我映像最好的杂兵就是猫女和假龙(姑且也算杂兵吧),在VH和MN难度中,猫女的地面经典一套攻击方式一拍一挑,如果你只是按着LT键不放,扣血就难免了,再加上猫女的飞燕与在隼硬值时抓住你脖子旋转一圈大伤血等等,最后再加上多个猫女时的组合攻击实在是最让人大呼过瘾的杂兵了,然而很遗憾,NG2中似乎并没有如此高AI的小兵,至少感觉如此。
  还有一个值得大书特书的地方就是假龙了,那真的是最最体现NGB是NGB,而不是DMC与战神的灵魂兵种了,本人的NGB游戏时间在option中累计超过200小时了,我估计几乎有100小时以上游戏时间都是在与那个双假龙搏击中的MN任务关卡中奋力拼搏,完美的BGM,无数适合连跳的墙壁,还有两个分别使棍使双镰的假龙,空中飞舞这爆炸镖与风车手里剑的搏斗场景...几乎就是历史上ACT游戏的巅峰了,本人认为NG2这方面也未能青出于蓝而胜与蓝,至于双假龙的缺点,应该是我吹毛求疵了,依然是AI问题。可能有人说假龙会防,会里风,会飞燕,会破防,会饭刚,也会配合使连招让你防不胜防,可我想说,最多只有两个假龙,没有三个,四个,N个等等(N
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发表于 2008-11-17 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,貌似忽视了DMC~

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发表于 2008-11-17 13:32  ·  未知 | 显示全部楼层
不能否认,战神是ps2时代给动作游戏新手最好的开胃菜

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发表于 2008-11-17 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
战神通关后很少会再玩,忍龙总会不断反复尝试。
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发表于 2008-11-17 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
NG为什么受大家的欢迎 而DOA却被唾骂 原因就是ACT在于爽FTG在于竞技
隼龙这个主角几乎没有任何特点 围绕他的故事也几乎构不成故事 忍龙的爽就是简单的爽 什么是ACT 就是清版过关 不需要庞大的剧情 不需要复杂的背景 不需要烦琐的解迷 不需要计算帧数的攻防和combo或是打摔上下2择破招拆招 ACT的精髓就该是这样 至少是现在的ACT  
看看卡普空和南梦宫的革新作品 基本都是失败的 什么beatdown或是urbanreign 还有操作巨差的铁拳NINA
铁拳每代家用机版的ACT也是非FANS勿玩 难道非得用刀枪棍棒+飞岩走壁才能发展ACT吗?
武器的使用无疑增加了爽快的程度 如果主角只是赤手空拳 我绝对不指望它比神の手做的好玩  
难道以后的ACT都得是换上18般兵器的械斗吗? 这让我想到了北斗这样一个54武器的存在
想想北斗除了PS上的世纪末霸者和DC上的修罗国激斗就再没作品问世...
对比DOA和忍龙 我还是愿意看好卡&南甚至是ZOE的小岛 我觉得勇于创新才是最重要的
我相信随着技术的开展 越来越多的老ACT将重出江湖 那时候的ACT要比现在好玩得多
期待北斗的热血 神の手的欢快 魔剑X的诡异 Berserk的黑白颠倒 铳墓的悲伤
其实要是说题材最适合ACT的那绝对是凯普
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