流放者(禁止发言)
下面是引用19b114于2008-11-25 14:04发表的: 打WIDE: 什么都没: 60% 30% 30% 集束: 75% 37.5% 37.5% 直击: 100% 50% 50% 打CENTER和TRI: 什么都没: 48% 60% 60% 集束: 60% 75% 75% 直击: 80% 100% 100%
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征服者
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 15:02发表的: 那么为什么能一下打死的你就要分两下?
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 14:59发表的: 百事光枪的基础伤害上万都勉勉强强,再算上阵型修正+人数修正,也就反得死6千左右的兵,差远了. 你反击搞不死对方两个或整队,多些或少些伤害实际效果没多少差别.
公民
下面是引用msdz于2008-11-25 15:05发表的: 因为操作简单而且同是在一回合内干掉,何乐不为? 那你呢?为何要一炮一队?
下面是引用前田庆次郎于2008-11-25 15:06发表的: 如果我要用格射400的角度来说 百式加上集束 光枪打出1W5以上的水准没问题,能保证大部分中上HP的小队都能给鸭子一击干掉,而没有集束 一炮过去往往1W2左右,有时会秒不掉一些小队 Z中期开始敌兵增援可以说到烦的地步 除非你就直接调黑川出来直接清屏 要不你反击的时候肯定多于你主动进攻的时候 集束更多是保证你反击反得愉快
圣骑士
魂
下面是引用hamanotaiki于2008-11-25 15:03发表的: 你写的那个只是CENTER阵 TRI是相反的 TRI: .......
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 15:08发表的: 那没得说了,你干脆问我为何要追求杀敌效率,为何要SR不更好?
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