圣骑士
不正经也不严肃 ~ ~
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发表于 2008-11-18 14:28 · 福建
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我的看法和ls几位一样,现实的比赛战术其实就是那么几种.挡拆,突分,内线强打,或者内线吸引包夹后传空挡,战术掩护跑位.很多的中投都是战术执行后出现空挡的投篮.干拔很少..
就像前面一位朋友所说,中投的机会无非就是那么几种..很多的干拔是被对手防守所迫,不得已而为之..命中率低的可怜..楼主如果看过勇士,太阳,湖人的比赛就知道,巴博萨,杰克船长,kobe很少干拔,更多的是晃过对手或者是有一步空挡的投篮.如果像hof的cpu那样贴身防守的,根本不会有人选择干拔.因为命中率实在太低..就算是kobe,他也是要晃过对手后才能拔起投篮,如果接到球什么都不做,拔起就投,那基本就是吃帽的做法..
所以从战术的角度来讲,2k9的中投没有太大的问题,问题在哪,在于难度级别.
hof难度下,电脑是紧贴防守,不管你什么人,紧贴..这种外线防守策略即便是在真实的比赛中也只能出现几种战术选择..1.挡拆,靠挡拆出机会..但2k9挡拆在hof下掩护效果很低,成功几率不是很高2.突破,因为电脑贴的太紧,因此突破是很好的选择,一般速度快,运球好的几下就能突破电脑的防守,逼迫电脑内线收缩防守..这样给内线的空挡球员赢来机会..3.战术跑位...前面说了hof难度下掩护的效果很低,因此战术跑位跑出空挡的几率太低..4.内线强打,效果一般,对付内线不是很强大的队伍很好用...
以上几个战术基本也是hof电脑经常采用的,为什么..因为以上的几点换成我们同样适用..
其实只要增加掩护的效果,降低电脑的敏捷和协防能力就可以有很多的中投机会..
另外,这个游戏还远不能称为真实的篮球游戏...它离真实的距离还很远..至少目前看来是这样..楼主如果一味追求真实反而会让游戏绊住了脚.就和魔兽,星际一样,不管平衡性怎么调,bt打法仍然会存在,这就是游戏....主观的游戏. |
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