悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 15:09发表的: 你要把15改还格射400搬出来,那没什么好说的,很多人光集束就够杀了.问题是你无视前几周? 另外我用map的,虽还不到map流的地步.我没觉得反击很多.
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流放者(禁止发言)
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 15:05发表的: 那门大炮小改一下EN,放两炮没有问题,攻击输出还凌驾于骡子的浮游炮 我怎么记得浮游炮攻击力也是6300,会心加成还高出一大截,消耗也要低一半以上,射程还更远
征服者
下面是引用msdz于2008-11-25 15:13发表的: SR我照拿,效率你我一样,但我只是在敌方回合不停地按着一个键就能看着杂兵一个一个地爆掉,轻松愉快,这才叫有快感。你呢?敌方回合不反击,得选择防御或回避,己方回合又得选择精神,操作量可是多得多得多。
下面是引用pk16312于2008-11-25 15:13发表的: 加上主角的直击,本作会直击的人总共有28个(全部包括,那些路人也包括)。但真正数起来,会直击并且一直留在部队并且是作为编队使用的(不包括舰)只有19个。 其中与幸运重叠的3个。 在LZ的编队里面,作为队长出现并且有直击的有3个(包括女主角的默认生日)。 其中2个副驾驶(已经把琉菜T除,因为之前说过跟幸运重叠了),不能学SP UP。 剩下11个里面,有其中一个创圣的副驾驶跟シリウス(西里乌丝)是冲突的。 .......
下面是引用前田庆次郎于2008-11-25 15:14发表的: 前几周也好 15改也好 集束能保证你的ALL攻击无论任何时候都能最大限定发挥威力 这点不是一发即无的直击能代替的 要玩效率 在黑川面前 其他人根本没资格谈效率 .......
下面是引用19b114于2008-11-25 15:16发表的: 累?你打小兵从来不上精神么?如果你是这样打多周目我佩服你的。 我一点也不觉得累,我碰到一个敌人就直击热血脑筋都不用动,反正一炮下去三个敌人都挂,闭着眼睛提前2个回合拿到sr。
下面是引用hamanotaiki于2008-11-25 15:16发表的: 没到130气力爆赛口frame的时候,浮游炮的威力会低200,你不知道么 难道你给骡子+了一堆FAITH或者带了一堆会激励的队员,然后开篇激励到130气力才开始打杂兵? 射程远的有限,这次会在7-9格距离瞄我方的狙击型杂兵少得可以用手指数出来 而且射击堆高的情况下,用可P的光枪配合集束也能打出可观的伤害,在能秒队的情况下,那光枪比浮游炮还实用不少
圣骑士
魂
下面是引用msdz于2008-11-25 15:13发表的: SR我照拿,效率你我一样,但我只是在敌方回合不停地按着一个键就能看着杂兵一个一个地爆掉,轻松愉快,这才叫有快感。你呢?敌方回合不反击,得选择防御或回避,己方回合又得选择精神?僮髁靠墒嵌嗟枚嗟枚唷?
下面是引用19b114于2008-11-25 15:12发表的: 威力高的光有集束确实可以秒tri或者center,这我承认。 但是我方回合集束完全可以用直击代替,你说节省精神,但是你这关用不完的精神又能干什么呢? 所以集束这个东西只是针对反击才有用处,而反击你不能保证敌人会打谁,会用什么阵型来打你。 你难道每个人都去学个集束?就为了个反击? 打多了,就知道我方回合和敌人回合,在攻击质量上是差很多的,因为我方回合可以上精神,假如反击的时候不能1杀3,那么下回合你还是要浪费个人去打这个残废的敌人。不是多此一举么? 我没有说过百式不能用,百式比起mkii只是差在一改造上mkii可以拖,基本必改,二mkii可以飞。 你愿意投资百式几十万改满武器当然可以用。但是这么一来改过得mkii只能做僚机就太可惜了。
终结者
君だけの暗殺者
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