圣骑士
不正经也不严肃 ~ ~
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发表于 2008-11-19 12:36 · 福建
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下面是引用owen7065于2008-11-19 11:30发表的:
如果5分钟一节,赢20分,跟真实的比赛实在是差太远了,这里不是在讨论技术,讨论的是真实,与真实比赛无限的接近的感觉,你这个技术打下去,82胜0负,这游戏也就没意思了,我相信赞同楼主观点的玩家是希望每场比赛电脑能打出很强硬的对抗性,但又不至于变态,能够尽可能的合理,尽可能的贴近真实比赛,请注意,我们强调的都是尽可能,而不是完全,所以上面有些玩家说的打PRO,ALL STAR可以打出很好的战术,但是比分呢?一场赢40分就没意思了,我都是手动打82场的,我不想82胜0负,楼主所说的设置对我们这类型的玩家很有用,可以看看 请记住,赢的是电脑...请注意,电脑...ok????
请告诉我,现实比赛的时候那些球员是不是和一堆的电脑在玩....
请再记住,只要是电脑(我是指目前的电脑),就只是一堆的程序,他的套路是固定的,不管你怎么调整,只是侧重点不一样,但打久了,套路熟了,赢个30-40分是很正常不过的了.新的slider不过是让我们去适应电脑进攻重点改变的一个过程,是需要我们去改变防守策略,而不是电脑会改变.而电脑他不会随着你防守重心的移动而改变进攻策略..他不像nba比赛场上那样和你斗智斗勇,他只能利用游戏里设定好的方式进行最优化.这就是他为什么反应快,速度快.封盖效果好的根本.楼主的设置我不是没有用过,无非就是内线不好打,用外线解决战斗而已,对跳投的要求提高了,对突破的要求降低了.防守的时候盯死电脑外线球员,准备防守反击就可以了.用他的slider,本来我用山猫,用网队和太阳,湖人,火箭打,我要很集中精力才能赢的比赛,现在随便玩就赢了30多分...技术统计是真实了,但难度下降太多了,电脑进攻强度太低,难道这就是真实的比赛???
hof的电脑默认是采用最有效率的进攻方式,就是通过不断的冲击篮下制造你的收缩防守,从而赢得外线的空挡投篮机会.这是最聪明的进攻方法.很多球队都是用这种战术,特别是跑轰球队.而游戏里篮下的防守难度很高,要有很好的反应和防守卡位,因此对防守的技术要求比普通的要高不少,加上hof电脑命中的加成(电脑每次出手点必是最好,这个本身就是一个命中的加成),因此造成大部分玩家无法防守这样的进攻,以至于变成电脑的无耻.被玩家认为这个很不真实..而在进攻端,电脑防守我方的卡位和起跳时间都掌握地很好,所以我们的进攻并不会很顺利,必须经过一系列的战术配合,出现好的投篮机会后,才能提高命中率..而电脑并不会因为我们战术上的使用,而加强防守强度..他的防守还是那样..因此,玩熟了以后,只要能在防守端限制电脑的内线得分,那赢得比赛是轻松容易的事情..
那么我们说hof的电脑最能体现比赛的那种紧张感,为什么?因为默认设置下,防守难度很高,因此一般的玩家无法将比分拉开,甚至打不过电脑的高命中率..必须要集中精力去防守每一个球,用配合去打每一次进攻(至于说用明星单打那是玩家本身的问题,因为毕竟电脑不如人脑灵活多变,加上包夹的问题,这主要还是人为加上游戏bug造成的不真实).所以打比赛的带入感很强..很刺激.. |
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