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楼主: 19b114

组了18队,供新手参考。

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 楼主| 发表于 2008-11-25 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pk16312于2008-11-25 15:25发表的:
我只是想说,直击在这作是多,但绝对没有可以在用幸运和保证队长精神温存的情况下乱轰的地步。而且,在敌人回合利用集速削掉一点血,在己方回合使用幸运也是可以1击爆1队,既可以温存精神又可以达到在同一回合打掉1个小队,何乐而不为?
你别跟我说什么省精神没用之类,既然你们讨论的是低周目,那1周目的时候,哪个时候出来一票敌人谁都不知道,把精神先用完就注定你在之后的战斗里面缺少战术的多变性。当然,你说你是MAP流的,当我没说过。
精神没有温存的意义,你留着精神不用干什么呢?除非你还在一周目对后面的关卡不了解,那我没有话说
幸运+直击本来就没有几个。如果你想每队都幸运,那么你编队的时候应该优先考虑每队配个幸运而不是直击。
直击大多数时候不是队长亲自使用,跟队长精神有什么关系?
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发表于 2008-11-25 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-25 15:28发表的:

我们现在不是在说map流,map流你会用我也会用,这没有什么了不起的。
我们现在就是在争论集束和直击的问题,就算在map流面前直击是垃圾,那么集束连垃圾都不是。
如果你搬出map流,那你的意思就是:我的观点是对的,但是有更加好用的map流存在,是这样吧?
一年内我已经按坏3个手柄了,真的
如果你想讨论轻松的游戏方法
那么最简单的是MAP流,这毋庸置疑
然后呢,你说是集束反击流按键多还是己方回合直击流按键多?
一个最多多出反击回合按一下圈
一个要按上下圈进精神,左右上下选精神,方块MARK,最后确认放精神
好累,我说得都累了
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发表于 2008-11-25 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-25 15:33发表的:

精神没有温存的意义,你留着精神不用干什么呢?除非你还在一周目对后面的关卡不了解,那我没有话说
幸运+直击本来就没有几个。如果你想每队都幸运,那么你编队的时候应该优先考虑每队配个幸运而不是直击。
直击大多数时候不是队长亲自使用,跟队长精神有什么关系?
请看我之前的回贴,你自己看完再跟我吐槽

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 楼主| 发表于 2008-11-25 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-11-25 15:33发表的:

MAP流面前 集束 直击都无用
在黑川身上更甚 想好下回合站那个位就行了
但是在高达众 桂 女猪甚至黑川来说,平常保持着更高的ALL攻击是需要的
我要的是随时随地都能保持最大限度的攻击,不是一发即萎
map流你也不应该举这种金手指人物。反正你肯定要说改出黑川就是2行代码,
你逻辑一贯如此,我也不喷了。

我就问你一个问题,这个问题就是关键,只有集束的情况下能不能反击时候保证一次all杀别人一队。
别把你的格斗射击400拿出来说,如果你都是金手指改满或者刷满的我觉得还是不用讨论了。
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发表于 2008-11-25 15:37  ·  山东 | 显示全部楼层
你现在就回答我一个,只有集束,在反击时侯可以一杀三的情况究竟多不多。

只要不是wide阵,一般都可以。wide阵当然没有这么简单,但我再说一次,我不追求一炮一队,我也没说过有集束反击可以一炮一队,但我在我方和敌方回合各打一次,就能那轰掉一队,效率一样,操作简单得多,所以追求一炮一队完全没有必要。

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发表于 2008-11-25 15:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用hamanotaiki于2008-11-25 15:34发表的:

一年内我已经按坏3个手柄了,真的
如果你想讨论轻松的游戏方法
那么最简单的是MAP流,这毋庸置疑
然后呢,你说是集束反击流按键多还是己方回合直击流按键多?.......
问题的关键点在于,很多人光靠个集束无法保证反击爆队,必须加上直击甚至热血.

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 楼主| 发表于 2008-11-25 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hamanotaiki于2008-11-25 15:34发表的:

一年内我已经按坏3个手柄了,真的
如果你想讨论轻松的游戏方法
那么最简单的是MAP流,这毋庸置疑
然后呢,你说是集束反击流按键多还是己方回合直击流按键多?
.......
不要说按键这种钻牛角尖的东西。你统计过?
我就问你,集束能不能保证反击的时候一队杀一队?
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发表于 2008-11-25 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-25 15:29发表的:

不是你先说的米伽炮攻击力凌驾于浮游炮上么,实际上特殊能力发动前浮游炮就少个200,但会心高出一大截.

精神骨架发动后就不用比了.130气力有气力+击破随便就到了.
130气力前凌驾,130后账面一样是假的么?
会心的问题,就骡子和鸭子的技量和会心率,打杂兵带不带附加CT其实没差多少,而且骡子默认没集束,抵消会心的差距也差不多正好,毕竟会心也不是每下都出的

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发表于 2008-11-25 15:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用msdz于2008-11-25 15:37发表的:
你现在就回答我一个,只有集束,在反击时侯可以一杀三的情况究竟多不多。

只要不是wide阵,一般都可以。wide阵当然没有这么简单,但我再说一次,我不追求一炮一队,我也没说过有集束反击可以一炮一队,但我在我方和敌方回合各打一次,就能那轰掉一队,效率一样,操作简单得多,所以追求一炮一队完全没有必要。
事实上这只是个人主观因素,表达自己感受还可以,拿来说客观效果就有问题了.

否则我说谁谁谁很厉害,你一句"我看这家伙不爽,所以他是垃圾"就完了?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-11-25 15:41  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-11-25 15:36发表的:

map流你也不应该举这种金手指人物。反正你肯定要说改出黑川就是2行代码,
你逻辑一贯如此,我也不喷了。

我就问你一个问题,这个问题就是关键,只有集束的情况下能不能反击时候保证一次all杀别人一队
.......
笑 只有集束 你这命题给的信息太那个了吧 你要我脑补条件啊
机体0改还是几改  人物数值练不练?
你要说给个0改 没练过的 加集束灭不了一队,你以为加直击又能灭了?
我之前说过了 15改 全400同样也有可能有灭不了一队,但是集束就能保证你最大限度灭多点
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