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楼主: wxn8822

给喜欢真实比赛感觉的朋友一点推荐(一定的中投。一定的外线球员单打跳投)

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发表于 2008-11-19 23:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用squallwind于2008-11-19 21:51发表的:

这个提议不错,我建议楼主可以参考这个,我也觉得这个离真实更近

这个并不是玩家所要考虑的而是游戏开发商要考虑的。之所以要改GS就是因为这作有很明显的设计缺陷,完全可以用产成品来形容。所以只能通过调GS来达到平衡!!!

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发表于 2008-11-19 23:59  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用winsome8538于2008-11-19 21:22发表的:
1.谁讲过? 托梦于LZ?

2.3.完全可以归到一起来说  难道您所谓的投篮中的70%都是MJ FINALSHOT的版本? 也就是您SLIDER的核心修改ON BALL DEFENCE来实现的CROSSOVER+JUMPSHOT?  所谓明星球员的单打投篮one-step stop jump shot  背身单打转身跳投 原地观察防守人的干拔 横移跳投 后仰跳投 这些跳投即使不改ON BALL DEFENCE也很难被盖 而即使要有所修正 要改的也是BLK系的SLIDER  而这些投篮都被您PASS掉了还是笼统的归到急停跳投了呢? 然后我很疑问的是挡差后的跳投被您归哪了? 30%的CATCHING SHOOT?还是单打?
真正的运球过人跳投一场能有多少?命中又如何呢?我只说我自己 照LZ那么改后 这种跳投命中过高反倒远离了追求真实的初衷 而命中的SLIDER不是简单的调调就可以搞定的 过高太准调的过低明星球员连训练时的热区空位都会投的很业余 更不用说普通球员了

.......
请你于好好看一下LZ的贴子再来发表意见!!!!

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发表于 2008-11-20 00:02  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用winsome8538于2008-11-19 23:58发表的:
看来真的可以一笑了之了

i 22:44:37
你随意吧。。。。我没什么好说的
不是我找的你 谢谢
.......
一件简单的讨论非要搞的这么复杂吗??非要搞的话中有话吗!!

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发表于 2008-11-20 00:26  ·  福建 | 显示全部楼层
众口解调。这和个人的风格有关,打腻了突然暴扣了换换也是不错的~

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发表于 2008-11-20 00:31  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用winsome8538于2008-11-20 00:19发表的:



)这样基本不会有那么多投篮盖帽了 很真实 也就是说 鼓励你外线投篮 但是进球与否就看你的release好坏了.....

.......
说到真实影响的方面很多,因人而异了。

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发表于 2008-11-20 00:33  ·  福建 | 显示全部楼层
GS又不是固定的,你可以把你的心得发上来,让大家做做参考。GS这种东西就是在无数修改中成长的。但是没有是终的结果的。

圣骑士

Go Spurs Go

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发表于 2008-11-20 03:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我认为最完美的 SLIDER 是  默认 。 打起来公平。  如果 觉得 自己 内线 打得太多 的 可以 降底一下 USER 的 数据, 但电脑 的数据 请不要降  否则电脑会很弱 。

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发表于 2008-11-20 04:24  ·  广东 | 显示全部楼层
~LIVE对战都是默认的~=0=
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2008-11-20 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用雁鷲雕狸獅狒于2008-11-20 03:51发表的:
我认为最完美的 SLIDER 是  默认 。 打起来公平。  如果 觉得 自己 内线 打得太多 的 可以 降底一下 USER 的 数据, 但电脑 的数据 请不要降  否则电脑会很弱 。
我应该再说一下: 对于那些HOF高手 游戏达人 超级玩家 我这个SLIDER不是给你们的 因为你们HOF默认难度下 已经可以从容应对 几乎完胜电脑 那对于你们来说 一些微调只能是让电脑变的更简单 但是对于大多数人来说 我们都会认为电脑默认HOF很BT 其实也不是我们打完全打不过电脑 是我们觉得用一种不真实的方式对一个同样用不真实方式的电脑 打出来的结果 就算赢了 我们也不觉得这是一个好游戏 就像为什么我们不玩LIVE 如果看着两方内线得分80%多 总命中率60-70% 这样的游戏确实不是我们想看到的
还有 内线和外线就像篮球这个运动的两条腿 可能内线这条腿更重要一些 那些玩默认的高手们 你们看看 你们是不是把篮球的另一条腿丢掉了。。。。。

如果你们觉得调SLIDER会使电脑简单 那么好,单调user的slider试试吧 降低内线难度 你们再去和电脑玩玩。。。。

最后说一下 我在整文的通篇意思是:降低电脑onball-defense 和提高user内线难度 降低电脑on ball defense只是让我们外线进攻更顺畅 这绝对不代表影响电脑进攻效率吧 如果你喜欢默认电脑的内线效率 那你可以用啊 我不反对 整篇文章的主旨是:提高我们的外线进攻效率 同时削弱我们的内线进攻效率 中心思想我都概括了 通篇都是“我们”再看不懂说不过去了。。。。。。hof达人们就不要在喷我了

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发表于 2008-11-20 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ的这种关于外线进攻的想法和思路,我刚玩2K9就基本把握了,只是根本不愿意在这里讨论,我在2006年讨论了关于NBA2K7球员连续进攻能力和关键时刻球星能力的时候,很多人都嗤之以鼻,但是看看现在!2K8和2K9都验证了我当年的观点,唉,超前意识真的很寂寞!
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